Fallout

Herkesin kürsüye çıkıp özgürce tartışma başlatabilmesi için…
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by burock »

gifted konusunda haklısın ama oyuncuya böyle bi kısıtlama getirmek sana SIFATLI dm demeleri için adamlara ısrar etmek gibi olur. ne demiş büyüklerimiz: "bırakınız yapsınlar!". :wink:
War, war never changes...
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Abi doğrudemişsin. Yani souçta onlar PC elit olmak hakları.
Senin science kullanım tekniğinde güzelmiş. Hatta benim işime daha çok gelirdi. Gelirdi diyorum çünkü oynamıyoruz.(BBÃ?HÃ?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?!) :cry:
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by burock »

falloutun en büyük avantajı serbestisi. her kuralı akıl+mantık çerçevesinde modifiye edip süper kurallar elde ediyosun.
War, war never changes...
erethan
Başbüyücü
Posts: 1000
Joined: Sun Feb 15, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by erethan »

Evet,oyunda birçok deneme savaşı yaptık mesela ,kuralları bi elden geçirdik güzel oldu.Üzerinde çok rahat oynanıyor zaten kuralların.
yeminer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 4316
Joined: Wed Oct 01, 2003 10:00 am
Location: istanbul
Contact:

Post by yeminer »

frp zaten sınır tanımamak tır bu oldukça güzel bir sistem.
her zaman yalan söyle ki, kimse yalan söylediğini anlayamasın
güç amacın, k
occultsearcher
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 368
Joined: Thu Jun 26, 2003 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by occultsearcher »

En sevdiğim sistemler sıralamasında Fallout 3.'dür.

Kural hadisesi biraz karışık, birebir yapılamıyor.

Mesela Burock demiş ki: Science'ı identify olarak kullanıyorum. Zaten kural kitabında da bir şeyin sezgisel olarak anlaşılması ihtimalidir.
Ayrıca: Doctor's Bag yoksa Doctor, FA Kit yokse, FirstAid kullandırmam. Bence yanlış. Yani Doc doğru da, FA yanlış. Ã?ünkü FA normal bir bez ve herhangi bir bıçakla da yapılabilir.
O kısıtlama hadisesini ben de sevmiyorum.
Bir house rule yaptımdı: Her tür yırtıcı/delici silahın hasarı için 1d6 atılır:
1-3 arası Normal Yara: Saatte 1d3 dmg, FA kullanılana kadar.
4 Ciddi Yara: Saatte 1d6 dmg,
5 Kritik Yara: Saatte 2d6 dmg
6 Öldürücü Yara: Saatte 3d8 dmg
Buna bir de Death Resistance eklerseniz(sec. stat. olarak) tadından yenmez...

Bir de GIFTED kullanmaktan hoşlanmam. SKILLED kullanırım. Yanına da Good Natured koyarım, çok güzel medic olur...
M - There is indeed such a conspiracy
"When you see filth, call it filth"
occultsearcher
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 368
Joined: Thu Jun 26, 2003 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by occultsearcher »

Ben de Anadolu'da geçen bir fallout düşünüyorum. Fikirler var, bir de hayata geçirebilsem...

O gazoz kapağı ve jet hadisesi bende de var. Güzel oluyor...
M - There is indeed such a conspiracy
"When you see filth, call it filth"
User avatar
Desapes
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 56
Joined: Mon Mar 15, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Desapes »

Fallout sisteminin adı yanlış bilmiyorsam S.P.E.C.I.A.L.'di değil mi? Özellikle bilgisayar oyunları içinde kıyasladığında en güzel ve detaylı sistemlerden biri, çünkü skiller diğer sistemlerde (özellikle bilgisayar oyunlarında) o kadar iyi ifade edilemiyor.
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by burock »

ewt fallout oyununun sisteminin adı SPECIAL. statlar güzel ama hesaplamaları, özellikle burst olayına girildiğinde biraz abarıyo. şimdilik SMGlerle hesaplama yapabiliyoruz bizim oyunda ama yrın öbürgün minigun, bozar falan gelirse...
War, war never changes...
User avatar
Desapes
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 56
Joined: Mon Mar 15, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Desapes »

bazar da abartı silahtır, hesabı da bırakın biraz abartı oluversin. :D olsun da :!:
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by burock »

roundda 30 mermi, 30 tane 10luk at vuranlar için dmg at, vurmayanlar için... Zoor, zor. en iyisi kimseye bozar vermemek
War, war never changes...
raini
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 449
Joined: Tue May 20, 2003 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by raini »

İkinciyi oynamadım ama ilki çok güzeldi mütişti. Sistem mantıklı ve bir de karar bir şekilde dünyayı savaşa sürükleyen mantığı çok güzel eleştiriyor. Kesinlikle benden tam puan + bi de bonus aldı.
Norticus
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2009
Joined: Sat Oct 04, 2003 10:00 am
Contact:

Post by Norticus »

mesela fallout ta da istisna olmazsa birbirine benxeyen iki karakter yapılmaz
perkler faln hep dğeişik özellikler katar tiplere
In our life, there is if
In our belief, there is lie
In our business, there is sin
In our bodies, there is die...
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by burock »

nortinin dediği gibi, karakter çeşitliliği had safhada SPECIAL sisteminde. bence bu çeşitlilik skill mantığından kaynaklanıyo. ne karakter yaratımında ne de level atladığında iki farklı kişi aynı skilleri arttırır. şu noktayı da gözden kaçırmamak gerek: SPECIAL sistemi sadece core rulelardan oluşan, hiç ek kitaba sahip olmayan bir sistemdir. yani aslında bu sisteme yapılacak çok ek var daha. bu açıdan da değerlendirilirse SPECIAL sisteminde neredeyse birbirine eş 2 karakter olmayacağı aşikardır
War, war never changes...
User avatar
Desapes
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 56
Joined: Mon Mar 15, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Desapes »

Masaüstünde her halükarda farklılık yaratılır çünkü oynatan farklıdır. Bilgisayar oyununda farklılık olur mu? O tartışılır işte.
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest