Cormyr Tanıtım

Baştan aşağı kendi özgün hikayelerinizi yazmak için…
Post Reply
Anchorite
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 435
Joined: Mon Dec 22, 2003 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Cormyr Tanıtım

Post by Anchorite »

Ateş Işığında Mor Ejderler oyunu için oyunculara dağıtılmak için hazırlanmış hemen hemen tamamen offical (5 eksik - 3 fazla) Forgotten Realms'in en ünlü krallıklarından Cormyr hakkında genel bir tanıtım: (Hatalarımız vardır mutlaka affola)

• Cormyr Krallığı’nın geçmişi 1300 yıl kadar önceye dayanır.

• Bu bölgeyi önceden kontrol eden Wood elf klanları, insanların nüfusunun artma hızını karşısında bu ırkla savaşmanın manasız olduğuna karar vermiş ve kendi gözetmenliklerinde bir krallık kurulmasını sağlamıştır.

• Krallık ilk kurulduğunda bölge büyük bir orman olduğundan Cormyr’e Orman Krallığı adı da verilir.

• 1372 itibarıyla Cormyr hala büyük ormanlara sahip bir krallıktır.

• Bir zamanlar elflerin hüküm sürdüğü krallıkta artık çok az miktarda elf vardır ve çoğu insanlarla beraber şehirlerde yaşamaktadır. Ancak soylu ailelerin hemen hemen tümünde bir miktar elf kanı bulunmaktadır.

• Elflerden önce bu coğrafya çok yaşlı bir siyah ejder tarafından kontrol edilmekteydi. Yüzlerce yıllık yaşamı sonunda siyah ejderin pulları mor’a çalmaya başlamıştı. Bu yüzden eski zamanlarda bu verimli topraklara Mor Ejderin Ölkesi denirdi.

• Mor Ejderi, elflerin sürdüğü söylenir. Yüzyıllarca uykudan sonra 1000’li yıllarda ejderin döndüğü ama bu sefer de o dönemki Cormyr kralının eliyle öldürüldüğü anlatılır.

• Cormyr’in askerlerine Mor Ejderler adı verilir.

• Cormyr’in askerleri arasındaki liderlere Mor Ejder şövalyeleri denir.

• Birkaç kez soy ufak tefek değişikliklere uğrasa da, Cormyr Kralları her zaman Obarskyr ailesinden geldi.

• 1372 yılı sonu itibarıyla kral 1,5 yaşındaki bebek Azuen V’dir. Ölkeyi yönetecek yaşa gelene kadar onun yerine teyzesi Prenses Alusair Nacacia Obarskyr (Ã?elik Lady)vekalet etmektedir.

• Ölkenin güneyi Dragonsmere (Ejderler Gölü’de denir) ile sınırlıdır. Ölkenin ticaretinin büyük kısmı denize kıyısı olan iki şehir olan Suzail (başkent) ve Marsember’den sağlanır.

• Krallığın doğusunda Tüccar Krallığı Sembia bulunmaktadır. Aradaki sınırlar dev bataklık, Hullack Ormanı ve Thunder Peaks ile belirlenir.

• Orman Krallığının batısı Storm Horns adı verilen sıra dağlar ile sınırlıdır. Dağlardan geçen yollar, Sword Coast’daki Baldur’s Gate doğru ilerler. Cormyr’in önemli bir ticari merkez olmasının ana nedenlerindendir.

• Ölkenin kuzeyi yüzyıllardır yerleşim yeri haline getirilememiş, geniş verimsiz bozkırlarla kaplıdır. Bu bölgeye Stonelands ismi verilir.

• Loncalar, meslekler, hatta mezun olunan akademiler kola takılan işlenmiş bantlarla gösterilir.

• Ölkenin en büyük üç şehri: Suzail (Başkent), Marsamber (Güneydeki Ejder Gölü kıyısındaki liman şehir) ve krallığın kuzeyindeki Arabel’dir.

• Cormyr halkı geleneklere ve krallıklarına çok bağlıdır. Mor Ejderler ve Obarskyr ailesi yönetiminde yüzyıllardır güçlü yaşayan insanlar, sadakat ve çalışkanlıklarıyla ünlüdürler.

• Ordu olarak güçlü ve disiplinli Mor Ejderlere güvenen ülke, silah da olduğu kadar büyüde de çok güçlüdür. Sadık Cormyr Savaş Büyücüleri, savaş anında Mor ejderlere rakamları yüzleri bulan büyücü ile destek vermektedirler.

• Ölke içerisinde ordu mesubu değilse, herkes silahını kınına bir düğüm ile bağlı tutmak zorundadır.

• Cormyr, dışarıdan gelen kişiler için anlaşılması güç ve karmaşık kanunlara sahiptir. Hemen hemen her durum için kanunlar ve cezalar mevcuttur. Ölkenin başkenti Suzail tüm Faerun’daki en temiz ve düzenli metropollerden biri kabul edilir(belki de en düzenlisi).

• Ölke birçok inanca kapılarını açmıştır ancak hiçbir inanç yönetimin desteğini direk almaz. Obarskyr ailesi, Paladin Loncalarının bile güç kazanabileceği kaygısıyla varlıklarına çok nadir izin verir.

• Ölke ufak yerel lordluklara bölünmüştür. Her lider çok küçük bir miktar silahlı asker sahibi olma hakkına sahiptir. Geri kalan güçleri mutlaka Mor Ejder olmalıdır.

• Ölkeye ihanet edenlere Kırmızı Ejder denir. (Bir dönem ordu ikiye bölünmüş ve iç çatışmalar olmuştur.)

• Bir ortama bir soylu girdiğinde halk başını soyluya doğru eğmelidir. Bunu yapmamak suçtur.

• Cormyr’de ayrıca Kral’a direk bağlı bir grup bulunmaktadır. Casuslar, Araştırmacılar hatta suikastçılardan oluşan bu yarı gizli organizasyona Kral’ın Ajanları denir.
(\__/) This is Bunny. Copy and paste bunny into your
(='.'=) signature to help him gain world domination.
(")_(")
Anchorite
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 435
Joined: Mon Dec 22, 2003 10:00 am
Location: İzmir
Contact:

Post by Anchorite »

Suzail

Nüfus:

şehir merkezi ve çevresindeki irili ufaklı yerleşim yerlerinde yaşayanlarla beraber 129 bin kayıtlı sivil nüfus olsa da özellikle festivaller ve ticaretin daha yoğun olduğu yaz aylarında nüfusun 175 binlere çıktığı söylenebilir.

Yönetim:

Bebek kral 1,5 yaşındaki Azuen V’in yerine bakan Ã?elik Lady, ve şehrin yönetiminde sorumlu seçilen bir soylu. Ã?nvan : Lord Chanberlain.

Kısa Tarihi:

Cormyr’in ilk köyü, şehri, ve daha sonra da başkenti. Binlerce yıllık geçmişe sahip olan şehirde çevrede yaşayan elfler insanlarla mücadeleden zaman içinde yenik ayrılacaklarını kabul ettikten sonra bu bölgede yaşayan insanlardan bir tanesini seçtiler ve ona bir devlet kurma yetkisi verip desteklediler. Elflerin Obarskyr ailesine bu yetkiyi verdiklerinde bir depo olan yapı şu anda Kraliyet Sarayı’nın taht olarak hala kullanılmaktadır.

şehir ismini ilk kral’ın eşinden alır. İroniktir ki Suzail eşiyle mücadele etmek istememiş ve nefret ettiği şehrin gelişmesini görmeden ayrılmıştır.

Ejderha saldırılarından, korsan işgaline kadar birçok tehlikeyle karşılaşmış şehir Cormyr’in simgesi olarak yerinde kalmayı başarmıştır.

Genel Özellikleri:

- şehir Dragonsmere (Ejderhalar Gölü’nün) Kuzey batısında kalır ve doğudan yük getiren gemilerin son uğrak yeridir.

- Suzail Faerun’un en temiz ve düzenli metropollerinden sayılır. Sokaklar temiz, yaşam düzenlidir. Hemen her durum için kurallar ve cezalar mevcuttur. Büyümüş her yerleşim yerinde ortaya çıkması beklenebilecek varoşlar daha Faerun’daki bir çok şehrin merkezinden daha temiz ve yaşanılabilirdir.

- Uzun bir tarihe ev sahipliği yaptığından hemen her köşesinde heykeller, özel yapılar ve anıtlar mevcuttur.

- Liman şehri olduğundan dolayı ortaya çıkan haşere ve benzeri yaratıklarla mücadele için krallığa bağlı büyük bir temizlik grubu çalışır. Hemen her yerde gece gündüz çalışan fare avcıları, vb. görülebilir.

şehre Genel Bakış:

şehir sınırları 10m’yi bulan çok yüksek duvarlarla çevrilidir. Belli aralıkla büyük kuleler surlara eşlik eder. Her kulede okçuların yanı sıra, sürekli yenilenen savaş makineleri bulunmaktadır. Ayrıca yılın hemen her zamanı devasa mor ejder filamaları görülebilir.

şehrin kuzey kesimi yüksek, büyük binalar ve kraliyet bahçesi kaplar. Kraliyet bahçesinin içerisinde birkaç yüz metre genişliğindeki Azuen Gölü bulunmaktadır. Bahçelerin çevresinde Kraliyet Sarayı-Mor Ejder’in sarayı ve yönetim binaları bulunmaktadır.

şehrin batı kesimlerinde ana liman ve açık Pazar bulunmaktadır. Doğuya doğru ise Kapalı Pazar (Daha çok çiftçilerin mallarını getirdikleri yer) ve Purple Dragon üssü yer almaktadır. The Lock-Up denilen şehir hapishanesi de buradadır.

Suzail’in batı ve doğrusu arasında hanlar, tavernlar ve daha oturmuş dükkanlar vardır. Bu geniş caddelerin arka sokaklarında ise genel olarak evler bulunmaktadır.

Suzail’in liman boyu yüzlerce metre süren geniş bir yol ve sürekli aydınlatan büyülü ışıklandırma ile kaplıdır.

Büyü:

şehir Cormyr’in ünlü savaş büyücülerinin merkezine ev sahipliği yapar. Büyü eğitimlerinin merkezi olan War Wizard akademisi Suzail’dedir. Her yıl yapılan denemler ve testler ile yetenekli çocuklar küçük yaşlarda akademiye alınırlar.

Ayrıca Cormyr’deki hemen her büyücü kendini kayıt ettirmelidir. 24 saat bir savaş büyücüsü kayıt işlemleri için hazır bulunur.

War Wizard Konseyi de şehir sınırları içerisindedir ve toplantılarını akademide yaparlar. Ã?ğrenciler hariç her zaman hazır 100’e yakın savaş büyücüsü Suzail ve etrafında hazır durumdadırlar.

Soylular:

Geçmişleri bin yıl önceye dayanan soylu evlerinin tamamının Suzail’de bir malikanesi vardır. Kraliyetle yakın ilişkileri bulunan ve birçok yönetim organında önemli rol oynayan Huntsilver, Crownsilver ve Truesilver ailelerinin sarayları mevcuttur.

İnanç:

Hiçbir inancı direk desteklemeyen Obarskyr ailesi, şehirlerinde sadece iki tane inanca büyük tapınak yapma şansı tanımıştır. Tymora tapınağı İyi şans Kuleleri ve Bilgi, tarih, tasarım tanrısı Deneir’e adanmış Sessiz Oda tapınağı.

şehrin içerisinde ise Liira, Oghma, Tyr ve Milil’e adanmış ufak mabetler bulunmaktadır. Birçok krallık ve şehirde yasak inanç olan (lycanthrope”werebeasts”, av tanrısı )Malar’a ait bir mabet ise şehrin doğu kapısı yakınlarındadır.

Ticaret:

şehrin içerisindeki dükkânlar neredeyse Waterdeep kadar seçeneği sunmaktadır. Doğu krallıkları ve Sword Coast arasındaki son limanlardan olan Suzail için ticaret hayatın önemli bir parçasıdır. Birçok ticaret şirketinin merkezi şehir içerisindedir.

Geçtiğimiz yüzyıl içerisinde Suzail’deki liman ödemeleri yükseldiğinden, şehrin gemi trafiği bir miktar Marsamber’e kaymıştır.

Önemli Binalar:

- şehirde yukarıda belirtilen binalardan başka Royal Court ve Yönetim binaları önemli binalar arasındadır. İhtiyaç karşısında sürekli büyütülen yapılar önemli bir hal almıştır.

- Kraliyet müzesi Cormyr tarihinde önemli rol oynamış büyük kahramanların ve liderlerin eşyalarını sunar. Saraya sızmaya çalışan suikastçiyi oklavası ile bayıltan bir aşçının oklavasından, dev kılıcıyla bir orc kralı öldüren generallerin kılıçlarına kadar geniş bir yelpazede eşya mevcuttur.

Askeri Gücü:

Faerun’un en büyük askeri güçlerinden Purple Dragonlar’ın merkezi Suzail’dedir. Yaklaşık 4 Bin purple dragon şehrin içerisinde veya çevresinde bulunmaktadır. Sokaklarda her dakika bir devriye grubu asker görmeden dolaşmak mümkün değildir.

Cormyr donanmasının ve Dragonsmere sularının en büyük savaş gemisi Crown of Cormyr limanlardır. Ancak Blade of Espar ve Lance of Wheelon gibi çok hızlı gemiler korsanlarla mücadele de daha sık kullanılmaktadır. Yaklaşık 2500 kadar Mavi Ejder (Blue Dragons) denilen donanma askerinin merkezide şehrin limanındadır.


Tavernalar&Hanlar'dan bazıları:

- Golden Goblin: Hafif ışık veren dev bir goblin heykelinin bulunduğu bir taverna. Oldukça büyük ve genel olarak her kesimden halkın takıldığı bir mekan.

- Gülen Veled: Karanlık ve bakımsız bir tanverna. Purple Dragonların ve War Wizardların pek uğramadığı genellikle bölgedeki maceracıların ve paralı askerlerin buluşma yeri.

- The Dragon’s Jaw: Cormyr’in belki de en ünlü hanı. Dwarf şef Milo Dudley’in yönettiği büyük bir yapı. Özellikle geçmişte olan birkaç savaş (bir mindbender ile bir maceracı, insan kılığındaki bir gold dragon ile bir red wizard) mekanı daha ünlü hale getirmiş durumda.

- Leaning Post: Ufak, sessiz han’dan çok bir otel.

- Kabus Hanı: şehrin doğu kapılarında bulunan, ufak bir kaleye benzeyen bir yapı. Genel olarak yolcuların ve tüccarların kullandığı bir han. Geceyi yalnız geçirmek istemeyenler için hizmetleri mevcut.

- Shaliber: Maerun adındaki bir gemi tüccarına ait bir han. Eski bir geminin kızağa çekilmesi ve yeniden yapılandırılmasıyla oluşmuş bir yapı. Kimsenin fazla soru sormadığı bir mekân.

- Altı şeker: Saszesk adında birisina ait bir han. Saszesk’in bir kaçakcı olduğuna dair çok söylenti bulunmakta.
(\__/) This is Bunny. Copy and paste bunny into your
(='.'=) signature to help him gain world domination.
(")_(")
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest