2d6 Basit Oyun Sistemi (Deneme Ölü Klübü YORUM)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Mark
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2004
Joined: Thu Aug 31, 2006 10:00 am
Location: Midkemia, portal/istanbul
Contact:

Post by Mark »

Oyunda, shaman king gibi anime sinde olduğu gibi, diğer oyuncularla birleşebilmem mümkün mü? sonuçta ruhum ben?
Kendi doğanı öğren, bütün yanlarını kabul et, egemenlik ancak o zaman başlayabilir. Kendini reddetmek herşeyi reddetmektir.
fmc
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 309
Joined: Wed Sep 30, 2009 10:00 am
Location: antalya
Contact:

Post by fmc »

benden nie bekliyon hayalet kardeş goleme saldırmamı :D ilk karşılaşmamızda kaçtım ben vampir atlara vurdum vurdum ama yetişti deccal :D
Zaman, kayan bir yıldız. Atmosfer ise; ben..
Mark
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2004
Joined: Thu Aug 31, 2006 10:00 am
Location: Midkemia, portal/istanbul
Contact:

Post by Mark »

fmc wrote:benden nie bekliyon hayalet kardeş goleme saldırmamı :D ilk karşılaşmamızda kaçtım ben vampir atlara vurdum vurdum ama yetişti deccal :D
:D:D Valla aklıma ilk sen geldin. :-P
Kendi doğanı öğren, bütün yanlarını kabul et, egemenlik ancak o zaman başlayabilir. Kendini reddetmek herşeyi reddetmektir.
fmc
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 309
Joined: Wed Sep 30, 2009 10:00 am
Location: antalya
Contact:

Post by fmc »

Mark wrote:
fmc wrote:benden nie bekliyon hayalet kardeş goleme saldırmamı :D ilk karşılaşmamızda kaçtım ben vampir atlara vurdum vurdum ama yetişti deccal :D
:D:D Valla aklıma ilk sen geldin. :-P
valla ne yalan söyliyim benimde aklıma ilk ben geldim :D sonra vazgeçtim kaçayım bari dedim :D
Zaman, kayan bir yıldız. Atmosfer ise; ben..
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Mark wrote:"Ah, zack. İşte bak bunu kemiketor'dan beklerdim de, senden beklemezdim. Dm kızıcak."
Kahkaha atarak, bulmacalı odada hayaletimsi avuclarını sıktı.
"Eh, o kadar uğraş et. Bulmaca oda hazırla. İnşallah kızmaz."

:D yaaa, di mi! Hayır bulmacalar da zor olsa neyse, odanın tanımını bir iki paragraf ile yaptım ve ip uçlarını da açık seçik verdim halbuki. Sadece A planı değil, B planı da hazırladım; birini kaçırırsanız diğerini bulursunuz dedim. Ama biliyorum; bu WOW yok mu, işte günümüz gençliğini hep o WOW bu hale getirdi! :-P bulmacayı bırak hak&Slaş'a bak devri geldi artık.

Mark wrote:Oyunda, shaman king gibi anime sinde olduğu gibi, diğer oyuncularla birleşebilmem mümkün mü? sonuçta ruhum ben?


Mümkün ama henüz değil. :mrgreen: Daha ilk seviye (tabii 2d6 sistemine göre ilk seviye, yine de yüksek sayılır, aciz değil yani) Sevgili Mark seviye atladıkça, "ölü bir bedene geçici olarak girip onu (bir zombi gibi) hareket ettirme, hatta ilerki seviyelerde canlı birinin (istekli ya da isteksiz) vücuduna (kısmen ya da tamamen) hükmedebilme gibi, senin konseptine uygun güçler kazanma hakkın olur. Fakat şu anda zayıf bir "telekinezi" gücün var sadece.
Ve kötü haber: oyunda da anlayacağın gibi Golem'e ruhsal bir etkin olamayacak, çünkü ruhu yok onun, fiziksel olarak da pek bir hasar veremezsin zaten +10 Dayanımı var

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

devrimk wrote:Bir de bu sistemde yardımlaşma ya da savunma gibi hareketler mevcut mu?
Ã?rneğin 8 tık saldırıya 4 tık savunmaya verebilir miyim?
Evet olabilir;
Defansif dövüşte 2tık'a, +1 defans artışı mümkün ancak maksimum: +2 defans artışı yapılabilir, daha fazla olamaz.
Yani iki seçenek var:
2 tık = Defans:+1
4 tık = Defans: +2

.
Aegron Linwelin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2614
Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by Aegron Linwelin »

TAbuttan çıkabilirim demi birinin çıkartmasına ihtiyaç duymadan.. Metagame olmaz herhalde..
Thanks Mario but The princess is in another castle!!
:mrgreen: :-P
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Aegron Linwelin wrote:TAbuttan çıkabilirim demi birinin çıkartmasına ihtiyaç duymadan.. Metagame olmaz herhalde..
Ã?ıkamazsın; uyuyosun şu anda.
Hem de çok metagame olur ve direk güneş ışınlarından yanarak öldü diye bağlarım hikayeyi. :mrgreen:

Dışardakiler artık biraz bekleyeceksiniz ne yapalım; içeri girmediniz madem. (ne yapalım, siz de sıkılmayın diye Aramil ve yanında ekstra adamlarıyla sizi mi buldurayım :-P)

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Mark wrote:"şu büyücü kesin duvarları türüme karşı mühürlemiştir
:D Oooho Mark tebrik ederim olayı çözmeye başladın yavaş yavaş
Sana bir adet +3'lük bonus jokeri veriyorum; sakla, eğer bir zarda kullanmak istersen önceden haber vermek koşuluyla kullanabilirsin.
Aslında bir de sana (şu son RP.lerin sebebiyle) eğer oyun siz seviye atlayana kadar ilerlerse; alacağın yeni ekstra özellik normalde 1 puan ama sana bedava gelecek! (seviye yükselirken hatırlatırsın)

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

devrimk wrote:"Yahu bu soğuktan etkilenmemem lazım değil mi benim?" diye düşündü Zack.

Yok biz tersi bir durum uyguluyoruz; Zombi kesici silah ve ateşten +3 fazla hasar alıyor.
şöyle de olabilirdi; klasik bir biçimde zombiler kesici silah ve ateş haricinde hasarları -3 az alırlar da diyebilirdim ama o zaman bütün savaşlarınızda ateş ve kesici olmayan her hasar zarına -3 yazmam gerekecekti, bunun yerine sadece ateş ve kesici silaha +3 yazmak çok daha az işlem getiriyor. Tabii bu dezavantaj gibi görünen durum (iskelet ve zombilerin) "Dayanıklılık" özelliklerinize baştan fazla eklenerek telafi edildi.

Golem'in yumruğu için ise şöyle söyleyebilirim; aslında 20+ bir hasar alırsan o zaman görürsün soğuğu sıcağı! :-P

Yazayım buraya özelliklerini (ama normalde bilmiyorsunuz) örnek olarak, monsteri nasıl hazırlıyorum görün: (tabii bunlar bütün özellikleri değil, her karakter gibi güç, dayanım, zeka vs var golemin de)

GoleM: (5 tık) atak:2d6+1, hasar=2d6+10
Buz Yumruk: 20+ hasarda 1/3 ihtimalle: 1d6 tur= -4 tık/tur
Ateş Yumruk: 20+ hasarda 1/3 ihtimalle 1d6 tur= +1d6 yanma
Yakalama: Yumruk hasarı & hedef bütün zarlarına:-2 alır

.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Post by devrimk »

Attack of opportunity yok değil mi bu oyunda? 8 tık vurup 4 tık uzaklaşırsam sadece 1 yumruk yerim gibime geldi.

Bir de saldırı otomatik başarılı da olsa kritik atma şansı var, her halükarda zarı atmak gerekir.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

devrimk wrote:Attack of opportunity yok değil mi bu oyunda? 8 tık vurup 4 tık uzaklaşırsam sadece 1 yumruk yerim gibime geldi.
Bir de saldırı otomatik başarılı da olsa kritik atma şansı var, her halükarda zarı atmak gerekir.
Doğrudur; köprü başında Aramil'e yaptırdım bunu birkaç kere hatırlarsanız; haydut reisinden 2 atak almamak için 1 kare geri çekiliyordu.

Zar atayım ama 1.1 gelme ihtimali de var o zaman :-P

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

devrimk wrote:saldırı 8 tık, savunma 4 tık
Devrimk bu olamaz maalesef; çünkü sen büyücünün cesedini aldın, (x3, y5)"te olmalısın şu anda; Golem ise peşinden gelmedi sana vurmak için.

Ayrıca belirteyim:
senin bir kolunda ceset ile savaştığın için Atak:-2 (dengesiz çünkü) vereceğim ama Golem sana saldırırken efendisine vurmamaya çalışacağından onun ataklarına da -4 ceza getireceğim.


Odanın durumunu tekrar hatırlatalım; tabii karakterlerin yeri biraz değişti


Image
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.
Evet; son pozisyon şöyle arkadaşlar:


Image

.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Post by devrimk »

İlerleme 4 tık olarak değiştirdim.
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests