Yeni Oyun

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Yeni Oyun

Post by dwaxer »

.

Aslında oyun oynatmayacaktım ama... :mrgreen: bu kaçıncı tövbe bozuşum!
Ama eğer oynatsaydım; şöyle sistemden bağımsız, çok basit kuralları olan bir oyun oynatsam.
Ã?yle basit kuralları olsun ki, herkes oynayabilsin ve bana da hesaplar, haritalar vs gibi saatlerimi alacak angaryalar yüklemesin
Ama zevkli olsun
Oyunda bahsi geçen dünya ya da diyarda oyuncuların kendilerine ait, ama iyi ama mütevazi birer evleri, arazileri olsun, vs ve bu mülklerini geliştirebilsinler
Vs, vs, vs...

şu sıralar ortalık pek sakin, katılımcı olacağından da pek emin değilim ama sadece oynayacak kişilere soruyorum:
Bu oyunun konseptinin ne olmasını istersiniz?

.
Aegron Linwelin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2614
Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by Aegron Linwelin »

D&D gibi fantastik olmasından yanayım... Eğer mal mülk felan işin içine girecekse ohoooo... :mrgreen:

Ya bu arada biri A song of ice and fire tarzı birşeyler oynatsa süper olacak... :D

Bilmem anlatabildim mi derdimi?
Thanks Mario but The princess is in another castle!!
:mrgreen: :-P
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Bence günümüzde geçen bir oyun yeterince ilginç olabilir? Zaten günümüz dünyası da öyle değil mi? Herkes bir rol yapma peşinde, cha'sına d20'yi koymayanı dışlıyorlar.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

.
Ben diğerlerini işaretledim oylamada tarafsız olmak için. :mrgreen:

.......

Bu arada beklerken şunu tartışabiliriz: Senaryo, bilindik bir filmden alıntı olsun mu, ya da romandan? Veya tamamen özgün mü olsun?

.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Bence sistemi sonuna kadar zorlayacak bir oyun olmalı. En mantıklısı bol beceri denemeli, bol savaşlı bir oyun olacaktır. şimdiki ya da ileri gelecek olması D&D sistemine çok aykırı olduğundan bu sistemide zorlayabilir bence. STR'nin değeri düşer ve Int ile Dex'in değeri artar. Con gereksiz kalır felan o durumda.

Bir kaleye baskın düzenlemek için kapıyı aömaya gizlice girmiş bir grup olabilir.

Bir savaşta üst üst savaşı kazanmak için görev alan elit bir grup olabilir. (Bu sayede pek çok karakter ve marifet denenebilir.)
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
fmc
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 309
Joined: Wed Sep 30, 2009 10:00 am
Location: antalya

Post by fmc »

günümüz cinayetini işaretledim ama kaleyi kuşatmak olsun bir şehirde içten içe ayaklanma çıkarmak veya tutuklu bir direnişçiyi hapisten kurtarmak. banka soymak veya bir yerlere baskınlar düzenlemek hoş şeyler olabilir bence. :clap:
Zaman, kayan bir yıldız. Atmosfer ise; ben..
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

Darkgnome wrote: şimdiki ya da ileri gelecek olması D&D sistemine çok aykırı olduğundan bu sistemide zorlayabilir bence. STR'nin değeri düşer ve Int ile Dex'in değeri artar. Con gereksiz kalır felan o durumda.
Zaten D&D sistemini kullanmayacağız ki Darkgnome. :mrgreen: Sanırım yanlış anlama olmuş, başta yazdım, ne oynarsak oynayalım çok basit bir sistem kullanacağız diye. Ã?yle basit olacak ki herkes oynayabilecek diye yazmadım mı ilk mesajda. :D

.
fmc
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 309
Joined: Wed Sep 30, 2009 10:00 am
Location: antalya

Post by fmc »

evet biraz basit olsun bende katilmak isterim. Sadece bir kez ayakustu oynadim ben.
Zaman, kayan bir yıldız. Atmosfer ise; ben..
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

dwaxer wrote:
Darkgnome wrote: şimdiki ya da ileri gelecek olması D&D sistemine çok aykırı olduğundan bu sistemide zorlayabilir bence. STR'nin değeri düşer ve Int ile Dex'in değeri artar. Con gereksiz kalır felan o durumda.
Zaten D&D sistemini kullanmayacağız ki Darkgnome. :mrgreen: Sanırım yanlış anlama olmuş, başta yazdım, ne oynarsak oynayalım çok basit bir sistem kullanacağız diye. Ã?yle basit olacak ki herkes oynayabilecek diye yazmadım mı ilk mesajda. :D .
Yani D&D çatma sistem için de aynı durum geçerli değilmi. şu yeni yaptığın hafifletilmiş D&D ile oynayacağımızı sanmıştım.

Bu arada hafifletilmiş sistem sana ağır gelebilir bence.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

Darkgnome wrote: şu yeni yaptığın hafifletilmiş D&D ile oynayacağımızı sanmıştım.
Bu arada hafifletilmiş sistem sana ağır gelebilir bence.
Yok, o dediğin gibi, bol zar atmalı ve masaüstünde oynamak için yapılmış bir sistem.

.
fmc
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 309
Joined: Wed Sep 30, 2009 10:00 am
Location: antalya

Post by fmc »

az zar atalım konuşarak dm ile fikir çatışması yaratarak çözelim işleri saldırılarda atarız zar ;) :)
Zaman, kayan bir yıldız. Atmosfer ise; ben..
Aegron Linwelin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2614
Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by Aegron Linwelin »

Gerekirse oyunda dm yi oyun dışı bırakıp biz solo takılalım hatta :mrgreen:
Thanks Mario but The princess is in another castle!!
:mrgreen: :-P
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Ben Kara Murat tarzını işaretledim. Böyle bir oyun forumda oynatılmamıştı, Dwaxer'ın eğlenceli üslubuyla birleşince çok güzel şeyler çıkabilir.

Sistem olarak dwax100'ü öneriyorum Fallout oyununda kullanarak çok rahat ettim. Sistemi biraz daha tutarlı hale getirmek için defans zarlarında 50 atmış gibi (take 10) kuralı uygulanabilir. Ayrıca yetenek (skill) zarları da atılmadan kaç puan konulmuşsa ona göre bir çizelge hazırlanarak sonuçlar belirlenebilir.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

.

Evet, son beş gün, ardından oyunumuz başlıyor! :-P Oylamada kıran kırana bir rekabet var; bakalım muhafazakar D&D hayranları mı, yoksa yenilikçi gerçekçilik akımını destekleyenler mi kazanacak! :-P :mrgreen: Yoksa başka bir süpriz mi bizi bekliyor?

.

devrimk wrote:Sistem olarak dwax100'ü öneriyorum


Valla Devrim sistem olarak görüp görebileceğin en basit sistemi kullanıyorum ki, sitede kalan :-P herkes oyuna katılabilsin. Hatta hemen açıklayayım sistemi aşağıda:

d6’lı Basit oyun sistemi: (çok kısa sürecek merak etmeyin)

---Oyunda temel olarak başarıyı belirlemek adına 3d6 (üç adet tavla zarı) zarları karşılıklı atılır, oyuncu rakip 3d6’ya eşit ya da yüksek atarsa başarılı olmuş demektir.
---Ancak oyuncunun oynattığı karakterin özelliğine göre bazı konularda uzman olacağından bu konularda karakterin fazladan zarı olabilir. Oyuncu seviye yükseldikçe veya kahramanlık derecesi, tecrübesi, ustalığı vs arttıkça, “Geliştirme Puanı” (GP) kazanacak ve bunu geliştirdiği yeteneğine yatıracaktır. 1 GP size belli bir yetenekte +1d6 zar kazandırır, +2.d6’yı kazanmak için ise 4GP biriktirip yatırmak gerekir! (+3d6 diye bir şey yok zaten)
---Ã?rneğin karakteriniz bıçak kılıç benzeri kesici silahları kullanma konusunda yüksek tecrübe sahibiyse, 1 GP’sini “Kılıç Uzmanı” diye bir yeteneğe yatırır ve böyle kılıç kullanma gerektiren bir sahne olursa 3d6 yerine 4d6 atar. Ama Dikkat! Attığı 4 adet d6 zardan en yüksek 3 tanesi toplanıyor!! Yani her zaman toplamda 3 adet zarın değeri birbirine eklenir; sizin, bir yetenekte 4 ya da 5 zarınız olması size küçük gelen 1 ya da 2 sayıyı eleyebilmeniz avantajını kazandırır.
---Son olarak: Ayrıca herkesin günde 1 defa kullanabileceği bir “Joker” GP’si vardır; bu da Heroic performans gösterebilmeniz için, geçici olarak “her türlü yeteneğe” eklenerek, denemenize fazladan bir zar kazandırır.

İşte bu kadar. Ayrıca opsiyonel olarak “Rol Play”in kalitesi, zekice ya da kahramanca bir eylem, vs zarlarınıza (atmadan evvel) bir-üç puan ilave ettirebilir.

.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Sistem basitleştirilecekse bence zarların kullanılacağı yerlerin de olabildiince düşiürülmesi iyi olur. Zarlı ve zarsız olarak bazı yetenekler belirleyebilirsin.

Diplomasi, blöf, bilgi toplama, yakın çevre bilgisi... (vb.) gibi D&D de puan yatırılarak geliştirilen yetenekler 1 puan verilerek alınsın ve anlamı karakterin bu tip becerileri rolünde oynamasına olanak sağlaması olsun. Blöf alamayan adam gibi blöf yapamasın, diplomasi almayan, adam gibi diplomasi yapamasın. Yani puan harcayarak bunları kullanma hakkı elde edilsin ve bazı belirgin hikayesel olaylar dışında bu beceriler sadece ilk oyuna başlarken alınabilsin.

Saldırı, savunma, tuzak bozma, iz sürme...(vb.) gibi özellilkler ise zarlarla belirlensin bence. Bunlar konuşma değil hareket tabanlı olmasının yanında başarısızlık riskinin her zaman olabileceği kısımlar.

Ayrıca bazı durumlarda zar atmak yerine belli bir sayının alımı da olabilir. D&D 10 alma gibi. Kişi tüm zarlarında 3 atmış sayılır. Fazladan her zarı için de 2 daha eklenebilir.

3d6 yerine 9 atmış gibi davranma.
4d6 yerine 11 atmış gibi davranma.
5d6 yerine 13 atmış gibi davranma.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Post Reply