Grubunuz:
1-) Aegron – Aegron (elf/fighter3)
2-) Androder – Granrosh (half-orc/druid3)
3-) Edmond – Edmond Dantes (elf/monk3)
4-) Huma – Ruhban Valin (human/cleric3)
5-) Illyra – Dellanor (elf/ranger3)
6-) Liero – Liero (elf/fighter2/warmage1)
7-) Mark – Tend’rin Dharra (human/psion3)
8- ) Starfell – Eric (elf/rogue3)
Yaşadığınız Sayyara isimli diyarın binlerce yıllık geçmişi çalkantılarla doludur. Buna devasa kuyruklu yıldızın (Jıldız) çarparak neredeyse gezegenin sonunu getirecek olması ve kıyameti andıran tanrı savaşları da dahil. Tabii üzerinde yaşayan minik ırklar; insanlar, elfler, cüceler, gnomlar, goblinoidler, sürüngenler, aslan-adam mehipler, vs, vs de boş durmadılar ve aralarında kendi savaşlarını yaptılar.
Jıldız’ın diyara çarpması sırasında en çok kaybı elfler vermiştir. Geri kalanlardan bazıları tanrılarından boyutlar arasında yolculuk yapmanın sırrını öğrenip; “Asuv” denilen boyut kapılarını inşa ettiler ve bütün elfleri ilahi bir emirle başka boyutlara gönderdiler. Asuvların sırrını bilen rahipler ise gönüllü olarak burada kaldılar; böylece başkalarının peşlerinden gelmesine mani olacaklardı. Ama aynı zamanda bu Asuv kapılarını, diğer ırklar da ülkenin çeşitli yerlerine (para karşılığı) kısa yoldan seyahat edebilsinler diye işletmektedirler. Ancak Asuv tarikatı köleliğe ve savaşa karşı olduğundan; kapılardan asker ve köle geçmesine müsaade etmezler. Bu diyardan gitmemeyi seçerek ilahi emirlere karşı gelen bazı elfler de vardır, bunlara “ellori” denir. Bunlar diğer ırklardan saygı görse de Asuv rahipleri tarafından az da olsa aşağı görülürler. (not: oyuncuların arasındaki elflerin hepsi elloridir!) Ellorilerin vatanı yoktur; diğer ırkların olduğu şehirlerde ya da kırsal alanlarda, genelde yalnız hayat sürerler.
Jıldız Sayyara’ya çarptıktan sonra; mistik bulutu uzayda yol almaya devam etti ve öyle bir yörüngede dönmeye başladı ki; her iki senede bir tekrar Sayyara üzerinden geçer. Bu geçiş 2 gün kadar sürer ve bu süreçte doğan çocukların özel güçleri olur.
şu anda bulunduğunuz ülke Cenceri İmparatorluğu; şehirlerinde daha çok insan nüfusunun ağırlıklı olduğu bir yerdir. En önemli özellikleri köleliğin serbest olması, hatta diğer vatandaşları rahatsız etmediği sürece “undead”lerin bile köle olarak çalıştırılabilmeleridir. Savaşlarda alınan esirler, köle çocukları ve suç işleyerek vatandaşlık statüsü köleliğe düşürülenler köle olarak çalıştırılır. Kölelerin saçları kazınır ve kafalarının arkasına köle olduğunu belli eden bir dövme yapılır. Vatandaşlar bu yüzden saçlarını kazıtmaz, ancak bazı rahip ve keşişler saçlarını kazıtır.
Maceramızın başlangıç bölgesi Cenceri İmparatorluğunun kuzey sınırındaki Gerumfield bölgesi. Daha da kuzeyde barbar toprakları var. Aşağıdaki haritada (her altıgen 4 mil) bataklığın ve denizin kenarındaki, 3 yolun kesiştiği noktadaki kırmızı damlı büyük kasaba Gerumfield’dir. Büyük bir kasaba ya da küçük bir şehir diyebiliriz buraya. Ancak bizim gurubumuz doğuya doğru giden yolun dağların eteğindeki rüzgar değirmeniyle gösterilen ufak bir yerleşim yerindeyken Oswaldo ile tanışmıştır. Oswaldo bu küçük isimsiz kasabanın en zengin ve güvenilir tüccarıdır. Dağlarda ise cücelerin yeraltındaki yerleşimleri var.

Oswaldo’nun kardeşi arada sırada ticaret amacıyla, batıdaki Gerumfield’e gidip gelirmiş. Yine bir gün yanında 2 yardımcısıyla Gerumfield’e doğru yola çıkar ama uzun süre haber alınamaz. Daha sonra gelen haberlere göre Gerumfield’e hiç ulaşamamış. Oswaldo şimdi kardeşini arayıp bulmak istiyor ve yanına sizin gibi kahraman görünüşlü serüvencileri kiralayarak alır.
Ã?nce yol üstündeki Grim kasabasına gelirsiniz. Haritada sarı damları olan kasaba. Yolculuklarınız yürüyerek gerçekleşiyor. Hava parçalı bulutlu, mevsim ilkbahar. Grim kasabasında bir festival vardır; her yere panayır çadırları kurulmuş, müzikler çalıyor. İlkbahar Festivali açılışı henüz yapılmamış ama birazdan yapılacak. Kasabanın tek hanı festivale gelenler yüzünde dolmuş; anca 2 oda boş, biri tek kişilik (bunu Oswaldo alır) diğeri de iki kişilik.
.
