4.Ed. D&D OYUN PEK YAKINDA BURADA!
-
Murwinduck
- Kullanıcı

- Posts: 51
- Joined: Sat Nov 08, 2008 10:00 am
- Location: İzmir
- Contact:
.
1-Edmond
2-Quarion
3-Murwinduck
4-Mark
5-CLiCKs
Evet 5 kişi tamamlandığına göre bu oyunu da başlatabiliriz. Başka oyun açmam artık 3 oldu, yuff! Belki Hakmarun oyununa 1 evil takım alabilirim
Yakında Islanda adı altında birkaç başlık açacağım. Islanda yöresi hakkında bilgi vereceğim, vs. Karakterler 1.level istediğiniz ırk ve class olabilir (lütfen isimleri kısa ve kolay akılda kalan şekilde seçelim) Karşı cinsi oynatmak yasak! Alignment önemli değil.
Değişik bir uygulama olarak; Karakterlerinizin öz geçmişini ben vereceğim. Hepiniz aynı köyden, çok samimi olmasanız da birbirinizi önceden tanıyan kişiler olacaksınız. Yani komşu çocuklarısınız, aynı mahalledensiniz!! Senaryo birlikte sahile balık avlayıp piknik yapmağa gitmenizle başlayacak, vs.
İsterseniz yavaş yavaş hazırlayın karakterlerinizi.
Para durumunuz aşağıdaki gibidir: (gp)
1-Edmond: 259
2-Quarion: 363
3-Murwinduck: 301
4-Mark: 437
5-CLiCKs: 336
Karakterleri hazırlamadan önce bu başlık altında birbirinizle anlaşmayı ve dengeli bir grup oluşturmayı düşünebilirsiniz, tabii tercih sizin. Ancak karakterlerin ortak özelliği şu olmalı: Kasabada kalmaktan sıkılmış, artık serüvenlere atılmak, hazineler bulmak, zengin olmak, kendi işini kurmak, şöhret olmak, vs isteyecek, önüne bir fırsat çıktığında peşinden gidecek kadar cesur olmalı. "
.
.
1-Edmond
2-Quarion
3-Murwinduck
4-Mark
5-CLiCKs
Evet 5 kişi tamamlandığına göre bu oyunu da başlatabiliriz. Başka oyun açmam artık 3 oldu, yuff! Belki Hakmarun oyununa 1 evil takım alabilirim
Yakında Islanda adı altında birkaç başlık açacağım. Islanda yöresi hakkında bilgi vereceğim, vs. Karakterler 1.level istediğiniz ırk ve class olabilir (lütfen isimleri kısa ve kolay akılda kalan şekilde seçelim) Karşı cinsi oynatmak yasak! Alignment önemli değil.
Değişik bir uygulama olarak; Karakterlerinizin öz geçmişini ben vereceğim. Hepiniz aynı köyden, çok samimi olmasanız da birbirinizi önceden tanıyan kişiler olacaksınız. Yani komşu çocuklarısınız, aynı mahalledensiniz!! Senaryo birlikte sahile balık avlayıp piknik yapmağa gitmenizle başlayacak, vs.
İsterseniz yavaş yavaş hazırlayın karakterlerinizi.
Para durumunuz aşağıdaki gibidir: (gp)
1-Edmond: 259
2-Quarion: 363
3-Murwinduck: 301
4-Mark: 437
5-CLiCKs: 336
Karakterleri hazırlamadan önce bu başlık altında birbirinizle anlaşmayı ve dengeli bir grup oluşturmayı düşünebilirsiniz, tabii tercih sizin. Ancak karakterlerin ortak özelliği şu olmalı: Kasabada kalmaktan sıkılmış, artık serüvenlere atılmak, hazineler bulmak, zengin olmak, kendi işini kurmak, şöhret olmak, vs isteyecek, önüne bir fırsat çıktığında peşinden gidecek kadar cesur olmalı. "
.
.
Last edited by dwaxer on Mon Nov 10, 2008 4:41 am, edited 1 time in total.
-
Murwinduck
- Kullanıcı

- Posts: 51
- Joined: Sat Nov 08, 2008 10:00 am
- Location: İzmir
- Contact:
.
Edmond hız kesmeyen en güçlü zırh Hide armor; AC bonusu +3
Güzel güzel, dengeli, her biri ayrı yeteneklere sahip bir grup olsun. Cleric, Paladin de var denenmeişlerden.
Arkadaşlar bu arada, bu ve diğer 4.Edition oyunlarımızda bir -herhâlde "house rule" denilen- kendi uydurduğum kuralı uygulayacağım: Swim Checklerde karakterin (lb olarak) üzerindeki toplam eşya ağırlığını 20 ye böleceğim ve çıkan sonucu -penaltı vereceğim yüzme olayında. Bu ceza diğerlerinden tamamen ayrı olarak ekleniyor. Yani örneğin zırhtan gelen -1 ya da -2 ceza ile bir alakası yok.
Extra Swim Penalty=Taşınan Toplam Ağırlık(lb)/20
Ã?rnek verecek olursam: Ã?rneğin karakterin üzerinde taşıdığı toplam ağırlık (zırhı, çantası, silahları, vs) 92 lb olsun:
92/20=4,6 ..... -4 extra swim check cezası alır.
.
Edmond hız kesmeyen en güçlü zırh Hide armor; AC bonusu +3
Güzel güzel, dengeli, her biri ayrı yeteneklere sahip bir grup olsun. Cleric, Paladin de var denenmeişlerden.
Arkadaşlar bu arada, bu ve diğer 4.Edition oyunlarımızda bir -herhâlde "house rule" denilen- kendi uydurduğum kuralı uygulayacağım: Swim Checklerde karakterin (lb olarak) üzerindeki toplam eşya ağırlığını 20 ye böleceğim ve çıkan sonucu -penaltı vereceğim yüzme olayında. Bu ceza diğerlerinden tamamen ayrı olarak ekleniyor. Yani örneğin zırhtan gelen -1 ya da -2 ceza ile bir alakası yok.
Extra Swim Penalty=Taşınan Toplam Ağırlık(lb)/20
Ã?rnek verecek olursam: Ã?rneğin karakterin üzerinde taşıdığı toplam ağırlık (zırhı, çantası, silahları, vs) 92 lb olsun:
92/20=4,6 ..... -4 extra swim check cezası alır.
.
-
Mark
- Kullanıcı

- Posts: 2004
- Joined: Thu Aug 31, 2006 10:00 am
- Location: Midkemia, portal/istanbul
- Contact:
Ben insan/paladin olmak istiyorum. Erdemlerime göre hareket edeceğim.
Dusturlarım
Adalet,
Kahramanlık,
Merhamet,
Fedakarlık,
Onur,
Doğruluk,
Cesaret,
Sadakat,
Saflık,
Gerçeği Aramak.
Dusturlarım
Adalet,
Kahramanlık,
Merhamet,
Fedakarlık,
Onur,
Doğruluk,
Cesaret,
Sadakat,
Saflık,
Gerçeği Aramak.
Kendi doğanı öğren, bütün yanlarını kabul et, egemenlik ancak o zaman başlayabilir. Kendini reddetmek herşeyi reddetmektir.
Karakter bilgileri:
İsim:Demirderi
Irk/Sınıf: Dwarf/ Fighter - Level-1
Alig/Deity: Lawful Good/Moradin
Görünüşü, hikâyesi: Boy: 135, kilo: 135
Göz rengi:Kara
Saç rengi:Beyaz
Sakal boyu:66 cm
Sakal tipi: Ã?rgü şeklinde
Saç: At kuyruğu
Hazine avcısı.
Bildiği diller: Common, Dwarven
Ability Scores
Str:14 (+2)
Con:20 (+5)
Dex:10 (+0)
Int:10 (+0)
Wis:13 (+1)
Cha:8 (-1)
İnitiative: 0
Hız: 5, vision: Low-light
Base Defense:
AC: 20 [10+8 Plate+2 Heavy Shield]
Ref: 12 [10+2 Shield]
Fort: 15 [10+5 (Con)]
Will: 11 [10+1 (Wis)]
HP: 35
Healing Surge: 14
Attack bonusları:
Warhammer: 4 (+2Prof.)(+2 feat)(+1 class)
Silahlar:
Warhammer: 1d10+2
Zırhlar:
Plate Armor: +8 AC -4 Check
Heavy Shield: +2 AC-Ref
Powers:
Class feature:
Fighter Weapon Talent (One Handed)
Combat Superiority
Combat Challenge
At-Will:
Sure Strike
Tide of Iron
Encounter:
Passing Attack
Daily:
Comeback Strike
Skills:
Endurance (Con): “trained”
Heal (Wis): “trained”
Intimidate (Cha): “trained”
Feats:
Dwarven Weapon Training
Eşyalar:
Cepteki para=x
Toplam ağırlık= y
.[/b]
İsim:Demirderi
Irk/Sınıf: Dwarf/ Fighter - Level-1
Alig/Deity: Lawful Good/Moradin
Görünüşü, hikâyesi: Boy: 135, kilo: 135
Göz rengi:Kara
Saç rengi:Beyaz
Sakal boyu:66 cm
Sakal tipi: Ã?rgü şeklinde
Saç: At kuyruğu
Hazine avcısı.
Bildiği diller: Common, Dwarven
Ability Scores
Str:14 (+2)
Con:20 (+5)
Dex:10 (+0)
Int:10 (+0)
Wis:13 (+1)
Cha:8 (-1)
İnitiative: 0
Hız: 5, vision: Low-light
Base Defense:
AC: 20 [10+8 Plate+2 Heavy Shield]
Ref: 12 [10+2 Shield]
Fort: 15 [10+5 (Con)]
Will: 11 [10+1 (Wis)]
HP: 35
Healing Surge: 14
Attack bonusları:
Warhammer: 4 (+2Prof.)(+2 feat)(+1 class)
Silahlar:
Warhammer: 1d10+2
Zırhlar:
Plate Armor: +8 AC -4 Check
Heavy Shield: +2 AC-Ref
Powers:
Class feature:
Fighter Weapon Talent (One Handed)
Combat Superiority
Combat Challenge
At-Will:
Sure Strike
Tide of Iron
Encounter:
Passing Attack
Daily:
Comeback Strike
Skills:
Endurance (Con): “trained”
Heal (Wis): “trained”
Intimidate (Cha): “trained”
Feats:
Dwarven Weapon Training
Eşyalar:
Cepteki para=x
Toplam ağırlık= y
.[/b]
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

