Arena - D&D ...(muhabbet)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

dwaxer wrote:
Darkgnome wrote:Protection from evil aynı zamanda zihinsel etkilemelerden de koruyor. Yani mesela bir harpy'nin büyüleyen şarkısına karşıç Bu özelliği de devam edecektir umarım. Ona göre yapıyorum rolümü şimdi.
Emin misin böyle bir faydası olduğuna? :schemes:

.
Evet var, bana yapın charm olmayım diyorum ya kardeşlik oyununda. :D
Dwaxer insiyatif Lex'teyse 2.tur aslan gelince önce saldırması gerekmez mi? Bebilith önce oynamış. :(
Bir de bebilith'i gördüğüme göre onun yanına summon edebilir miyim? Yani hareket edeceği için son anda yanında çıkarabilir miyim?
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

dwaxer wrote:
Darkgnome wrote:Protection from evil aynı zamanda zihinsel etkilemelerden de koruyor. Yani mesela bir harpy'nin büyüleyen şarkısına karşıç Bu özelliği de devam edecektir umarım. Ona göre yapıyorum rolümü şimdi.
Emin misin böyle bir faydası olduğuna? :schemes:

.

Protection from evil
...
Second, the barrier blocks any attempt to possess the warded creature (by a magic jar attack, for example) or to exercise mental control over the creature (including enchantment (charm) effects and enchantment (compulsion) effects that grant the caster ongoing control over the subject, such as dominate person).
...

Captivating Song (Su)
The most insidious ability of the harpy is its song. When a harpy sings, all creatures (other than harpies) within a 300-foot spread must succeed on a DC 16 Will save or become captivated. This is a sonic mind-affecting charm effect.

Eminim :D
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Tersyuz wrote:
dwaxer wrote:
Darkgnome wrote:Protection from evil aynı zamanda zihinsel etkilemelerden de koruyor. Yani mesela bir harpy'nin büyüleyen şarkısına karşıç Bu özelliği de devam edecektir umarım. Ona göre yapıyorum rolümü şimdi.
Emin misin böyle bir faydası olduğuna? :schemes:

.
Evet var, bana yapın charm olmayım diyorum ya kardeşlik oyununda. :D
Dwaxer insiyatif Lex'teyse 2.tur aslan gelince önce saldırması gerekmez mi? Bebilith önce oynamış. :(
Bir de bebilith'i gördüğüme göre onun yanına summon edebilir miyim? Yani hareket edeceği için son anda yanında çıkarabilir miyim?
Yine aslan çıkartacaksan yerinde olsam yanında çıkartmazdım. Aksine uzağında çıkartırdım ki charge sonrası pounce özelliğini kullanabilsin.

Pounce (Ex)
If a lion charges a foe, it can make a full attack, including two rake attacks.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Tersyuz wrote:Dwaxer insiyatif Lex'teyse 2.tur aslan gelince önce saldırması gerekmez mi? Bebilith önce oynamış. :(
Bir de bebilith'i gördüğüme göre onun yanına summon edebilir miyim? Yani hareket edeceği için son anda yanında çıkarabilir miyim?
Aslan oynaması gerekirdi ve zaten oynadı; ağın içinde debelendi ya! :schemes: Bebilith düşmanı görür görmez ağını atmaya programlamıştı kendini o yüzden ağını attı. Siz yapmıyor musunuz, "elimde okumla vs yürüyorum düşmanı görür görmez vurucam diye!?
Ayrıca Bebilith'i sen göremiyorsun haritadaki Lexin konumuna dikkat et! Görmemiş gibi davranabilirsin inşallah. :-P :mrgreen: (ben kendim yerini unutmayayım diye Bebil'i çizdim oraya)

.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Bebilth'in ağından kurtulmak için aslan escape artist atmış ama aslında strength check atması gerekmez mi? O zaman +4 yerine +5 oluyor, şansı ikiye katlanıyor.

Tersyüz sen merak etme baktım bebilith 3x3 kare yer kaplıyor. Yani senin bulunduğun bölmeye girmesine imkan yok. :schemes:
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Anaaa, ilk vuruşumda yendim :D Bir yanlışlık var bunda :D Hocam yanlış hesaplamayasın :D 19 nasıl yaaa :D Hiç beklemiyordum açıkçası :D Yeni düşmanım kim :evil:
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Edmond wrote:Anaaa, ilk vuruşumda yendim :D Bir yanlışlık var bunda :D Hocam yanlış hesaplamayasın :D 19 nasıl yaaa :D Hiç beklemiyordum açıkçası :D Yeni düşmanım kim :evil:
:D İyi de yeni rakibini beklemeden karakter mi hazırladın yoksa? Ã?nce rakibini tanıyıp ona göre alacağın tedbirler doğrultusunda hazırlasaydın kendini. Neyse... 4000 gp güle güle harca!

Edmond senin yeni rakibin: Barghest.

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.
Arkadaşlar & Darkgnome, özel aksiyonları, büyüleri, vs Türkçe olarak yazdığınızda yanına köşeli parantez içinde portakal renginde [orange] orjinal D&D lügatındaki şeklini de yazarsanız çok makbule geçer, teşekkürler. :D

Liero alan büyüleri yaparken kesişme noktalarına değil de noktalara doğru atarsan iyi olurdu. :D

.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

dwaxer wrote:.
Arkadaşlar & Darkgnome, özel aksiyonları, büyüleri, vs Türkçe olarak yazdığınızda yanına köşeli parantez içinde portakal renginde [orange] orjinal D&D lügatındaki şeklini de yazarsanız çok makbule geçer, teşekkürler. :D

Liero alan büyüleri yaparken kesişme noktalarına değil de noktalara doğru atarsan iyi olurdu. :D

.
Tanm bir dahakine büyüleri o şekilde belirteyim.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
liero
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 622
Joined: Fri Aug 29, 2003 10:00 am
Contact:

Post by liero »

dwaxer wrote:.
Arkadaşlar & Darkgnome, özel aksiyonları, büyüleri, vs Türkçe olarak yazdığınızda yanına köşeli parantez içinde portakal renginde [orange] orjinal D&D lügatındaki şeklini de yazarsanız çok makbule geçer, teşekkürler. :D

Liero alan büyüleri yaparken kesişme noktalarına değil de noktalara doğru atarsan iyi olurdu. :D

.
tamam, bundan sonra öyle yaparım.
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Bebilith düşmanı görür görmez ağını atmaya programlamıştı kendini o yüzden ağını attı. Siz yapmıyor musunuz, "elimde okumla vs yürüyorum düşmanı görür görmez vurucam diye!?
Vay uyanık Bebilith vaay! :D
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Bebilit Huge 3x3 kare kaplaması lazım bu arada hakikaten. Ortadaki yuvarlak delik miydi? :-o
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Dire bat; will save: +6
10+6= 16

Captivating song; DC: 16

Dire bat save succesfull yazması gerekmezmiydi.

Birde Harpy 11+7=18
Adam AC: 18

Hit success

Ki zaten anladığım kadaruyla Harpy charge etti ve bu sayede +2 almaz mı?

Yani sanırım ben bir darbe yedim ancak harpyde şimdi ikimizden birden saldırı yiyecek.

Bu arada bir "rod" ne kadar hasar verebilir? :D Yoksa çöt diye kırılır mı?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Tersyuz wrote:Bebilit Huge 3x3 kare kaplaması lazım bu arada hakikaten. Ortadaki yuvarlak delik miydi? :-o
Yahu ben de varya hep merak ediyordum Huge kaç kare kaplar filan diye? Peki bir boyut daha büyürse 4x4 kare mi kaplayacak?
Ortadaki çukur ama fazla derin değil, kurbanların kanlarını topladıkları havuzcuk.
Darkgnome wrote:Dire bat; will save: +6
10+6= 16
Captivating song; DC: 16
Dire bat save succesfull yazması gerekmezmiydi.
Birde Harpy 11+7=18
Adam AC: 18
Hit success
Ki zaten anladığım kadaruyla Harpy charge etti ve bu sayede +2 almaz mı?
Yani sanırım ben bir darbe yedim ancak harpyde şimdi ikimizden birden saldırı yiyecek.
Bu arada bir "rod" ne kadar hasar verebilir? :D Yoksa çöt diye kırılır mı?
Darkgnome Captivating song’un açıklamasında will savei karizma temellidir diyor o yüzden karizma değerini kullandım.
Senin de prot. From Evil yaptığını düşünmüştüm o yüzden Adam’a +2AC verdim.
Harpy’nin charge yaptığı aklıma gelmedi çünkü uçuşu havalanması filan istikrarsız diye düşünüyorum. Başlangıçta havada olsaydı yukardan aşağı güzel bir charge olabilirdi. Hem charge her zaman tercih edilmelidir diye bir şey yok; neticede ACyi düşürüyor. Yapsam zaten yanına [Charge] diye portakal renginde yazardım. :-P

.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Ha ben portakal rengileri daha yeni öğrendiğimden kusura bakma :D Hata yapabilir her insan. Ben bile.

O şarkının DC'si için söyleniyor charizma based diye. Yani Harp'nin karizması bir şekilde daha da artar ise o zaman DC'side ona göre artacaktır. Yoksa savede yine will save atıyoruz wisdom tabanlı olarak.

Kitaptan okudum save DC is charisma based yazıyor. Sanırım DC gözünden kaçmış o sırada.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest