yakın döğüş karakteri yaratırken nelere dikk

Her tür taktik, zırh, silah ve savaşçıları ilgilendiren konular için...
Post Reply
dfunk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 504
Joined: Tue Dec 21, 2004 10:00 am
Contact:

yakın döğüş karakteri yaratırken nelere dikk

Post by dfunk »

Başlıktada belirttiğim gibi bir savaşçı sadece kılıç kalkan alıp en önde düşmanın karşısına dikilen bir sınıf mıdır yoksa alternatif yönelimler seçen arkadaşlar mevcutmu sitede , tamam tank karakter olmaya gönüllü olursunuz ilk başta düşmanın ana gücünü zırhın ve HP ile sen karşılarsın ama başka bir şey yapmazmı bu adamlar, bir barbar bir fighter hatta bir samuray olarak başka neler yapabilir?Mesela benim sevdiğim karakter yaratma aşamalarından biri olduğu gibi weapon smith ve armor smith skillerini dolduran basit demirci karakterlerdir DM eşyamı vermiyor ,silahamı ihtiyaç var bu arkadaş hertürlü zırh ve silah imalatından anlar ilerki seviyelerde kendi imzanı silaha koyarak oynadığın diyarda bilinen bir karater olabilirsin sizin ne gibi fikirleriniz var bekliyorum.
Last edited by dfunk on Fri Jul 27, 2007 10:51 pm, edited 1 time in total.
MarcusDagnarus
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 18
Joined: Fri Jun 29, 2007 10:00 am
Location: Rivarnok-Var Telias
Contact:

Post by MarcusDagnarus »

Ã?ncelikle... kendi imzası bulunan bir silah istemesi karakterin kişiliğine bağlıdır..Benim oynadığım karakterlerin öyle bir kişilik özelliği olmadı hiç.Adam komutanının yayını kullanıyodu :D Benimkinin ün kazanma yöntemi genelde yaptığı işlerdi


Onun dışında fighter ı eline kılıç kalkan alıp önde duran int. si düşük bi karakter olarak görmek yanlıştır bence (böyle düşünen kişiler bi wizard ı niye sadece ''beyin parçası'' diye düşünmez şaşırıyorum doğrusu)


Farklı değişiklikler yapmak isteyen karakterler karakterlerini okçu yada süvari yapabilirler Bu konuda bi çok feat war zaten :D (zaten fighter ın hayatı bonus feat ) onun dışında fighter ın ırkı da ona renk katar...

Bide not düşim : Yaw çok noktasız virgülsüz yazmışsın okuması zor oldu :schemes:
Bloody orcs nearby , to kill!
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Savaşçıda alternatif yöntem derken sanırım daha çok kişiliğiyle ilgili demek istemişsin. Bende burada kodumu en acıtan savaşçı felan gibi bilgiler istendiğini düşünmüştüm iyi oldu bu.

Kendi yaptığı silahlar ile daha elerişli olabilen biri olabilir dediğin gibi. Mesela kalkanın önüne karşısındakine daha çok hasar vermesini sağlayacak bir demir takmak bu karakterler için zor olmayacaktır.

İçine biraz başka sınıflardan katmakta onun hikayesine renk getirebileceği gibi onun stilinede değişiklik getirecektir. Ã?rneğin birazda kolculuk bilen savaşçı gibi yada gölgelerden adam mıhlayan savaşçı gibi.

Korsanlıkll tyarzı bir yaşamı bellemiş bir savaşçı alternatifi de olabilir, yada sadece yumruklarını kullarak savaşan biri. Bunun gibi karakterler için bilgiler olduğu gibi Oyun anlatısı ile oyunucu arasındapazaralık ilede güzel şeyler çıkabilir.

Karizmasını kullanan bir savaşçıda güzel olabilir. Daha çok başka insanları kendinden önce gönderen ve olaylardan çıkış için liderliğini kullanan ve bu işler sıkışınca kaçan biri. Sanırım bunun içinde bir karakter vardı ve gerçekten de karizmasını kullanarak karşısındakinin moralini bozma ve bu sayede ona penaltılar kazandırma gibi özellikleri vardı.

Ben şimdiye kadar bir lejyoner(Ã?avuş), hırsız-dövüşçü karışımı bir sinsi, mucit bir savaşçı ve dellenici (berserker) oynamıştım hatırladığım kadarıyla. Güzel oluıyo4r hepsinin de oyunu ama tabee benim gbi ev yapımı kurallarla oynatan bir Oyun anlatıcısının elinde olunca tadından yenmiyor.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
AnARcHisT
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 160
Joined: Thu Sep 07, 2006 10:00 am
Location: Nine Hells of Baator
Contact:

Post by AnARcHisT »

Oysa alakası yok ama nedense fighter deyince benim aklıma hep Full Plate giymiş elemanlar geliyor.. Oysa şahsi görüşüm en kral okçunun rangerdan deil fighterdan olduğudur..

Ben yakın dövüş olarak Full Plate'i giymiş, barding ve üstünde sembolü olan at kıyafetlerine sahip bi ata binmiş, bi elinde lejyonun flaması öbür elinde bi lance bulunan bi adam derim.. Zaten strateji anlayışım gerei çok gerekmedikçe savunmaktan ziyade saldırmayı seçeceim için at üstünde charge yapmak hoşuma gider. :D Karakter geçmişi açısından da Gladyatördeki Maximus karakteri biçilmiş kaftandır (zaten her açıdan öyle :king: ) fighter dediğin adam dünyanın çeşitli yerlerini görmüş farklı etnik yapıların değişik savaş taktiklerini görmüş, bi çok savaşta bulunmuş olması bence zırh yapmasına yeğdir..
<div align="center">In a nightmare, every choice you make is a wrong one.</div>
User avatar
laraken
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 78
Joined: Sun Oct 26, 2003 10:00 am
Location: istanbul / Ankara
Contact:

Post by laraken »

Biraz safi kas yüklemesi yerine kas & zeka dengesi ararım yaratım yaparken. Kasa ve güce abanıp parmaklarını gerektiği yerde açmayı akıl edemediği ve reflex save zarı yetersiz olduğu için parmakları kopan bir savaşçım olmuştu zamanında.

Vlad Taltos serisi -Steven Brust tarafından yazılmıştır- bir figther'In nasıl dövüşebileceğini en iyi anlatan seridir. Salvatore'un aksine gerçekçilik de taşır içerisinde.. Multi klas olması bu durumu yalanlamaz :) tavsiye ederim.. Yeri gelmişken; fantastikkurgu tarihinin en özgün diyarıdır belki de bu yaratım..

Tam takım bir zırh her zaman yavaşlatır unutmayın. Hafif bir zırh ve kalkansız bir ya da iki silah kullanımı çevikliği arttırıken uygun zamanda atılan bir hançer büyük bir dövüşü bitirebilir. Berserker ya da paladin oynamayacaksanız Minsc gibi bir karakter yaratmak çok da mantıklı gelmiyor bana.[minsc = baldurs gate :)
celephael
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 150
Joined: Mon Jul 30, 2007 10:00 am
Location: Silivri/ISTANBUL
Contact:

Post by celephael »

Fighterın en iyi dostu eğer silahıysa biraz da onların dilinden anlaması gerekir.En azından silahı hasar aldığında kullanılabilicek kadar onarabilmeli.Ã?rneğin kılıcı köreldiğinde blacksmith'e koşmamalı hemen.Eğer oku bittiyse idarelik olarak ok yapabilmeli.Zırhını birazda olsa onarabilmeli.
Nothing Can Be Explained.
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests