Dm işi oyunu yönetmektir. Ama bu tam egemenlik olarak görülmesin. Oyuncunun nasıl davranacağı ve neler yapacağı onu ilgilendirmez. Oyuncu istediği gibi hareket etmekte özgürdür. Zaten Dm'in insiyatifi de bu noktada devreye giriyor. Oyuncu rolunu yapar, dm değerlendirir..
OYUNCULARIN RUH HALİ???
Bu konu zamanında çok tartışıldı. Hatta ben bizzat bi çok kişiyle birebir diyolaga girdim. Her ne kadar bencesi-sencesi olamayan bi konu olduğu ortada olsa bile yine de söyleceğim. Biraz frp bilgisi olan, kural kitaplarını şöyle bi gözden geçiren adam bilir ki bir karakteri kendi insiyatifini kullanarak yönlendiremezsin. Ã?ünkü var olan bütün fantastik dünyalarda yer alan tüm karakterlerin kendilerine özgü bi karakteristik özelliği vardır zaten. bunlara kendinden birşey ekleyemezsin çünkü o zaman karakter kendi olmaktan çıkar. Bu da direk rp yi etkiler. yani ya-pı-la-maz! karakterinin karakteristik özelliği neyi gerektiriyorsa onu oynarsın ve canlandırırsın. o kadar..
Dm işi oyunu yönetmektir. Ama bu tam egemenlik olarak görülmesin. Oyuncunun nasıl davranacağı ve neler yapacağı onu ilgilendirmez. Oyuncu istediği gibi hareket etmekte özgürdür. Zaten Dm'in insiyatifi de bu noktada devreye giriyor. Oyuncu rolunu yapar, dm değerlendirir..
Dm işi oyunu yönetmektir. Ama bu tam egemenlik olarak görülmesin. Oyuncunun nasıl davranacağı ve neler yapacağı onu ilgilendirmez. Oyuncu istediği gibi hareket etmekte özgürdür. Zaten Dm'in insiyatifi de bu noktada devreye giriyor. Oyuncu rolunu yapar, dm değerlendirir..
Only God can Judge me!
Bu senin bahjsettiğin olay sadece iki durumda çok kolay aşılır.
1. Karkter yeterince ayrıntılı yaratılmamışsa: Karakter sadece belli durumlarda nasıl hareket edeceği belli olan bir kişilik olarak yaratılmışsa diğer durumlarda oyuncunun istediği gibi yönetilebilir.
2. Karakter çok uzun zamandan beri oynatılıyorsa: Karakter ilk başladığında belli bir karaktere sahip olabilir ancak başından geçen onca olaydan sonra kişiliğinde değişimler olması gayet normal karşılanmalıdır. Bazı yeni korkular elde edbilir, bazı korkularını yenebilir, daha az konuşan daha çok çalışan biri olabilir, fak,irken mütevazi biriyken zenginleştikçe züppeleşebilir. Olmayacak şeyler değil bunlar.
1. Karkter yeterince ayrıntılı yaratılmamışsa: Karakter sadece belli durumlarda nasıl hareket edeceği belli olan bir kişilik olarak yaratılmışsa diğer durumlarda oyuncunun istediği gibi yönetilebilir.
2. Karakter çok uzun zamandan beri oynatılıyorsa: Karakter ilk başladığında belli bir karaktere sahip olabilir ancak başından geçen onca olaydan sonra kişiliğinde değişimler olması gayet normal karşılanmalıdır. Bazı yeni korkular elde edbilir, bazı korkularını yenebilir, daha az konuşan daha çok çalışan biri olabilir, fak,irken mütevazi biriyken zenginleştikçe züppeleşebilir. Olmayacak şeyler değil bunlar.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
Yönelim değişimi için zaten başka bir başlıta tartışmıştık. şimdi burada devam etmez umarım. Ben yönelim olmasada olur diyenlerdenim. Ama karakterine uymayacak davranışlar bir anda başlarsa bunu da iyi gözle bakmam. Bir hikayesi olmalı kişiliğin değişimi için. Oyunda eğer böyle bir hikaye çıkarsa tamam.
Ama 10. seviye paladin oldum şimdi gidip birilerini öldüreyimde kötü olayım sonrada Black guard olayım derse izin olmaz. Karakteri acılar çeker ölmez. Oyuncu o arkadaşı bırakmak zorununda kalır yada ben bıraktırırım oyunuda bırakmasını isterim kibarca.
Kişilik çatışması aslında güzel hikayeler doğurabilir ama bunun başında DMye bildirilmesi gerekir. Oyun ortyasında ise yine DM ile konuşulmalı ve DMnin ona göre bir arka plan kurması istenebilir.
Ama 10. seviye paladin oldum şimdi gidip birilerini öldüreyimde kötü olayım sonrada Black guard olayım derse izin olmaz. Karakteri acılar çeker ölmez. Oyuncu o arkadaşı bırakmak zorununda kalır yada ben bıraktırırım oyunuda bırakmasını isterim kibarca.
Kişilik çatışması aslında güzel hikayeler doğurabilir ama bunun başında DMye bildirilmesi gerekir. Oyun ortyasında ise yine DM ile konuşulmalı ve DMnin ona göre bir arka plan kurması istenebilir.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
-
Artex_Croma
- Kullanıcı

- Posts: 574
- Joined: Fri Jul 01, 2005 10:00 am
- Location: istanbul
- Contact:
heh bi keresinde de cok iyi oyun diye bi link atmıştın, bi keşiş bi arenada savaşmaya calışıodu. Anlatımlar hep basit, kurgular hep basit. İyi dediğin "roleplay" bizim kendi aramızda "Ã?ocukca" olarak tabir edilen replikler. Cizgifilm-Anime farkı gibi de denebilir. Yani bikere en iyisi budur bundan daha iyisi olamaz tawrına girmek biraz komik kaçıyo.. Yanlış örnek oluyosun.Türklider wrote: Bizim insan barbar, halfling rogue, elf ranger, elf sorcerer, insan cleric, insan fighter'dan oluşan grubumuzda ben DM olarak "nasıl tanıştınız?" dedim, aldığım cevap şimdiye kadar aldıklarımın en iyilerinden biriydi:
Barbar: Ya işte bi gün dağda giderken ben, hem kendim biraz yalnız bi insanımdır, bu halfling geldi, "Abi abi," dedi, "dev kovalıyo yardım et" dedi, gittim baktım hakkaten de dev... Biraz benden uzunca bişey... Vurdum baltayı öldürdüm. Sonra ikimiz takıldık.
Rogue: Derken şehre indik, orada bu fighterı bulduk handa meğer dövüşebiliyomuş filan, iş arıyomuş, biz de arayalım dedik üç kişi olduk.
Elf Ranger: Biz de tam ormandan çıkmışız böyle "aa şehir" deyip daldık, insanlarla muhabbet ederken filan bunlara rast geldik. Üç beş hoş sohbetten sonra...
Elf Sorcerer: tanıştık filan. Sonra da tapınakta bi işimiz çıktı, orada da bizim işleri gören ruhban arkadaşımızı da yanımıza aldık...
Siteye gelip de "bune ulean" diyen binlerce insana rastladım. Sende rastlamışsındır...[/quote]
-
Türklider
- Seçilmiş Savaşçı
- Posts: 1308
- Joined: Sun Sep 14, 2003 10:00 am
- Location: AFYON! Hehehehe...
Senin RP'lerini yaz da biz de görelim artex'ciğim. Biliyorsun yazıda tam duyguları vermek zor. Fakat senin şu yukarıdaki repliği dahi çıkartacak bir bünyeye sahip olduğunu hiç düşünmüyorum. Tek amacının gelip millete sataşmak olduğunu zaten herkes biliyor ve RP kabiliyeti olsun, kural ve FRP bilgisi olsun senden çok daha üstün olduğum herkesçe aşikâr. Zira bir şeyler katmak yerine gelip bilen adamlara, kapasitenin yetmeyeceği insanlara sataşmakla zaman geçiriyorsun... şu sitede neye katkıda bulundun söyler misin? Ben söyleyeyim; hiç bir şeye... O zaman gelip de senin boyunu ikiye katlayacak, tecrübeni ona katlayacak adamlara bok atma bir zahmet, insan olmadığını zaten zamanında kanıtladın, bari şu ortamda bizi de insanlıktan çıkartıp ters bir şeyler söyletme...
Bana kendisinden bir şeyler katmayan adam, benim hakkımda konuşmasın. Bu konuda kesin kararlıyım ve bana artizlik yapmayın, çıldırtmayın beni... Adam olun iki dakka!
Saygılarımla...
Bana kendisinden bir şeyler katmayan adam, benim hakkımda konuşmasın. Bu konuda kesin kararlıyım ve bana artizlik yapmayın, çıldırtmayın beni... Adam olun iki dakka!
Saygılarımla...
Türklider...
Ben bu başlığın kişilerin birbirleriyle tartışıp hakaretleşme boyutuna ulaşmasını istememiştim.İnsan bir başlığı açtığına pişman olurmu, bence olurmuş.
NOT : Bu başlığın kitlenmesini veya silinmesini talep ediyorum.Ã?ünkü olay farklı boyutlara kayıp kişisel tartışmalara dönüşüyor.
şimdiden TEşEKKÃ?RLER....
NOT : Bu başlığın kitlenmesini veya silinmesini talep ediyorum.Ã?ünkü olay farklı boyutlara kayıp kişisel tartışmalara dönüşüyor.
şimdiden TEşEKKÃ?RLER....
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
-
Logan
- Kullanıcı

- Posts: 1963
- Joined: Thu Apr 29, 2004 10:00 am
- Location: Gölgelerin İçinden,Kan Kusturmaya Geldim
- Contact:
Başlık tartışmaya açık kalacaktır...
Fazla bir saldırı görmemekle beraber biraz daha dikali olunmasını istiyorum...
Fazla bir saldırı görmemekle beraber biraz daha dikali olunmasını istiyorum...
Ã?LÃ?M NEREDEN VE NASİL GELİRSE GELSİN!!! Savas Nağralarmız kulakdan kulaga yayilacaksa ve silahlarimiz elden ele gececekse ve baskalari silah sesleriyle,savas ve zafer narâlariyla cenazelerimize agit yakacaksa Ã?LÃ?M HOS GELDİ SEF
- Chaotic_Evil
- Kullanıcı

- Posts: 1
- Joined: Sat Dec 03, 2005 10:00 am
- Contact:
Olayın özü eger bı karakter yaratmışsan ve onu canlandırıyosan kendı benlığinin son buldugu noktka odur bi half orc barbar oynarken insan nasıl kendı mantığılyla hareket edebılırkı veya bı elf oynarken;bu dunyada olmadıgı kadar guzel ve alımlı ve carismatik sen bu dunya ile karıstırırsan karakteri b.k edersın bende rol yaparken ılk once karakterıme gore oynuyorum zaman gelıyokı gercek dunyada karakterım gıbı davranmaya başlıyorum 
Ne demek istediğini çok iyi biliyorum. Benim kadar çok kendini karakterlerine veren ve çok uçlarda karakterler oynamayı seven biri düşün artık gerçek hayatta nasıl olmaya başlar. 
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
- ibliscantor
- Kullanıcı

- Posts: 1
- Joined: Sat Dec 17, 2005 10:00 am
- Contact:
ben bir oyuncu olarak ilk başlarda kendi karakterim dışına fazla çıkamadım..zaman geçtikçe çeşitlemelerin farkına vardım..bence herkes başta olduğunun dışına çıkamaz ya da olmak istediğinin ....ama bu iş tecrübe işidir.farklılıkların içine girdiniz mi artık hiç birzaman kendiniz olmak istemeyebilirsiniz.ben de öle oldu mesela;artık hep farklılık yaratmaya çalışıyom,grubumun da bunu yapmasını istiyom...tabi gruptakilerin kafasının alması,olgun olması lazım,yanındaki adam hep aynı davranışlarda olan karakterler oynuyorsa,senin yaptığın değişiklikler farketmiyor...işin özü ;RP olayında kişilğinizi aşmak için baya bir tecrübe gerekir..tecrübenin yanında zeka da lazım...değil mi sheverashh?
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests