Frpworld Büyüleri

Kadim Sanatlarla uğraşanlarla tartışabilmek için…
Post Reply
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by burock »

heh, bu olay amras ilen benim aramda muhabete döndü ama neyse,...

ehm, şimdi, büyünün adının niye blind destruction olduğunu sorayım önce... bu kişisel merak.

efendim, burada bana 3-6 HD arasına bi kıyak geçilmiş gibi geliyo. bu aralıktaki char.lar savelerini tuttururlarsa büyüden hiç etki almıyorlar. bence bu yannış olmuş. vs. death savei tutmazsa 15d6 damagei yemeliler mesela, savesiz...

genelde negative energye saveler fort save olur... 3-6 HD arasın vs. death savei fort olabilir.

15d5 yazdıın sanırım 15d6 olucak :wink:

bu yazdıklarıma göre modifiye edilirse de 7.lvlden yüksek bi büyü olur bu. yannız, instant kill üzerine büyülerle uuraştıın da dikkatimden kaçmıyo amras :D
War, war never changes...
Amras__Fefalas
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 207
Joined: Tue Jun 22, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Re:Burock

Post by Amras__Fefalas »

Ben bir salağım.Doğru ya büyünün geri kalan özelliklerini de yazcaktık.

1) O alanda sen dahi olsan vurur.(alandaki herkese vuruyo,dost düşman fark etmez) BU YÖZDEN ADI BLİND DESTRUCTİON
2)Bütütn bu tip büyülerde de olduğu gibi bunda da 3-6 HD arasındaki yaratıklar tabii ki direkt olarak 15d6'yı yiyolar.
3)Oradaki save Will diil Fortitude olcek,herkesten özür diliorum.
4)yanyana tuşlar 5 ve 6 yanlışlıkla basmış olabilirim.
5)Bu büyü herkese vurduğu için 7.lvl kalcak.
6)Napiyim,anında öldüren büyülere hastayım...

HEPİNİZDEN ÖZÃ?R DİLİOR ve AşAğIDAKİ BÃ?YÃ?YÃ? BUNLARI DİKKATE ALARAK OKUMANIZI İSTİYORUM!!!
:? 8O :oops:
Denizleri seviyorsan,dalgaları da seveceksin,
Sevilmek istiyorsan,önce sevmeyi bileceksin
Uçmayı seviyorsan,düşmeyi de bileceksin.
Korkarak yaşıyorsan,yalnızca hayati seyredersin.



Ad: Arwil Deathbringer Irk:Elf Clas
fingolfin
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 1636
Joined: Thu Jan 08, 2004 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by fingolfin »

Arkadaşlar sadece aklıma geleni yazıyorum. Bilgisi olan arkadaşlar büyüyü - uygun level'ını falan tercüme ederler.

Kurgu Sisleri

20m yarıçaplı bir alanı 10 turn boyunca sislerle kaplar. Bu sisler alandakilerin görüşünü kısıtlar. Sisi 1 turn boyunca teneffüs edenler hayallere dalıp bilinçlerini kaybederler. Hayallerde genelde kişi en çok istediği veya hayal ettiği şeyleri başarmış olduğunu görür.
Amras__Fefalas
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 207
Joined: Tue Jun 22, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Ne diim?

Post by Amras__Fefalas »

Valla ne diim.Kaçıncı levelde kimin alacağını yazmamışsın,save var mı yazmamışsın vsvs ama yine de düşüncen güzel.Birimiz bunu ele alıp teknik detaylarına gireriz,di mi kutsal büyücüler? {:)
Denizleri seviyorsan,dalgaları da seveceksin,
Sevilmek istiyorsan,önce sevmeyi bileceksin
Uçmayı seviyorsan,düşmeyi de bileceksin.
Korkarak yaşıyorsan,yalnızca hayati seyredersin.



Ad: Arwil Deathbringer Irk:Elf Clas
User avatar
Valarouka
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1
Joined: Wed Jun 23, 2004 10:00 am
Location: antalya
Contact:

Post by Valarouka »

tmm bende yazacam bir tane !!

Frozen Statue

Level:wiz 6 / sor 7
Range: touch
Save: Will

adam büyüyü yediği zaman 1d4 round donar ( buz keser ), ac dec. 3 alır , donuk kaldıgı her round da 1d4 cold damage yer ....
Amras__Fefalas
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 207
Joined: Tue Jun 22, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Amras__Fefalas »

ii güzel de şu var:
1)seninkinden daha güçlü büyüler daha azz bi levelde yapılabilior.Yani leveli çok abartmışsın!!
2)Hade dielim büyüyü gülendirdin,neden sorcerer 7 de wizard 6???
Sonuçta aynı büyüleri öğreniolar(genelde)
3)Eğer bu forumun başlarını okuduysan bi büyünün bu kadar kısa anlatılmayacağını da bilirsin.Bu tanımda eksik şeyler var.
Yine de mesaj atmışsın,bu ii bişey... :wink:
Denizleri seviyorsan,dalgaları da seveceksin,
Sevilmek istiyorsan,önce sevmeyi bileceksin
Uçmayı seviyorsan,düşmeyi de bileceksin.
Korkarak yaşıyorsan,yalnızca hayati seyredersin.



Ad: Arwil Deathbringer Irk:Elf Clas
_Nightfall_
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 297
Joined: Sun Jul 04, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by _Nightfall_ »

denebileceklerin hepsini demişiniz toptan BENCEDE
Artık insafsız olun... Gazap için... Yıkım için... Kızıl bir şafaga...<br><br>Değişik bişey isteyen <a href="http://s2.gladiatus.com/game/c.php?uid= ... IKLASIN</a>...
Fallen
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 1054
Joined: Sun Jul 04, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by Fallen »

peki şöyle bir büyü nasıl olurdu...
büyücü büyüsünü attığı kişinin çevresinde bir alan oluşturur ve bu alan içerisine etkiyen basınçla istediği gibi oynayabilir yani dış basıncı azalttığını düşünürsek büyü atılan kişi iç basıncından dolayı hasar alacak hatta işin sonunda ölecek.
(Allahım kimya dersine döndü bu iş *;)* )
Sahi nasıldır yüzü dostunun.. senin yüzündür o pürüzlü ve kusurlu bir aynada...
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
Contact:

Post by The_KiRaTh »

Boyle bir buyu mevcut. 2e ve lvl 8 veya 9 tam hatirlamiorum... Wizard's spell compendium vol. 4 te...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
Fallen
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 1054
Joined: Sun Jul 04, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by Fallen »

Hımm bunu bilmiyordum, ama buna benzer bir büyü var diye biliyorum havanın sıkıştırılması ile yapılıyor adı implosion'dı yanılmıyorsam.
Sahi nasıldır yüzü dostunun.. senin yüzündür o pürüzlü ve kusurlu bir aynada...
green_eye_of_devil
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 407
Joined: Mon Jul 12, 2004 10:00 am
Location: Unknown
Contact:

Post by green_eye_of_devil »

Abiler benim de böyle bi fikrim var

Derin uyku ''DEEPSLEEP''
BÃ?YÃ? HAKKINDA
Bu büyü adından anlaşıldığı gibi sırdan bir uyku büyüsü değil bu büyüye maruz kalan varlıkla sonsuz bir uykuya dalarlar taki büyüyü yapan wizard tarafından kaldırıncaya kadar yoksa sonsuza kadar uyurlar.Bu büyü için herhangi bir bileşen gerekmemekte büyüyü yapabilmek için en az lvl 9 bir wizard olmak gerekli tabi daha düşük lvl dendiği taktirde ise %80 fizlee %20 olasılıklada geri tepebilir (NOT:Büyü geri teptiği taktirde büyüyü yapan wizard'ı öldürmek daha akıllıca olur çünkü büyüyü sadece yapan kaldırabilir onun dışnda hiçkimse büyüyü kaldıramaz)söylediğim gibi büyüyü sadece yapan kaldırabilir.büyünü etkisinde kurtulmanın tek yolu will bağlıdır ve will kurtuluşu için tek bir zar geçerlidir D20 zarda 21 atmaktır.
Yorumlarınızı bekler saugılarımı sunarım.
hayatın daima görmediğimiz bir yanı vardır. ve hep o yanı görmek isterken asıl kısmını kaçırırız...
Fallen
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 1054
Joined: Sun Jul 04, 2004 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by Fallen »

Büyü güzel olmuş olmasınada bu derece güçlü bir büyünün daha yüksek seviyeli büyücüler tarafından yapılması gerekir bence.
Sahi nasıldır yüzü dostunun.. senin yüzündür o pürüzlü ve kusurlu bir aynada...
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
Contact:

Post by The_KiRaTh »

Benzer bir buyu:

Phezultís Sleep of Ages
(Alteration) Reversible
Level: 9 Components: V,S,M
Range: 1" per level of caster
Casting Time: 3 rounds
Duration: Permanent
Saving Throw: Neg.
Area of Effect: All living creatures in range

Explanation/Description: By means of
this spell, a stasis field is created about the
spell focus, radiating outwards in
an expanding sphere through solid
rock and other physical or magical barriers
(only an anti-magic shell; prismatic
sphere, or a closed cube- or sphericallyshaped
wall of force will stop its
effects), 2" per round, until it reaches a
maximum spherical volume of 1" radius
per level of the caster. All living creatures
within this field except the caster
and any beings protected as noted
above must save vs. spell or be placed in
suspended animation, whether they
wish to or not. Creatures of level or hit
dice equal to, greater than, or up to
three levels or dice less than the spellcaster
save "at par"; creatures of 4 to
seven dice or levels less than the caster
save at -1, and creatures of even lesser
levels save at an additional -1 penalty
per level less than seven below the caster"s.
The body functions of affected
creatures virtually cease, but they do
not die as a direct result of this state"
nor will they grow older as the years
pass. If a creature in stasis is slain by
another means (physical attack, crushing
or burial or drowning due to physical
changes around the body, and the
like), stasis ends instantly and the body
will decay normally, for the affected
victim only.
The caster requires his or her own
blood (at least nine drops) smeared into
an unbroken ring on any stable surface
(usually stone) of a radius not more
than the overall length of the caster"s
hand (wrist to fingertips), into which
are placed at least six 500-gp value
gems, of any sort. This is the "spell
focus" referred to above. When the
spellcasting is complete, four of these
gems vanish, consumed in the act of
releasing the spell"s power. The rest fuel
the stasis field, and dwindle slowly as
the time passes (roughly 1 year of stasis
being yielded per 10 gp of gem value).
Removal of any gemstone from the circle,
except by its consumption by the
field, or the breaking of the ring itself,
instantly ends the stasis effect, as will
using up all of the gems, but any number
of gems that will fit can be added to
the inside of the ring at any time to
"refuel" the spell, extending its period
of efficacy.
The stasis can be lifted from individual
creatures without harm and without
releasing other creatures under the
same stasis by casting temporal reinstatement
(cf. temporal stasis in the
PLAYERS HANDBOOK) or the reverse
of this spell, Phezult"s awakening
(which requires neither gems nor blood
in its casting, but merely seven drops of
pure or holy water) upon the spell focus
rather than upon individual creatures.
The stasis field shrinks gradually to
nothingness at the same rate at which it
originally expanded, freeing any creatures
formerly within it instantly, and
without any lingering effects as it does
so. No further gemstone material is lost.
Creatures entering the field after it
has reached its full extent, even decades
or centuries after the spell was
cast must save vs. spell to avoid falling
into stasis. The penalties for their level
or hit dice described above apply, but so
does a +3 bonus to the save for any
creature arriving in the field after it has
stabilized at full extent. Such a save
must be made each time a creature
enters the stasis field, even if it has
entered and been unaffected before;
but each creature need save only once
per exposure to a particular sleep of
ages stasis field. Creatures who are
physically removed from such a field
without being magically roused will
wake up by themselves 2-8 rounds after
such removal, with no ill effects; the
casting of a dispel magic will awaken
such beings instantly if cast upon them
when they are outside a field, but physical
means will not hurry the process. A
creature taken out of a stasis field and
then taken back in before awakening
returns to stasis without becoming conscious.
Creatures in stasis who are mentally
contacted by magic or psionics
while within the field do not respond,
and the being contacting them is placed
in stasis (temporary, awakening after 2-
8 rounds as described above) each time
such contact is attempted.
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
tremour
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 54
Joined: Sun Feb 22, 2004 10:00 am
Location: izmir
Contact:

Post by tremour »

abi kusura bakma buyunun ingilizcesini tam ceviremedim daha dogrusu cok uzun oldugu icin ugrasamadım turkcesini yazarmısın ozelliklerin


bu arada benimde bir buyum var

ATTACK FALL
bu buyuden kurtulma sansı yoktur (refleks ile) 2 gun icinde gecer
saldırınız -12 alır ve vurma sansınız oldukca duser

malzemeler
goblin kanı yarasa kanadı ve nester otudur
lvl 5 buyusudur
cast time 1 tur
green_eye_of_devil
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 407
Joined: Mon Jul 12, 2004 10:00 am
Location: Unknown
Contact:

Post by green_eye_of_devil »

sanırım haklısınız büyüye göre düşük bi lvl oldu min 10 veya 11 nasıl ii mi? :?
hayatın daima görmediğimiz bir yanı vardır. ve hep o yanı görmek isterken asıl kısmını kaçırırız...
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest