Tersyüz, sen yapında %2 ihtimal olmuyor ama. Zevki kaçardı.
dwaxer sen zarları atarken hala 3 kere öpmüyorsun değilmi. Senin bereketli, şanslı öpücüğün olmadan bu zaralar hep böyle kötü gelir.




Başlangıçtaki sınıflar sadece başlangıç, -kurallarda yazılı- sen kariyerini istediğin yönde geliştirebilirsin. (Tabii mantık çerçevesinde)Tersyuz wrote:Başlangıçta sınıf alıyoruz ya o bizi ne kadar bağlıyor?Mesela ben istesem sonradan Pinkerton'a girebilir miyim? Bonuslarını almadan tabii.


Bak yine yakın dövüşçüleri ezmişin. Ben bıçakla kritik vurabilmek için illaki hızlı nişan mı alamalıyım?dwaxer wrote:Ölüm Meleği:
Gerksinim: Keskin nişan+Hızlı nişan=100
Sağladığı Avantaj: Kritik vuruş yaoma şansı ikiye katlanır.



Ama buradaki krtikte saktlama yada öldürme tarzı değil fazladan hasar vurma tarzı bir kritik. O sebeple daha kolaylaştırılmış. Hem burada vurulma şansını düşürmen alakalı diğer oyundaki kadar mümkün değil.Tersyuz wrote:Kritik vuruşlarda ikinci kez d20 atılma kuralı vardı mesela.![]()
99-100 atan tekrar bir d100 ater gelen zar rakibi tutuyorsa rakip ölür. Tutmuyorsa normal hasar verilir, nasıl?





Yeteneklere seviyede en fazla +5 ekleyebilme kuralını biraz esnetmek iyi olabilir.
Mesela başlangıç bonusları hariç verilebilecek puan seviyex5'dir gibi.
3. seviye bir karakter hiç puan vermediğiı bir yeteneğe 15 koyabilir bu sayede.