dwaxer wrote:.
Dwarf: 1 ve 8
Elf: 2 ve 9
Gnome: 3 ve 10
Half-elf: 4 ve 11
Halfling: 5 ve 12
Half-orc: 6 ve 14
Human: 7 ve 15
Geriye kalan: 13, 16, 17, 18, 19 ve 20 sayılarına ...
13 Halfling
16 Halfling
17 Human
18 Human
19 Elf
20 Elf
Kendi doğanı öğren, bütün yanlarını kabul et, egemenlik ancak o zaman başlayabilir. Kendini reddetmek herşeyi reddetmektir.
dwaxer wrote:. Anladığım kadarıyla baya bir talep oluştu. Ben oyuncuları, genelde hemen her gün siteye girenler arasından tercih edeceğim. Diğerleri darılmasınlar sakın. Ã?ünkü hızlı ilerlemesini tercih ediyorum oyunların. Pazartesi-Perşembe kuralı geçerli ama sık mesaj atanlar varken, seyrek atanları oyunda daha tehlikeli pozisyona düşürürüm. Bak sinsilik gibi olmasın diye baştan söylüyorum. Ã?rneğin bir canavarın yanında eşit mesafede iki kişi varsa, normalde zar atarım, hangisine vuracak diye ama bu kişilerden biri diğerine göre çok sık giriyor, diğeri anca haftada 2 kere ve hatta bazen 1 kere giriyorsa şansları 1/3, 2/3 şeklinde paylaştırabilirim. :schemes:
Kaç kişi oldu tam bilmiyorum aslında ama belki şartları anlatınca azalır. E-tools kullanacağız arkadaşlar ve o programda hazırladığınız karakter dosyalarını bana da e-mail ile gönderirseniz, ben de hepsini elimin altında tutabileceğim böylece. Ã?ünkü 3,5 için excel tablosu filan hazırlayamam, zor. (4.Ed oyunlarında kendi hazırladığım excel tablolarını kullandığım için bu kadar hızlı ilerleyebiliyoruz)
Neyse uzatmayalım. E-tools kullanacağımız için o programdaki ırklar ve sınıflar ile sınırlı olacağız maalesef, ayrıca skiller, featler vs hepsi o programdaki gibi. Ama üzülmeyin; çok seçenekler var o programda. Ama ırklar sadece 3,5PHB’deki temel ırklar! Irkları zarla belirleyeceğiz dedik ama 1d20’lik zarda her ırka 2’şer şans tanıyacağım; kalan zarlara, varsa şansınızı arttırmak istediğiniz, sizin tercihinizi yazacağım.
1d20’lik şans içinde
Dwarf: 1 ve 8
Elf: 2 ve 9
Gnome: 3 ve 10
Half-elf: 4 ve 11
Halfling: 5 ve 12
Half-orc: 6 ve 14
Human: 7 ve 15
Geriye kalan: 13, 16, 17, 18, 19 ve 20 sayılarına yukarıdaki ırklardan bir veya birkaçını siz atayabilirsiniz.
Claslar ise o programda çok, saydım 31 çeşit class var!
Evet arkadaşlar istediğiniz gibi ana hatları belirledim; şimdi bu şartlar altında oynamak isteyenler el kaldırsın! Pardon yani 13, 16, 17, 18, 19 ve 20 sayılarına hangi ırkları atamak istediğini bildirsin, böylece oyuna girdiğini belli etmiş olur.
Irkınız belirlendikten sonra, dediğim gibi serbestçe tercih edebileceğiniz pek çok sınıf (class) olacak, üstelik sanırım ilerde prestij claslar da var.
Ayrıca karakterler 1.level değil, 3.level başlayacak!
Detayların devamını ilerde vereceğim. şimdi katılmak isteyen herkes, bazı arkadaşlarınızın yaptığı gibi yani 13, 16, 17, 18, 19 ve 20 sayılarına hangi ırkları atamak istediğini bildirsin lütfen.
İşte ilk talihlilerimiz:
Androder(15): Human
Mark(18 ): Human
Liero(9): Elf
Edmond(16): Elf
Arkadaşlar seçeceğiniz classları düşünmeye başlayabilirsiniz ve grup oluşturacağınıza göre, dengeli, birbirini tamamlayan bir ekip oluşturmak için birbirinizle bu başlık altında tartışabilirsiniz.
Karakterimizi hazırlarken Wizard E-tools programında “Roll” bölümüne girdiğimizde sağ üstteki puanlama türünü önce “Nonstandart Point Buy”a çevirelim ve yanındaki küçük pencereden de “High Powered” şıkkını seçelim. Böyle dağıtacağız ability scoreları. (8'erin üzerlerine toplam 32)
Hit pointi ise maximum şıkkını seçeceğiz. Ayrıca benim House-rule kuralıma göre her karakterin hit pointine eşit oranda sanal hit pointi olacak. Bu sizin bir çatışmadaki dayanma gücünüzü temsil edecek. Dex yeteneğiyle korunmanın mümkün olduğu hasarlar (örneğin basit melee ve ranged attacklar) önce gerçek hit pointinize değil de bu sanal hit pointinize hasar verecek. Ne zaman ki bu sanal hit point değeri sıfıra düşerse gerçek hit pointiniz azalmaya başlar. Normal hit pointinizin iyileşmesi D&D kurallarına göre belli bir zaman sürerken, sanal hit point çatışmadan sonraki birkaç dakikada yerine gelir. Sanal hit point sizin kondüsyonunuz gibi bir şeydir anlayacağınız. Healing büyülerinin de zarlı kısımlarını sanala, artı kısımlarını gerçek hit pointe, ikisinden biri ful ise tamamı eksik olana verilecek. Dikkat edilecek nokta örneğin, yüksekten düşme, zehirlenme gibi ya da reflex (Dex) ile kaçılamayan büyüler gibi etkenlerden gelen hasarlar direkt olarak gerçek hit pointinizi vurur!
Illyra wrote:bende elf ranger olacaktım ne çabuk unutuldum
Canım takip etmiyorsun başlığı, ırklara kura çekiyoruz. Illyra(12): Halfling
Sen elf olamadın maalesef, tanrılar seni bir halfling olarak gönderdiler diyara. Ama istediğin sınıfı seçebilirsin. E-tools programının müsade ettiği.
Illyra wrote:kura bana pek adil davranmamış
halfling oynatmak konusunda hiç tecrübem olmadığı için sanırım bu oyunda izleyici olmam daha uygun olacak
Oyun bozanlık etme; halflingler minyon ve cesur tipler. Bunu oynamak için tecrübe mi olması gerekiyor? Hem oynamadan tecrübeyi nasıl edineceksin ki? Yok yok, siz kızların derdini biliyorum; ya human ya elf oynarsınız. :schemes: "Görüntü yüzünden" Ama halflingler de çok güzel bayanları.
Illyra wrote:kura bana pek adil davranmamış
halfling oynatmak konusunda hiç tecrübem olmadığı için sanırım bu oyunda izleyici olmam daha uygun olacak
Oyun bozanlık etme; halflingler minyon ve cesur tipler. Bunu oynamak için tecrübe mi olması gerekiyor? Hem oynamadan tecrübeyi nasıl edineceksin ki? Yok yok, siz kızların derdini biliyorum; ya human ya elf oynarsınız. :schemes: "Görüntü yüzünden" Ama halflingler de çok güzel bayanları.
.
Bana çıksaydı sevinecektim Canım istiyordu.
Peki ben herhângi bir Elf türü olabilir miyim? Wood Elf ya da Drow gibi? Yoksa sadece bildiğimiz PHB Elf'i mi
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
Edmond, sen de var mı wizard E-tools programı? Ben vardı diye hatırlıyorum ama bilgisayarın yanmıştı filan? Yoksa da birkaç mesaj üstte link verdim oradan çekebilirsin. Program sadece High elf destekliyor sanırım.