Page 1 of 3
MORYO Oyunu Bilgi-Geyik-Karakter Kağıtları
Posted: Sun Jun 06, 2010 11:15 pm
by Lydronk
Ã?arşamba civarı açılacak MORYO oyununa dair bilgileri buradan veriyorum, siz de o sırada karakter kağıdınızı hazırlayıp gönderebilirsiniz.
Oyun geyikli olacak hafif, bulmaca çözümlerini çok mantıklı yollarda aramamanızı tavsiye ederim. Karakter kağıdı olarak istediğinizi kullanabilirsiniz, karakter olarak da istediğiniz her şey ya da herkesi oyuna uyarlayabilir(Machinarium'daki robot, Guybrush Threepwood, Darth Vader...) ya da kendi karakterinizi yaratabilirsiniz sıfırdan. Dwaxer ve Aegron geliyorlar kesin, başka gelmek isteyen varsa gelebilir, ama ço0k da kalabalık olmayalım. 4 kişilik bir sınır koyalım hatta.
Posted: Mon Jun 07, 2010 1:04 am
by Aegron Linwelin
Evet 4 kişi iyidir
Ne olsam şimdi karar veremedim..
Posted: Mon Jun 07, 2010 1:34 am
by Edmond
Ben de geliyorum.
Posted: Mon Jun 07, 2010 1:45 am
by Lydronk
Yalnız Edmond, MORYO'da fireball atamıyorsun, eksikliğini hissetme?

Posted: Mon Jun 07, 2010 1:56 am
by Edmond
Nereden biliyorsun atamadığımı? Bir el bombasını fireball'dan ayıran ne?
Posted: Mon Jun 07, 2010 2:46 am
by dwaxer
.
MORYO karakter kağıdım
.
Posted: Mon Jun 07, 2010 3:42 am
by Aegron Linwelin
Edmond wrote:Nereden biliyorsun atamadığımı? Bir el bombasını fireball'dan ayıran ne?
Tam ayak ucumuza atarsan pek bir farkı kalmayacak sanırım

Posted: Mon Jun 07, 2010 4:05 am
by Edmond
O değil de grup olarak ilerlerken bombanın pimini çekip çaktırmadan Aegron'un cebine atıp "Beyler siz gidin ayakkabımın bağı çözüldü!"
Yaparım yani, vallaha yaparım.
Posted: Mon Jun 07, 2010 4:13 am
by Aegron Linwelin
Yaparsın oğlum sen

Yapmazsın demi?

Posted: Mon Jun 07, 2010 4:35 am
by Lydronk
Eö... şey... EL bombasının olmadığı alternatif bir evrende geçiyor oyun! Dinamit de yok! Patlayıcı hiçbir şekilde icat edilmemiş!
Edmond'un sabit ekipman olarak patlayıcı seçmemesi için Patlayıcı ve Ã?dül tanrısı Nobel'e dua edelim.

Posted: Mon Jun 07, 2010 6:13 pm
by devrimk
Yetenek olarak "Hilebaz" (Bluff) diye bir şey seçtim. Yalan söyleyerek nöbetçi askerleri kandırması, savaşırken rakibinin ilgisini başka yöne çekip dövmesi gibi özelliklerini karşılayacağını düşündüm.
Posted: Mon Jun 07, 2010 10:10 pm
by Edmond
Büyüteç mi alsam pipo mu diye düşündüm, büyütece karar verdim

Posted: Mon Jun 07, 2010 11:21 pm
by Lydronk
Devrimk'in de gelmesi inanılmaz hoş oldu. Hele Jack Sparrow'la. Sherlock Holmes'un katılması ayrı bir hoşluk. Aegron şimdi gurubun kozmopolitliğine katkı sağlayan bir karakter seçmezse olmaz...
Fıkra gibi yahu!
Bir dedektif, bir zaman polisi ve bir korsan bara girerler...
Daha iyi ya
şimdi, MORYO pek forum için yarattığım bir oyun değil, etki faktörü gibi bir sistemin forum üzerinden çalışması ağır olabilir. Ã?rneğin bir sandık buldu Jack Sparrow, ateş edip açtı, içinden rastgele ekipman çıktı:
Mesaj 1(Yönetici): Jack Sparrow sandığa ateş etti ve saire, içinden
rastgele ekipmanın tanımı ve adı, italik olarak(iyileştirici metal olan bir çekiç olsun mesela -hani tamir işlerinde kullanılıyor ya, ondan iyileştirici ) çıktı.
Mesaj 2(Oyuncu): Jack Sparrow, çekicin kapağını açıp içinden prospektüsü ve hapları çıkardı; bu, çekiç şeklinde bir ilaç kutusuydu! (3 etki faktörü harcadığını belirten not)
Yaratıcılığınızı konuşturun. Hatta, evet, ödüllendirilen davranışımız bu! (Kağıtlara doldurmaya uğraşmayın).
Ã?düllendirilen Davranış: Etki faktörü harcayıp bir rastgele ekipmanı değiştirdiğinde eğlenceli bir açıklama sunmak.
Puan değeri: Standart olarak 1. Bazı durumlarda daha fazla olabilir.
Bir de şöyle yapalım, niteliğinize uygun olduğunu düşündüğünüz hareketlerin altını çizin. Misal:
"Makinist, Kesinlikle İnanılmaz şeytani Büyücü'nün ininde bir araştırma gezintisine çıkmaya karar verdi.
O sırada, KİşB'in kütüphanesindeki kitapların yazar isimnlerine göre dizilmediğini fark etti. Bu nasıl bir acımasızlıktı aman tanrısı! Demek Kesinlikle İNanılmaz şeytani BÃ?yücü, dedikleri kadar inanılmaz şeytaniydi! Ne uğurunua olursa olsun o masum ve zavallı kitapları bu yaratyığın gazabından kurtarmalıydı!!"
şimdilik aklıma gelen kolaylaştırıcılar bunlar. Forumda kusurlu işleyeceğini düşündüğünüz mekaniklere siz de el atıp öneri sunabilirsiniz bu arada
Posted: Tue Jun 08, 2010 12:03 am
by Edmond
şimdi bu dediğin gibi çekici ilaç kutusu yaparken 3 etki puanı mı harcıyoruz? Ve bir puan geliyor öyle mi?
Posted: Tue Jun 08, 2010 3:36 am
by Lydronk
Aynen öyle, ama zararda değilsiniz. Harcamanız gereken etki faktörü düşüyor, daha az etki faktörüyle daha fazla iş yapıyorsunuz.
Tabii saçma geldiyse anlayabilirim, ödüllendirilen davranış etki faktörü harcamalarını kısmak yerine yeni bir etki faktörü kaynağı olmalı diyorsanız, öncelikle etki faktörlerinin tek kullanımının zarlarla oynamak olmadığını dile getirip, alternatif etki faktörü kazanma yolları olduğunu da belirtirim. Sonra da büyük ihtimalle size katılıp, "doğru ya" derim be başka bir şey düşünürüz
