Kardeşlik (Sohbet ve Yorumlar)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Tersyuz wrote:şu Darkgnome oynayıp duruyo fitil oluyom. Bende ayrılıp takılcam tek başıma. GRRRRRR! :mad:
Tersyüz size sıra çabuk gelsin diye hızlandırıyoruz hemde üstüne. iLLyra'nın yerine boşuna oynanmıyor. Bu gün de olabildiğince hızlı gidip bitirmeye çalışacağım buradaki olayı. Kusura bakma ama etraf tehlikelrle doluyken beklemek bana zekaca biraz geri gibi geldiğinden bunları yapmak durumunda kalıyorum.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Kuzey-batı yönünde bataklığın üstünden giden bir köprü olduğunu gördüler.
Dışarısı zifiri karanlık değil mi? Yani ben etrafımı görebiliyormuyum aslında?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Post by devrimk »

Darkgnome wrote:
Kuzey-batı yönünde bataklığın üstünden giden bir köprü olduğunu gördüler.
Dışarısı zifiri karanlık değil mi? Yani ben etrafımı görebiliyormuyum aslında?
Haritada açtığım yerleri dolaştığınızı farzediyorum. Darthu'nun gece görüşü var.
Aşağı yukarı geldiğinizden beri bir saat geçti, nameftlere yapılan büyü üzerinden de 15-20 dakika geçti. Hem bataklık hem karanlık olduğu için burada araştırma yapmanız normalden uzun sürüyor.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

E o zaman acele edelim. Köprü felan hak getire biz doğrudan kuleye gidelim. Odalara bakalım sonra da kuleden sesler geliyordu oraya olabilecekse zombiler ile birlikte girelim. Kapı küçükse Dartu koca zombimize eğil demeyidemeyi unutmasın mümkünse. Ã?nce zombiler sonra biz girelim.

Hoop diye bir girişte sonra bakalım ne ile karşılaşacağız. Grubun kalanını mahrum bırakmayalaım oyunda bir an önce bitirelim yada ben biteyim. Dartu kurtulur ama değil mi? Bir terslik olmasın, benim yüzümden ölmesin. :)
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Post by devrimk »

Illyra
Hafta sonu bağlanmayacağını bildiğim için diğer oyuncuları fazla bekletmemek adına karakterini bir süre oynattım.

Bundan sonra oyunu ilerletmek için Illyra'yı bekleyeceğiz, ne yapacağınıza ortak karar verin.
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Darkgnome wrote:
Tersyuz wrote:şu Darkgnome oynayıp duruyo fitil oluyom. Bende ayrılıp takılcam tek başıma. GRRRRRR! :mad:
Tersyüz size sıra çabuk gelsin diye hızlandırıyoruz hemde üstüne. iLLyra'nın yerine boşuna oynanmıyor. Bu gün de olabildiğince hızlı gidip bitirmeye çalışacağım buradaki olayı. Kusura bakma ama etraf tehlikelrle doluyken beklemek bana zekaca biraz geri gibi geldiğinden bunları yapmak durumunda kalıyorum.
şaka yapıyodum, takma kafana :D
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Sanırım ben iki elinde iki kılıç kullanmasında ısrarlıyım :D Senin sorduğun sorulara cevap verirken Devrim, doğrudan aklıma Ranger geldi.Evet, Ranger olacağım ben.

Ayrıca Darkgnome, bugün Prestij Sınıfları araştırırken, dediğin sınıfı gördüm, sanırım hoşmuş.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Edmond wrote:Sanırım ben iki elinde iki kılıç kullanmasında ısrarlıyım :D Senin sorduğun sorulara cevap verirken Devrim, doğrudan aklıma Ranger geldi.Evet, Ranger olacağım ben.

Ayrıca Darkgnome, bugün Prestij Sınıfları araştırırken, dediğin sınıfı gördüm, sanırım hoşmuş.
Bence ranger sana uymaz.
4-Düşmanlarıyla nasıl karşılaşır? (Yüz yüze, pusuya düşürür, savaşmaktan kaçınır)
bu soruyu nasıl cevapladın? bence yüzyüze diye cevaplamışındır. :D
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Tersyuz wrote:
Edmond wrote:Sanırım ben iki elinde iki kılıç kullanmasında ısrarlıyım :D Senin sorduğun sorulara cevap verirken Devrim, doğrudan aklıma Ranger geldi.Evet, Ranger olacağım ben.

Ayrıca Darkgnome, bugün Prestij Sınıfları araştırırken, dediğin sınıfı gördüm, sanırım hoşmuş.
Bence ranger sana uymaz.
4-Düşmanlarıyla nasıl karşılaşır? (Yüz yüze, pusuya düşürür, savaşmaktan kaçınır)
bu soruyu nasıl cevapladın? bence yüzyüze diye cevaplamışındır. :D
Zaten az önce Paladin karakterimi hazırlamaya başladım, nedense bir anda içimden AC manyağı Divine büyücü (Cleric olmaz) ve tek elinde Tower Shield olan bir eleman geldi.Paladin'i hazırlamaya başladım :)

Niye böyle döndüğümü sormayın, bilmiyorum :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Paladin variant,
Sword of Celestia

Evet, şimdi benim böyle bir şeyi seçme hakkım var mı?Keyfiyetten konulmamıştır onlar ama Variant ne demek :D

Ve ben bu sınıfı seçersem, başlangıçta ne gibi eşyalar alabileceğim.5. seviyeyim ya, Full Plate alamam herhâlde beleşe :D

Ve bir şey daha, ben Weapon Focus (herhangi bir silah) der isem, bu Sword of Celestia'ya etki edebilir mi?

Sword of Celestia, +N – Gain a Celestial-forged weapon (does not need to be a sword) of great beauty. You may summon or dismiss the weapon as a Free
Action. You may summon your weapon (1 + Wisdom modifier) times per day (min 1). You must give an oath to never sell or loan your weapon to anyone.
You may upgrade the weapon as if you had Feat: Craft Magic Arms and Armor (still costs gold & XP). If damaged, the weapon may be repaired with normal
healing spells. If destroyed, you must wait 1 year + 1 day to have a new one forged.

Diyor, peki ben bu silahı Darkgnome'a verip, + özellik yükleyemem demek mi bu?Yani yalnızca kendim mi güçlendirebilirim demek?

Bir de, silah parçalanması sık rastlanan bir olay mı?Eğer seviye atlarsam 1 yıl bekleme durumum kalkar mı :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

edmond:
1-Karakter özellikleri nedir? (Neşeli, huysuz, sinirli)
Güçlü
2-Hangi özelliğine güvenir? (Zekasına, kuvvetine, çevikliğine)
Gücüne
3-Nasıl savaşır? (Okla, kılıçla, büyüyle)
Gücüyle
4-Düşmanlarıyla nasıl karşılaşır? (Yüz yüze, pusuya düşürür, savaşmaktan kaçınır)
Gücünü kullanarak
5-Hangi bölgede rahat eder? (şehirde, ormanda)
Güçlü olduğu yerde
7-Boş zamanlarını nasıl geçirir? (Barda eğlenerek, ormanda yalnız)
Güçlenerek
8-Bir toplulukta diğerlerinin tepkisi ne olur? (Herkes onu dinler, kimse onu farketmez)
Gücüne hayran kalırlar ve korkarlar
9-Sorun çıktığında nasıl çözer? (İkna ederek, kaba kuvvetle, kandırarak)
Gücü ile
10-Hayatta en önem verdiği şey nedir? (Cesaret, kuvvet, aşk)
Gücü

:D
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Darkgnome wrote:edmond:
1-Karakter özellikleri nedir? (Neşeli, huysuz, sinirli)
Güçlü
2-Hangi özelliğine güvenir? (Zekasına, kuvvetine, çevikliğine)
Gücüne
3-Nasıl savaşır? (Okla, kılıçla, büyüyle)
Gücüyle
4-Düşmanlarıyla nasıl karşılaşır? (Yüz yüze, pusuya düşürür, savaşmaktan kaçınır)
Gücünü kullanarak
5-Hangi bölgede rahat eder? (şehirde, ormanda)
Güçlü olduğu yerde
7-Boş zamanlarını nasıl geçirir? (Barda eğlenerek, ormanda yalnız)
Güçlenerek
8-Bir toplulukta diğerlerinin tepkisi ne olur? (Herkes onu dinler, kimse onu farketmez)
Gücüne hayran kalırlar ve korkarlar
9-Sorun çıktığında nasıl çözer? (İkna ederek, kaba kuvvetle, kandırarak)
Gücü ile
10-Hayatta en önem verdiği şey nedir? (Cesaret, kuvvet, aşk)
Gücü

:D
Karakterinizi söylüyorum:
Half-Orc Barbar :D
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Edmond şöyle yapalım sen bize ne istediğini söyle biz tam sana göre bir sınıf bulalım. Yeşeren umutlardaki Huor'u isteme ama :D Yok öyle bir karakter. :D :D

Eğer illaki ejderha olmasın diyorsan sana benim gibi kararsızların canı ciğeri sınıfı vereyim

Chameleon:(a human or doppelganger who is able to simulate being almost any class, including the ability to cast spells.

1st: Aptitude Focus, 1/day – by spending 1 hour meditating, you gain 1 of the following ‘focuses’ for up to 24 hrs:
Arcane Focus – you gain the following:
a. Prepare Arcane spells as a Wizard (including the need for a spellbook) of 2x your Class level;
b. +2 competence bonus on Know(arcana) and Spellcraft checks;
c. +2 bonus on Will saves.
Combat Focus – you gain the following:
a. Gain proficiency with all Martial weapons;
b. +2 competence bonus on attack & damage rolls;
c. +2 bonus on Fortitude saves.
Divine Focus – you gain the following:
a. Prepare Divine spells as a Cleric of 2x your Class level, though you may only regain spells
at sunrise;
b. +2 competence bonus on Know(religion) checks;
c. +2 bonus on Fortitude and Will saves.
Stealth Focus – you gain the following:
a. Gain the Trapfinding and Uncanny Dodge class abilities;
b. +2 competence bonus on Disable Device, Hide, Move Silently, Open Lock, & Search checks;
c. +2 bonus on Reflex saves.
Wild Focus – you gain the following:
a. Gain the Wild Empathy and Woodland Stride class abilities;
b. +2 competence bonus on Climb, Handle Animal, Jump, Know(nature), & Survival checks;
c. +2 bonus on Fortitude saves.

2nd: Bonus Feat – at the start of each day, you may choose one Feat for which you quality to have that day.

...

10 seviyelik bir sınıf ve her sınıfa dönüşebilme gücüne sahip. BU gün büyücü olasım var dyorsun ve büyücü oluyordun Ertesi gün ise savaşçı olasın gelirse hiç zorlanmadan hoop savaşçı. Kolcu, hırsız... :) İşte bu senin sıınıfın edmond.

gereksinimler: Bluff: 8 ranks. Disguise: 8 ranks. Sense Motives: 4 ranks. Feats: Able Learner (must be taken at 1st level).


Güç diyorsan bu sınıf ileride oldukça güçleniyor onu da belirteyim.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Tam bir halini buldum sınıfın.
The Chameleon

Level Base
.....Att Fort Ref Will Special --Spells per Day-- 1st +0 +0 +0 +0 Aptitude focus 1/day (+2) 4 2 0 -- -- -- --
2nd +1 +0 +0 +0 Bonus feat 4 3 1 -- -- -- --
3rd +2 +1 +1 +1 Mimic class feature 1/day 4 3 2 0 -- -- --
4th +3 +1 +1 +1 Ability boon +2 4 4 3 1 -- -- --
5th +3 +1 +1 +1 Aptitude focus 2/day (+4) 4 4 3 2 0 -- --
6th +4 +2 +2 +2 Mimic class feature 2/day 4 4 4 3 1 -- --
7th +5 +2 +2 +2 Ability boon +4, double aptitude 4 4 4 4 2 0 --
8th +6 +2 +2 +2 Rapid refocus 4 4 4 4 3 1 --
9th +6 +3 +3 +3 Mimic class feature 3/day 4 4 4 4 4 2 0
10th +7 +3 +3 +3 Ability boon +6, aptitude focus 3/day (+4) 4 4 4 4 4 3 1

Class Skills (4 + Int per level): Bluff, Concentration, Craft, Disguise, Profession, Sense Motive, Swim, and Use Magic Device.

Class Features

The chameleon's class features allow you to adopt a variety of roles, from armored warrior to spellcaster to sneaky rogue.

You can't use any abilities gained from your aptitude focus, ability boon, or mimic class feature abilities to qualify for a feat, prestige class, or other option. You can use your bonus feat to qualify for such options, but if you change the feat, you suffer the normal drawbacks for no longer meeting a prerequisite or requirement.

Weapon and Armor Proficiency: You gain proficiency with all simple weapons and with all forms of armor, including shields (but not tower shields).

Aptitude Focus (Ex): Once per day, you can select one of five areas upon which to focus your ever-shifting talents. After meditating for 1 hour, you gain the chosen abilities for 24 hours or until you change your aptitude focus. An aptitude focus ability is usable once per day at 1st level, twice per day at 5th level, and three times per day at 10th level.

At 5th level, you can change your aptitude focus one time per day, and at 10th level you can change your aptitude focus two times per day. If you change to the arcane focus or divine focus ability, you must still obey the normal rules for preparing spells (including any rest required).

Arcane Focus: You gain the ability to prepare and cast arcane spells, which may be chosen from the spell list of any arcane spellcasting class. You prepare and cast these spells just as a wizard does, including the use of a spellbook (chameleons often use stolen or borrowed spellbooks; see page 178 of the Player's Handbook for details). Your spells per day are noted on Table 5-2: The Chameleon. You gain bonus spells for a high Intelligence score, just as a wizard does. When Table 5-2 indicates that you get 0 spells per day of a given spell level, you gain only the bonus spells you would be entitled to based on your Intelligence score for that spell level. Your caster level is equal to twice your class level.

You also gain a +2 competence bonus on Knowledge (arcana) checks and Spellcraft checks and a +2 bonus on Will saves; at 5th level, the bonuses improve to +4.

Combat Focus: You gain proficiency with all martial weapons. You also gain a +2 competence bonus on attack rolls and weapon damage rolls and a +2 bonus on Fortitude saves. At 5th level, the bonuses improve to +4.

Divine Focus: You gain the ability to prepare and cast divine spells, which may be chosen from the spell list of any divine spellcasting class. You prepare and cast these spells just as a cleric does, except that you cannot spontaneously cast spells. You can only prepare new divine spells at sunrise. Your spells per day are noted on Table 5-2: The Chameleon. You gain bonus spells for a high Wisdom score, just as a cleric does. When Table 5-2 indicates that you get 0 spells per day of a given spell level, you gain only the bonus spells you would be entitled to based on your Wisdom score for that spell level. Your caster level is equal to twice your class level.

You also gain a +2 competence bonus on Knowledge (religion) checks and a +2 bonus on Fortitude and Will saves; at 5th level, the bonuses improve to +4.

Stealth Focus: You gain trapfinding (see page 50 of the Player's Handbook), uncanny dodge (see page 26 of the Player's Handbook), a +2 competence bonus on Disable Device, Hide, Move Silently, Open Lock, and Search checks, and a +2 bonus on Reflex saves. At 5th level, the bonuses improve to +4.

Wild Focus: You gain wild empathy (see page 35 of the Player's Handbook; treat your druid level as equal to your class level), woodland stride (see page 36 of the Player's Handbook), a +2 competence bonus on Climb, Handle Animal, Jump, Knowledge (nature), and Survival checks, and a +2 bonus on Fortitude saves. At 5th level, the bonuses improve to +4.

Bonus Feat (Ex): At 2nd level, you gain a bonus feat. You must meet the prerequisites for this feat. At the start of each day, you can choose to change your bonus feat to any other feat for which you meet the prerequisites.

Mimic Class Feature: At 3rd level, you gain the ability to mimic a certain class feature possessed by other characters. Once per day, you can use any of the class features described below. At 6th level, you can use this ability twice per day (either to mimic the same class feature on two different occasions or two different class features at separate times). At 9th level, you can use this ability three times per day.

Evasion (Ex): As an immediate action, you can avoid damage from certain attacks with a successful Reflex save. You can activate this ability after you have rolled a successful Reflex save, but before you have taken damage. This ability lasts for 1 minute. See the monk class feature, page 41 of the Player's Handbook.

Rage (Ex): You can fly into a screaming blood frenzy. See the barbarian class feature, page 25 of the Player's Handbook, except that the duration of the rage is 1 round + 1 round per point of your (newly improved) Constitution modifier.

Smite (Ex): You can smite a foe with a normal melee attack. You add your Charisma bonus (if any) to the attack roll and deal 1 extra point of damage per class level. See the paladin smite evil class feature, page 44 of the Player's Handbook.

Sneak Attack (Ex): You can deal an extra 1d6 points of damage per three class levels when flanking an opponent or any time the target would be denied its Dexterity bonus (except on ranged attacks, which must be point-blank to deliver the extra damage). See the rogue class feature, page 50 of the Player's Handbook. Treat your rogue level as equal to your class level for the purpose of defeating improved uncanny dodge.

Turn/Rebuke Undead (Su): You can turn or rebuke undead creatures (your choice when activating the ability) by channeling the power of your faith through a holy symbol. See Turn or Rebuke Undead, page 159 of the Player's Handbook. Treat your cleric level as equal to your class level.

Ability Boon (Ex): At 4th level, when choosing an aptitude focus, you also gain a +2 competence bonus to an ability score of your choice. This bonus lasts until you change your aptitude focus. At 7th level this bonus improves to +4, and at 10th level to +6.

Double Aptitude (Ex): At 7th level, you can adopt two aptitude focuses in the same amount of time it previously took for you to adopt one. For example, you could adopt both the combat focus and the wild focus to mimic a ranger, or the divine focus and arcane focus to mimic a mystic theurge. You can't adopt the same aptitude focus twice simultaneously. You can still only adopt as many focuses per day as indicated by your aptitude focus ability.

Rapid Refocus (Ex): At 8th level, you gain the power to change your aptitude focus in only 10 minutes.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

darkgnome uğraşmışsın boşuna ama paladin alacağım.5. seviye, Devrim söyler misin param ne kadar?
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests