Arena - D&D ...(muhabbet)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Aloo, ben de buradayım, ben 2. grup istiyorum :)

Bir de, ölüm olmasın bayılmak olsun lütfen :D Çok uğraştım karakter kağıdına :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Haaazırım, Haaazırım. :D
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Birbirimize karşı savaşmayıp, birbirimizin yanında olacağız değil mi?
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Edmond wrote:Birbirimize karşı savaşmayıp, birbirimizin yanında olacağız değil mi?
şimdilik birbirinize karşı düello yok, grup oluşturabilmeniz için de ilk aşamayı geçip level 2 olmanız lazım önce. :D

Arkadaşlar dövüşler yarın başlayacak haberiniz olsun. :mrgreen:
.
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Bugün başlat güzel güzel, pazarımız şenlensin. :D
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.
Biraz da dövüşlerin hareket mekaniklerinden bahsedeyim:

Arena dövüşlerinde daima rakiplar haritanın karşı köşelerinde birbirine dönük başlar. Yani rakibiniz sizin orada olduğunu bilir. Ama bazı ara görevler var ki onlarda ilk etapta bölgeye sinsice sokulmuş sayılacaksınız, yani düşman sizin farkınızda olmayacak; icabında sessizce girip hazine sandıklarını soyup, hiç görünmeden sessizce dışarı çıkmak mümkün olabilacek. (tabii becerebilirseniz :mrgreen: )

şimdi aşağıdaki haritada gördüğünüz gibi klasik 5 ft kareler var. Ayrıca en altta yatay X ekseni boyunca, soldan sağa sıralanmış sayılar ve düşey Y ekseni boyunca, aşağıdan yukarı sıralanmış sayılar var. Bu sayılar tahmin edebileceğiniz gibi koordinatları belirtiyor. Haritanın herhangi bir noktasını belirtmek için (X8Y12) şeklinde yazacağız koordinatları.

Ã?rneğimize bakarsak; mavi nokta daima siz, kırmızı nokta ise rakibiniz oluyor.
Sizin hareketlerinize bakalım: Başlangıçta (X1Y9) noktasında, sonra (X5Y9) noktasına geliyor ve buradan çapraz bir dönüş yaparak (X7Y7) noktasına geliyor ve son kez dönerek (X8Y7) noktasında hareketini bitiriyor. şimdi bu hareketi yapmak isterseniz şöyle tarif etmeniz gerekir: “(X1Y9)- (X5Y9)- (X7Y7)- (X8Y7) şeklinde gidiyorum.” Ya da araya bazı açıklamalar koyabilirsiniz: “(X1Y9) koşarak (X5Y9) normal hızda (X7Y7) takla atarak (X8Y7) şeklinde gidiyorum,” gibi...

Kırmızıyla gösterdiğim rakibiniz ise şöyle bir hareket yapmış: (X20Y12)-(X15Y12)-(X15Y8)

Image

İşte böyle verdiğim krokiler üzerinde gitmek istediğiniz yerleri, dönüm noktalarıyla vs yazabileceksiniz (ben de çizerim) Attack of Opportintye dikkat edin. Her kare 5 ft tir, çapraz gitmek 1,5 mislidir, koşmak iki katıdır, vs; yani yaptığınız hareket miktarını D&D kuralına göre dikkatli hesaplayalım lütfen.

Benim her zaman kaçırdığım ya da bilmediğim noktalar olabilir, böyle durumlarda uyarırsanız sevinirim. :mrgreen:

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.
Tersyuz senin rakibin Darkmantle(2)
Parantez içindeki 2 sayısının 2 adet olduğunu anlamışsındır sanırım. :mrgreen:
Dövüş yeraltında olacak, yanına meşale ve bullseye latern alabilirsin. Silah vs tercihlerini yapabilirsin (yani her dövüşten önce rakibinin özelliğine göre değiştirebiliyorsun) Bana da bildir buradan değiştirmek istediğin bir şey olursa.

.
Last edited by dwaxer on Wed Apr 16, 2008 12:57 am, edited 1 time in total.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.
Edmond, senin rakibin Goblin(2)
Yani 2 adet goblin



.
Last edited by dwaxer on Wed Apr 16, 2008 12:57 am, edited 1 time in total.
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Pöfff ne pis bişi. Crossbow ve lantern alıyorum yanıma o zaman.
İlk ölen ben olacam galiba.
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Krokileri kendin mi çiziyon?
Güzel olmuş.
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Firble
Forum Yöneticisi
Posts: 6496
Joined: Fri Mar 12, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Firble »

Niye bence güzel bir yaratıkmış. şu ahtapota benzeyen. : ) ) ) ) Bence öldürmeyip evcil hayvan da yapabilirsin Tersyüz. : ) )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

crossbowla vurduk vurduk yoksa durum fena.
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Firble
Forum Yöneticisi
Posts: 6496
Joined: Fri Mar 12, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Firble »

Görünüş seni aldatmasın kardeş.. Kendi avantajlarını düşün... Sonuç olarak fiziksel yapısının farklılığının örneğin kemiksiz bir canlı oluşunu yeri geldiğinde bir dezavantaja da çevirebilirsin... Sadece bakış açısını değiştirmek önemli olan. Başarını tek bir saldırı türüne bağlama bence... : )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am
Contact:

Post by Tersyuz »

Yanlışlıkları ispiyonliyimde dm bana kıyak geçsin. :D
Edmond Ranger 2 weapon fighti 2. levelda kazanıyor.
AlenthasLeasess Barbarian'da heavy armor prof olmadığı için Armor check penalty ataklarına da yansır.
:evil: :evil: :evil:
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Sacreneous
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 63
Joined: Sat Dec 23, 2006 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Sacreneous »

Güzel, bende bir karakter hazırlayıp geleyim. Yalnız senin istediğin formatta karakter kağıdı hazırlamaya üşeniyorum. şu yaptığın goblin gibi bir karakter kağıdu hazırlasam sorun olmaz değil mi?
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests