ISLANDA ..... MACERA!!
-
Murwinduck
- Kullanıcı

- Posts: 51
- Joined: Sat Nov 08, 2008 10:00 am
- Location: İzmir
- Contact:
"Manyak mısın abi ya, ben ormanda hep bu kayısıları yiyerek büyüdüm."
Ama şüphelenmiştir.Biraz da kendisi inceler kayısıları.
Ama şüphelenmiştir.Biraz da kendisi inceler kayısıları.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Kaddim sırıttı.
"Evet, beni de deli ediyorsunuz."
Kayısıları, hatta arkadaşının kayısılarını da keyifle attı ağzına.
"Evet, beni de deli ediyorsunuz."
Kayısıları, hatta arkadaşının kayısılarını da keyifle attı ağzına.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
.
Grup üyeleri validen hediye gelen kayısıları bir güzel mideye indirdiler. Biraz sohbet muhabbet derken Fisnot maçı zamanı gelir. Bir görevli hana gelerek ekibi fisnotun yapılacağı plaja götürür. Saha hazırlanmış, seyirciler kıyıda, rakip oyuncular da sığlık suda yerini almıştır.
Fisnot:
Oyunun amacı; sığ su bir sahada (difficult terrain) sümük balığını yakalayarak rakip kaleye taşımaktır! 2 gol atan oyunu kazanır.
Silah ve zırh kullanılmaz. Rakibe vurmak, zarar verecek power kullanmak kesinlikle yasaktır! Sadece “grab” yapabilirsiniz ve tuttuğunuz kişiyi itip çekebilir, sürükleyebilir ya da hareketsiz tutmaya çalışabilirsiniz. (büyü, power, vs kullanmak yasak değil ama rakibe fiziksel zarar vermemek şartıyla)
Balığın Reflex defansı:12’dir. Oyuncu başarılı bir “Grab” ile balığı yakalayabilir. Ancak yakaladıktan sonra çırpınan balığı tutmaya devam etmek için bir de DC:12 başarılı “Acrobatics check” yapması lazımdır.
Elinde balık olan kişi, rakiplerine “combat advantage” verir.
Başkasının elinden balığı kapmak için rakibin reflex defansına karşı grab yapılır. Başarılı bir grab rakibin elinden balığı düşürtür ama eğer +3 farkla başarılı bir grab yapabilirsen rakibin elindeki balığı kapmışsın demektir! Tabii balığı her kapan kişi sümüklü ve çırpınan, panik halindeki balığı elinden kaçırmamak için DC:12 “Acrobatics check”i başarmalıdır. Balık her yere (suya) düşüşünde, 3 kare tamamen tesadüfi yönlere kaçar. Bu sırada oyuncuların bulunduğu karelere de girebilir. Balık ya da elinde balık olan bir rakip yanınızdan geçerken normal Opportinity Attack kuralları geçerlidir.(ama vurarak değil grab yaparak)
Balığı (2+Str modifieriniz) kadar uzağa fırlatabilirsiniz. Pas attığınızda aynı tutma kuralları geçerli; önce grap ardından acrobatics check.
Gol atmak için balığı rakibin kalesi olarak işaretlenmiş 3 kareden birine ulaştırmalısınız.
Grup da sahada yerlerini alır. Tabii ağır zırhlar filan saha kenarına bırakıldı. Artık iki kasaba arasındaki fisnot onur mücadelesi başlamak üzeredir. Ancak bütün grubun karnı ağrımaya başlamıştır ve bağırsaklarından kötü kötü gurultular, zorultular gelmektedir. Hiç de hoş bir his değildi. (maç boyunca hepiniz zarlarınıza -2 ceza alacaksınız)
Initiative:
Meurich(19):21
.............
Hiposlu oyuncular(14):17
.............
Kalazhad(17):16
Jones(16):14
Kaddim(16):14
.............
Balık(10):12
............
Banshee(7):10
Orbis(4):4
Not: “difficult terrain” bildiğiniz gibi zor hareket edilen arazi demektir ve 1 kare ilerlemek için 2 karelik hareketinizi harcamak zorundasınız.

.
Grup üyeleri validen hediye gelen kayısıları bir güzel mideye indirdiler. Biraz sohbet muhabbet derken Fisnot maçı zamanı gelir. Bir görevli hana gelerek ekibi fisnotun yapılacağı plaja götürür. Saha hazırlanmış, seyirciler kıyıda, rakip oyuncular da sığlık suda yerini almıştır.
Fisnot:
Oyunun amacı; sığ su bir sahada (difficult terrain) sümük balığını yakalayarak rakip kaleye taşımaktır! 2 gol atan oyunu kazanır.
Silah ve zırh kullanılmaz. Rakibe vurmak, zarar verecek power kullanmak kesinlikle yasaktır! Sadece “grab” yapabilirsiniz ve tuttuğunuz kişiyi itip çekebilir, sürükleyebilir ya da hareketsiz tutmaya çalışabilirsiniz. (büyü, power, vs kullanmak yasak değil ama rakibe fiziksel zarar vermemek şartıyla)
Balığın Reflex defansı:12’dir. Oyuncu başarılı bir “Grab” ile balığı yakalayabilir. Ancak yakaladıktan sonra çırpınan balığı tutmaya devam etmek için bir de DC:12 başarılı “Acrobatics check” yapması lazımdır.
Elinde balık olan kişi, rakiplerine “combat advantage” verir.
Başkasının elinden balığı kapmak için rakibin reflex defansına karşı grab yapılır. Başarılı bir grab rakibin elinden balığı düşürtür ama eğer +3 farkla başarılı bir grab yapabilirsen rakibin elindeki balığı kapmışsın demektir! Tabii balığı her kapan kişi sümüklü ve çırpınan, panik halindeki balığı elinden kaçırmamak için DC:12 “Acrobatics check”i başarmalıdır. Balık her yere (suya) düşüşünde, 3 kare tamamen tesadüfi yönlere kaçar. Bu sırada oyuncuların bulunduğu karelere de girebilir. Balık ya da elinde balık olan bir rakip yanınızdan geçerken normal Opportinity Attack kuralları geçerlidir.(ama vurarak değil grab yaparak)
Balığı (2+Str modifieriniz) kadar uzağa fırlatabilirsiniz. Pas attığınızda aynı tutma kuralları geçerli; önce grap ardından acrobatics check.
Gol atmak için balığı rakibin kalesi olarak işaretlenmiş 3 kareden birine ulaştırmalısınız.
Grup da sahada yerlerini alır. Tabii ağır zırhlar filan saha kenarına bırakıldı. Artık iki kasaba arasındaki fisnot onur mücadelesi başlamak üzeredir. Ancak bütün grubun karnı ağrımaya başlamıştır ve bağırsaklarından kötü kötü gurultular, zorultular gelmektedir. Hiç de hoş bir his değildi. (maç boyunca hepiniz zarlarınıza -2 ceza alacaksınız)
Initiative:
Meurich(19):21
.............
Hiposlu oyuncular(14):17
.............
Kalazhad(17):16
Jones(16):14
Kaddim(16):14
.............
Balık(10):12
............
Banshee(7):10
Orbis(4):4
Not: “difficult terrain” bildiğiniz gibi zor hareket edilen arazi demektir ve 1 kare ilerlemek için 2 karelik hareketinizi harcamak zorundasınız.

.
Kaddim gülümsedi.Neler yapabileceğini biliyordu.Su ortamı, onun ortamıydı zaten.
"Haydi bebeğim."
"Haydi bebeğim."
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
.
Fisnot Maçı:
Hakemlerin düdük sesiyle maç başladı. Meurich atik davranır ve ilk hareketi yapar. (x7/y8 )’e giderek balığı tutmaya çalışır.
StrvsRef attack(9):8 başarısız
Ancak tutamamıştı balığı.
..................................
Hiposlu Oyuncular:
Numara1:
(x6/y10)’a geçerek balığı tutmaya çalışır.
StrvsRef attack(11):14 başarılı
DC:12 Acrobatics(19):22 başarılı
“Tuttum, tuttum onu!” diye bağırır çırpınan balığı zaptederken.
Numara2:
(x6/y9)’a geçerek Meurich’e grapple yapmaya kalkar.
StrvsRef attack(15):17 başarılı
Rakip oyuncu Meurich’i yakaladı ve hareketsiz bıraktı. (immobilized)
Numara3:
(x7/y9)’a geçer.
Numara4:
(x5/y8 )’e, Jones’in dibine kadar gelir. (2 adet move action)
Numara5:
3 kare ilerleyerek (x8/y10)’a gelir. Ellerini açmış, yanına gelen o9lursa tutmak üzere hazırlanmış. (Ready action)
Numara6:
3 kare yana geçerek, yanına gelen olursa tutmak üzere hazırlanır. (Ready action)
Kalazhad: ??

.
Fisnot Maçı:
Hakemlerin düdük sesiyle maç başladı. Meurich atik davranır ve ilk hareketi yapar. (x7/y8 )’e giderek balığı tutmaya çalışır.
StrvsRef attack(9):8 başarısız
Ancak tutamamıştı balığı.
..................................
Hiposlu Oyuncular:
Numara1:
(x6/y10)’a geçerek balığı tutmaya çalışır.
StrvsRef attack(11):14 başarılı
DC:12 Acrobatics(19):22 başarılı
“Tuttum, tuttum onu!” diye bağırır çırpınan balığı zaptederken.
Numara2:
(x6/y9)’a geçerek Meurich’e grapple yapmaya kalkar.
StrvsRef attack(15):17 başarılı
Rakip oyuncu Meurich’i yakaladı ve hareketsiz bıraktı. (immobilized)
Numara3:
(x7/y9)’a geçer.
Numara4:
(x5/y8 )’e, Jones’in dibine kadar gelir. (2 adet move action)
Numara5:
3 kare ilerleyerek (x8/y10)’a gelir. Ellerini açmış, yanına gelen o9lursa tutmak üzere hazırlanmış. (Ready action)
Numara6:
3 kare yana geçerek, yanına gelen olursa tutmak üzere hazırlanır. (Ready action)
Kalazhad: ??

.
Kaddim Kai, su üzerinde gücünün tadına hemen varmak istiyordu. Fakat biraz beklemeliydi.Sonra kullanacaktı o güçlerini.şimdi, X8-Y8'e kadar bütün gücüyle koştu (Move Action - Run)
Ardından oradaki adamın üstünden atlamaya çalıştı (Athletics Check)
Yanlış bilmiyorsam koştuğum için biraz artı almam lazım
Ardından oradaki adamın üstünden atlamaya çalıştı (Athletics Check)
Yanlış bilmiyorsam koştuğum için biraz artı almam lazım
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

