2nd mı 3rd mü???
-
Oren_Dautry
- Kullanıcı

- Posts: 2577
- Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am
- Contact:
2nd mı 3rd mü???
ewt arkadaşlar 2nd eddition mu 3rd edditionmu???
Bugün için yaşa , yarın için hayatta kal..
-
Dragonfire
- Seçilmiş Savaşçı
- Posts: 2005
- Joined: Sun Sep 21, 2003 10:00 am
- Location: Abyss
- Contact:
Kesinlikle katılıyorum bu söze... Ama 3rd edition daha dengeli... Büyücüler sopayla fighter dövemiyor... Hırsız gün ışığında her önüne geleni backstable anında öldüremiyor... Bir zehir bir adamı instant kill edemiyor ve daha niceleri... Bir fighter level 10'dan sonra 3 hitpoint alırsa bir hırsızdan farkı olur mu yaaaaDragonfire wrote:Eskiler herzaman eniyisini bilrler ve yaparlar. 2'nd.
3'rd in çıkış amaçlarından biriside int ortalamsı 9 olan amerikalıların oyunu anlayabilmeleridir.
Çoks açma bir sistem 2nd
DragonFire sana kalsa 1st edition oynayacan yahu
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
-
Oren_Dautry
- Kullanıcı

- Posts: 2577
- Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am
- Contact:
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
- Contact:
Ya millet yapmayın, 1e hiç de kötü bi sistem deildi... Öle saçma zar karmaşaları fln da yoktu...
Bu arada 3e nin "daha" dengeli olduu konusuna kesinlikle katılmıorum...
2e yi bilmiyen birinin sözleri gibi duruyor bunlar:
Raist gözünü seviim, 2e de nerde böle şeyler oluor?! magevsfighter olayı zaten aynı, asıl 3e de thiefler uçan kuşa bile backstab atıo, normal combatta adam backstab atıo, adamı zar zor tutturabilirken menzilli backstab bile atıo, bi zehir bi insanı zaten savesiz instant kill edemio, ama öyle zehirler zaten gerçek hayattada war ve (aynı oyundaki gibi) inanılmaz zor bulunuyor-ki üstüne onu adama bulaştırmak deveye hendek atlatmak gibi bişey, buna karşın 3e de bazı class featleri 12. level altını direk öldürüo, bir de hit point olayı, bir insanın 100 hitpointin üstünde olması zaten exceptional bi olaydır, ki fighterlar bu sayıya ulaşabilir, (magelerinki 40ları zor geçer) 3e deki gibi 500 hp le dolaşmaktansa bence insanların ölümlülüğü bakımından az hp daha mantıklıdır...
Bu arada 3e nin "daha" dengeli olduu konusuna kesinlikle katılmıorum...
2e yi bilmiyen birinin sözleri gibi duruyor bunlar:
Kesinlikle katılıyorum bu söze... Ama 3rd edition daha dengeli... Büyücüler sopayla fighter dövemiyor... Hırsız gün ışığında her önüne geleni backstable anında öldüremiyor... Bir zehir bir adamı instant kill edemiyor ve daha niceleri... Bir fighter level 10'dan sonra 3 hitpoint alırsa bir hırsızdan farkı olur mu yaaaa
Çoks açma bir sistem 2nd
Raist gözünü seviim, 2e de nerde böle şeyler oluor?! magevsfighter olayı zaten aynı, asıl 3e de thiefler uçan kuşa bile backstab atıo, normal combatta adam backstab atıo, adamı zar zor tutturabilirken menzilli backstab bile atıo, bi zehir bi insanı zaten savesiz instant kill edemio, ama öyle zehirler zaten gerçek hayattada war ve (aynı oyundaki gibi) inanılmaz zor bulunuyor-ki üstüne onu adama bulaştırmak deveye hendek atlatmak gibi bişey, buna karşın 3e de bazı class featleri 12. level altını direk öldürüo, bir de hit point olayı, bir insanın 100 hitpointin üstünde olması zaten exceptional bi olaydır, ki fighterlar bu sayıya ulaşabilir, (magelerinki 40ları zor geçer) 3e deki gibi 500 hp le dolaşmaktansa bence insanların ölümlülüğü bakımından az hp daha mantıklıdır...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
The_KiRaTh wrote:Ya millet yapmayın, 1e hiç de kötü bi sistem deildi... Öle saçma zar karmaşaları fln da yoktu...
Bu arada 3e nin "daha" dengeli olduu konusuna kesinlikle katılmıorum...
2e yi bilmiyen birinin sözleri gibi duruyor bunlar:Kesinlikle katılıyorum bu söze... Ama 3rd edition daha dengeli... Büyücüler sopayla fighter dövemiyor... Hırsız gün ışığında her önüne geleni backstable anında öldüremiyor... Bir zehir bir adamı instant kill edemiyor ve daha niceleri... Bir fighter level 10'dan sonra 3 hitpoint alırsa bir hırsızdan farkı olur mu yaaaa
Çoks açma bir sistem 2nd
Raist gözünü seviim, 2e de nerde böle şeyler oluor?! magevsfighter olayı zaten aynı, asıl 3e de thiefler uçan kuşa bile backstab atıo, normal combatta adam backstab atıo, adamı zar zor tutturabilirken menzilli backstab bile atıo, bi zehir bi insanı zaten savesiz instant kill edemio, ama öyle zehirler zaten gerçek hayattada war ve (aynı oyundaki gibi) inanılmaz zor bulunuyor-ki üstüne onu adama bulaştırmak deveye hendek atlatmak gibi bişey, buna karşın 3e de bazı class featleri 12. level altını direk öldürüo, bir de hit point olayı, bir insanın 100 hitpointin üstünde olması zaten exceptional bi olaydır, ki fighterlar bu sayıya ulaşabilir, (magelerinki 40ları zor geçer) 3e deki gibi 500 hp le dolaşmaktansa bence insanların ölümlülüğü bakımından az hp daha mantıklıdır...
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
Dostum buraya str'si 15-16 filan olan bir mage ve bir fighterın özellikleriyle thacosuyla filan level 1'de yazabilir misin? Görelim tartışalım...
Thiefler yalnızca 30ft.'e backstab yapabilirler ve düşmanın flankinde olmaları gerekir (sağ ya da sol ya da arka bölüm). Poison'a save atılması önemli değil abi şanstır zarda 1 gelince koskoca level 20 paladin ölmemeli... Cons damage filan alıp sürünebilir ama ölmesi saçma ve dengesiz... Ölürken tanrısına bir dua edip poisonı iyileştirebilme şansı olmalı mesela... O zaman al eline 2 tane repeater crossbow at adama 8 tane boltu hepsi zehirli olsun. Bir tane tutturamazsa adam ölsün oh ne ala...
Ya hp aslında yalnızca "can" oalrak düşünülmemeli... Hasardan etkilenme gibi düşünülmeli bence... Hiç bir insan 50 damage alıp sakin sakin yürümeye devam edemez çünkü parçalanma ihtimali vardır... Yani o 500 hp de pek bir işe yaramıyor aslına bakarsan... Yani hit point super mariodaki can gibi degilde ufak kesiklerden ne akdar kacabildigini gosteren bir enerji diyebiliriz belki ya da dayanma gucu... Yani ne bilim garip tam anlatamiyorum ben hp'yi oyle goruyorum
Zaten subdual damage'in mantiginda da bu vardir... Hp'den azalir cunku dayanma gucun azalir...
Hmm 3rd'de de instant kill avrdir 500 hp'li bir adam bile cok rahat olebilir... Olmenin tek yolu hp'nin -10 olmasi degildir... Bir de bu şekilde düşün bence... Con 0 olabilir... Critical yiyip parcalanma ihtimalin var fort tutmazsa... Yani ne bilim cok var aklima bunlar geliyor
Thiefler yalnızca 30ft.'e backstab yapabilirler ve düşmanın flankinde olmaları gerekir (sağ ya da sol ya da arka bölüm). Poison'a save atılması önemli değil abi şanstır zarda 1 gelince koskoca level 20 paladin ölmemeli... Cons damage filan alıp sürünebilir ama ölmesi saçma ve dengesiz... Ölürken tanrısına bir dua edip poisonı iyileştirebilme şansı olmalı mesela... O zaman al eline 2 tane repeater crossbow at adama 8 tane boltu hepsi zehirli olsun. Bir tane tutturamazsa adam ölsün oh ne ala...
Ya hp aslında yalnızca "can" oalrak düşünülmemeli... Hasardan etkilenme gibi düşünülmeli bence... Hiç bir insan 50 damage alıp sakin sakin yürümeye devam edemez çünkü parçalanma ihtimali vardır... Yani o 500 hp de pek bir işe yaramıyor aslına bakarsan... Yani hit point super mariodaki can gibi degilde ufak kesiklerden ne akdar kacabildigini gosteren bir enerji diyebiliriz belki ya da dayanma gucu... Yani ne bilim garip tam anlatamiyorum ben hp'yi oyle goruyorum
Zaten subdual damage'in mantiginda da bu vardir... Hp'den azalir cunku dayanma gucun azalir...
Hmm 3rd'de de instant kill avrdir 500 hp'li bir adam bile cok rahat olebilir... Olmenin tek yolu hp'nin -10 olmasi degildir... Bir de bu şekilde düşün bence... Con 0 olabilir... Critical yiyip parcalanma ihtimalin var fort tutmazsa... Yani ne bilim cok var aklima bunlar geliyor
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
- Contact:
Hmm, 1 - bahsettiimiz zehirlerin kişiye bulaştırılması hiç koly diildir, ve genelde silahlarla da bulaştırılamaz(%90 ı) Zaten bulması zordur, bi de bunu ekle, o dediin dua olayı zati paladini veya sözkonusu sevgili kulu kurtarabilir... hepsinin bikac saniyelik etki süresi vardır en azından...
30 ft az mı kardeşim?!?! 2e de dibinde olması lzm adamın backstab yapması için, flank fln diil, adamın thieften hiç bi şekilde haberdar olmaması gerekio ayrıca...
Hp konusunda sana katılıorum, ama Corax muhabbetinde öle yansıtmıosun olayı...
Dier bahsettiklerinin cok daa agır koşulları 2e de zaten var...
30 ft az mı kardeşim?!?! 2e de dibinde olması lzm adamın backstab yapması için, flank fln diil, adamın thieften hiç bi şekilde haberdar olmaması gerekio ayrıca...
Hp konusunda sana katılıorum, ama Corax muhabbetinde öle yansıtmıosun olayı...
Dier bahsettiklerinin cok daa agır koşulları 2e de zaten var...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
- Contact:
Bu arada instant killi bi yerde sen söledin 8000 de bir (ne büyük şans! Adamın kafasına meteor düşmesini beklielim hep birlikte daa ii)....
Hiç bi ability bonusu iki tarafa da vermicem, hpleri full weriorum...
1. lvl fighter:
Thaco 19, dam silah+2, #at 3/2 HP 10...
1. lvl mage:
Thaco 20-24, dam silah, #at 1 HP 4...
Buyur tartışalım...
Hiç bi ability bonusu iki tarafa da vermicem, hpleri full weriorum...
1. lvl fighter:
Thaco 19, dam silah+2, #at 3/2 HP 10...
1. lvl mage:
Thaco 20-24, dam silah, #at 1 HP 4...
Buyur tartışalım...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest