Sorumsuz DM'nin 10 dakkada ürettiği sistem

Post a reply

Confirmation code
Enter the code exactly as it appears. All letters are case insensitive.
Smilies
:D :) :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode is ON
[img] is ON
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

If you wish to attach one or more files enter the details below.

Maximum filesize per attachment: 256 KiB.

Expand view Topic review: Sorumsuz DM'nin 10 dakkada ürettiği sistem

by Darkgnome » Sun May 31, 2009 6:30 pm

Bogus. Aslında bu oyunu ne kadar poweroplay yapabiliriz D&D'de sistem değişikliği diye açmıştık. Ama sanırım oyunda lginç bir şekilde roller powerplayin önüne geçmeye başladı. İlginç yani. DM powerplay yapın diye sıkıştırırken, oyuncular inatla rollerini daha çok yapıyorlar. şikayetçi değil aksine mutluyum. :D :) :)

Bogus. Senin gözlerin açıkken +12 Hide özelliğin var. Kapattığında ise +40. Kapatıpta yürürsen +20 alırsın ama bir yere çarpmamaya dikkat et :D

Sacokhan finallerinin sıkıştırması sebebiyle oyunda başka bir yere ışınlandı. Sizinle finallerinden sonra isterse tekrar buluşabilir.

Edmond senin karaktere 2 adet karakter puannı daha dağıttım ve 1 AC'ni alıp DR yaptım. 5 seviye bir karaktere göre büyülü eşyaları da alabilirsin.

by Darkgnome » Fri May 29, 2009 4:23 am

Evocation'mı kalmıştı geriye sadece. Ben onu Invocation/Evocation olarak biliyordum. Listede Invocation yazan olarak evocation kullanılabilir.

by Edmond » Fri May 29, 2009 12:23 am

Peki Evocation büyüler için hangi ability kullanacağız, listeye yazmamışsın?

by Darkgnome » Thu May 28, 2009 6:01 am

dwaxer wrote:.
Ben dwarf karakter oynattığımdan classtan değil de ırktan silah profi.si var arkadaşın, almama gerek yok ayrıca.
şimdi melee BAB için ayrı, ranged BAB için ayrı mı puan yatıracağız? :roll: karışık biraz.

.
Hoop! Bunu kaçırmışız aradan.

Cüceler elbetteki otomatik aldıkları prof sayesinde +1 BAB ile o silah sınıfında başlayabilirler.

Melee ve ranged için değil sadece. 18 ilah sınıfının her biri için ayrı vermeniz gerekiyor. (Gerçi defensive ranged weapon ne olacak bulamadım. :D Belki bolo yada ne bileyim Net felan olabilir :D)

by Darkgnome » Wed May 27, 2009 10:39 am

Büyücülerin birden fazla büyü okulunda gelişecek kadar karakter puanına sahip olduklarında elde edebilecekleri güçleri oldukça fazla. Ã?ünkü bu sayede her büyü arasında beklemez zorununda kalmayacaklar.

Druid büyüsü olan "call lightning" ile bir combo var. 5. seviye bir büyücü bunu 5. seviyeden yapacak olursa 5 defa 3d6 durma hakkını elde eder. Büyü 5 dakika sürdüğünden her 4 dakikada bir büyüyü bir daha yapsa sürekli olarak 3d6 vuran oldukça güçlü bir karakter olabilir. Hatta 5 round sonrasında kullanım zorluğu geçtiğinden diğer büyüleri de yapabilir hale gelebilir. Mesela ilk olarak 5. seviye bir fireball ile başlayıp ardından arta kalan ayaktakileri bu büyü ile indirerek güçlü grupların dahi korkulu rüyası olabilir.

Sanırım bir okuldan bir büyü etkin iken aynı okuldan başka bir büyünün yapılamaması gibi bir düzenleme getirmem gerekecek. Ancak buda oldukça kısıtlayabilir sizi. Sizden bir çözüm alabilir miyim?

Bunun yanında başka bir combo da savaşçılar için. Çok marifet gereksinimi olan marifetler bu sistem ile kolaylıkla alınabilir. Savaşçıların ulaşması uzun seviyelerini alan muazzam marifetler var. Mesela bir wirlvind attack düşük seviyelerde alınabilir. Bu ayede bir two handed weapon ile etrafınızdaki herkesi biçmeye başlayabilirsiniz. Ancak buna önlem almayı düşünmüyorum şu anda. Bence güzelleştiriyor oyunu.

Saconun bahsettiği skileri serbest bırakmak, bir yerde güzel olabilir. Ancak skillerin ileri düzey kulllnımları çok tehlikeli. Mesela Diplomasi ile herkesi kendinize arkada, yandaş ve hatta fanatik edebiliyorsunuz. Belki karakter seviyesinin 2 katı olabilir skiller gibi bir şey koyulabilir.

Bakalım sizin karşınıza çıkacak olan yaratıklar nasıl olacak. Unutmayın ben de karakter yaratma ve sistem açıkları bulma konusunda hiçte fena değilim. :evil:

by SacoKhan » Wed May 27, 2009 9:34 am

Ben şimdilik 5. level karakterler için pek aşırı bir bug bulamadım, ama emin olun yüksek level karakterlerde inanılmaz uçurumlar yapılabiliyor. söylemicem işte banane, merak edin :D

by Darkgnome » Wed May 27, 2009 9:03 am

İnsanlar ilk başlarken +1 feat ile başlıyorlardı. 3 seviyede 1 gelen değerli bir özellikti. Ayrıca her seviye başına 1 skill point alıyorlardı. Üstüne istedikleri sınıfta gelişebiliyorlardı. Bu özelliklerin hepsi de bu sistem ile yok oldu. Yinede abartmış olabilirim dediğiniz gibi. 1 ve 2'nin tüm katlarında alsalar denge sağlanır mı? İnsanlar ileride daha güçlü olsun istiyorum. Bunu da saklamıyorum. :D

Cücelerde çok sağlam. Mesela +2 save olayı yavaş gelişen saveler için muazzam bir dönüş oluyor.

Elfler içinde aynı save olayı var. Ayrıca belli silahlarda zaten prof oluyorlar ki bu +1 BAB ile başlamak oluyor. İnsanların asla alamayacağı sürekli search gibi becerileri de var.

by dwaxer » Wed May 27, 2009 6:13 am

.
Human karaktere neden level başına +1 karakter puanı veriliyor? Her levelde ekstra bir feat mi veriyosun sayın DM; ırkçılık kokusu alıyorum bundan. :-P

Ben karakter kağıdımı henüz hazırlayamadım çünkü BAB ve Heavy Armor + Shield konularına kaç puan yatıracağımı bilmiyorum.

.

by dwaxer » Wed May 27, 2009 6:08 am

.
Ben dwarf karakter oynattığımdan classtan değil de ırktan silah profi.si var arkadaşın, almama gerek yok ayrıca.
şimdi melee BAB için ayrı, ranged BAB için ayrı mı puan yatıracağız? :roll: karışık biraz.

.

by Darkgnome » Wed May 27, 2009 3:59 am

Edmond wrote:Darkgnome ya benim soğuk espriler ne olacak DM soğuk espri yaparsa (bknz. yağcılık ) (ki yapmaz) sorun olmaz da oyuncuyu atmazsın di mi ?
Hiç acımam atarım! :-P
dwaxer wrote:.
Darkgnome; 1 karakter puanı ile bir silah sınıfında +1 BAB alınabilir demişsin? Sanırım bir yanlışlık olmuş, BAB'ın silah sınıfıyla alakası yok çünkü. Büyü atarken de melee touch, ranged touch saldırı yapıyoruz ve BAB önemli oluyor.
Evet. Buradaki sorunu şu şekilde aşabiliriz sanırım:
* Ranged touch atacler için en yüksek ranged BAB.
* Melee touch attacler için en yüksek melee BAB.
Bu arada +1 BAB aldığınız silah sınıfında da otomatikman proficient oluyorsunuz. Proficiency olmaz ise sanırım saldırılara -4 alınıyordu değil mi?

Wepon focus fazladan saldırı kazandırabiliyor size. Ã?rnek karakterimde de görmüşsünüzdür. Ancak +BAB değildir. Yani sizin touch attaclerinize etki etmez.

Bu arada 10 saniye evvel aklıma gelen şu bilgiyide ekleyeyim. İlgili silah grubunun meleeleri aynı zamanda simplelarını da geliştirir. Exoticlerin "shared focus" özelliğine sahip olmayanlarında ise bu durum söz konusu değildir. Ancak onlarlanda izin verilen tüm taktiksel saldırılarınıza (Feint, trip, disarm... ) +1 alırsınız.

Sizden gelen tepkilere göre bunları da kurallar kısmına ekleyeceğim.

by Aegron Linwelin » Wed May 27, 2009 2:41 am

Oyunu yeni okuma fırsatım oldu cidden komik olmuş hadi bakalım bu üçlüden neler çıkıcak çok merak ediyorum.

Favorim:

Code: Select all

 [color=blue]Tabi ki Saco[/color] :D

by Edmond » Wed May 27, 2009 12:12 am

Darkgnome ya benim soğuk espriler ne olacak :D DM soğuk espri yaparsa (bknz. yağcılık ) (ki yapmaz) sorun olmaz da oyuncuyu atmazsın di mi ? :D

by dwaxer » Tue May 26, 2009 9:45 pm

.
Darkgnome; 1 karakter puanı ile bir silah sınıfında +1 BAB alınabilir demişsin? Sanırım bir yanlışlık olmuş, BAB'ın silah sınıfıyla alakası yok çünkü. Büyü atarken de melee touch, ranged touch saldırı yapıyoruz ve BAB önemli oluyor.

.

by Darkgnome » Tue May 26, 2009 9:05 pm

Oyuna girişler her daim açık. Ama power play yapmalısın.

Oyunda:
1. Herkese karakter ismi ile hitab edilsin. Order of the Stick tarzı olabilir.
2. Oyunda kural sistemi il konuşmak serbest. Yani taktik kurarken o yaratık bunu yapamaz çünkü full plate armor ile tumble - bilmemkaç alır denebilir.
3. Oyunda poer play yapılabilir ama knowledge(dungeneering) tarzı bilgi becerileri olmadan yaratıkların güçleri hakkında yazılar yazılmasın lütfen.
4. Bazı yerlerde benim yaptığım soğuk espriler mazur görülecek. Oyundan soğunmayacak.
5. Devamı da gelebilir.

by FrontsideAir » Tue May 26, 2009 9:55 am

Görünüşe göre D&D ısrarından hâlâ vazgeçmemişsin abi. =) Yorucu bir çalışma olmuş olsa gerek kuralları düzenlemek. Hani sanki yeni bir sistem yaratmakla eşit yoruculukta gibi. =P

İşin kötüsü D&D'nin hazır dengeliliğini de almamışsın -ki bu dengelilik de pek güzel tartışılır. Onları da ayarlaman, en azından kötüye kullanım durumunda müdahale etmen gerekecek. Ama yine de geyik oyuna geyik sistem gerekebilir. =) (Nitekim ben de bir defa öyle yaptım.)

Oyununa girmeyi isterdim ama sanırım zaten başlamış, ayrıca ben uzun zamandır forum RP'si yapmıyorum -hatta forumlara bile girmiyorum- ve zaman ayırabileceğim konusunda emin de sayılmam. Ama iyi oyunlar dilerim. ^^

Top