Page 1 of 1

Dungeon yaratmak?

Posted: Tue Aug 19, 2008 5:51 am
by jarlaxle93
Evet sorum bu nasıl dungeon yaratılır (tasarlanır) ? ne gibi canavarlar koyarsınız ne gibi tuzaklar ne gibi hazineler ? ve bunları oyunu kurmadan önce oyuna hazırlanırken(oynamadan önce hazırlıklarda) nasıl tasarlarsınız..tek dungeon değil mesela ormanda karşılaşılan yaratıkları falan..aslında tam olarak bi oyun nasıl kurulur oyuna nasıl hazırlanır adım adım onu öğrenmek istiyorum dm olarak..senaryo , dungeonlar , maceralar , NPC ler ..sizden aldığım örneklerle kendimi dm oalrak geliştirebilceğimi düşünüyorum..çok şey istiyorum özür dilerim :(

Posted: Tue Aug 19, 2008 11:41 pm
by jarlaxle93
yardımcı olcak olan var mı acaba?

Posted: Wed Aug 20, 2008 1:40 am
by Edmond
Benim oyunlarımın %80'inde düşmanların neredeyse tamamı insanlardan oluşur.Yani insan derken, humanoid mi ne işte.Elf İnsan vs.

Ve oyunlar zindanlardan ziyade şehir ortasında geçer.

Fakat zindanlarda geçenlerde:

Tuzaklar:

Klasik ateş tuzağı vs. Gruplarımda Rogue oynatmadığı için kimse, tuzakları aşırı büyük yapıp kurtulmalarını imkansızlaştırmam.Ama grupta Rogue varsa, tuzakların DC:25 vs. olur :evil: :evil:

Düşmanlar:Girdikleri her yeni odada düşman sayısı bir artar VEYA düşmanlardan birisi bir seviye daha güçlenir.Bazen iki olur bu sayı. (en başta ise 3 düşman vs.)


Zindanları 7-8 odadan ve 5-6 koridordan ibaret yaparım.Büyük yapmam.Ã?ünkü genelde oynattığım gruplar küçüktü, hâliyle savaşta bütün ihtiyaçlar karşılanamıyordu.

Mesela eğer grupta Cleric varsa, 7-8 oda yerine 13-14 oda yapabilirsin.

Ya da grupta Paladin varsa, odalardan birisini zombilere ayır.

Grupta Rogue varsa, tuzakları çok zor yap.İş çıksın :D Ve bol kıvrımlı yap, sneak attack yapsın :D

Grupta Fighter varsa, düşmanları güçlendir.

Ranger varsa, koridorları uzun yap ki etkisi artsın oklarının.

Ben bizimkilere göre düşman çıkartırım, fakat 10. seviyeden itibaren kura ile düşman çekerim :D Tabiî bu işin şakası ama artık grubu önemsemem.Karşılarına iblis bile çıkartabilirim :D

Fakat bütün Dungeon gruba göre düzenlenir.

Posted: Wed Aug 20, 2008 1:54 am
by Alenthas
Gayet güzel bilgiler fakat benim bütün oyunlarda karşı olduğum bir durum. Mesela bir kaç odaya ork koyarsın sonra gider bir odaya vampir koyarsan bu tam anlamıyla bir mmorpg oyununa benzer. Vampirin orada ne işi var ki? Ben derim ki eğer canavar koyacaksan canavarların orada olmasının bir sebebi olsun. Her odadaki canavar sayısı aynı olmasın, hatta her odada canavar olması bile gerekmiyor. Mesela eğer o canavarın o odada bir işi varsa oraya gitsin. Ve canavarlar "aha pcler şu kapının ardında, hazır olun içeri girecekler birazdan" demesinler. Hatta mümkünse oyuncular bir odaya girdiğinde canavar bir işle uğraşıyor olsun.

Dungeon hazırlarken koyduğun düşmanların orada olmasının bir sebebi olsun yani.

Posted: Wed Aug 20, 2008 3:26 am
by Possessed
AlenthasLeasess wrote:Gayet güzel bilgiler fakat benim bütün oyunlarda karşı olduğum bir durum. Mesela bir kaç odaya ork koyarsın sonra gider bir odaya vampir koyarsan bu tam anlamıyla bir mmorpg oyununa benzer. Vampirin orada ne işi var ki? Ben derim ki eğer canavar koyacaksan canavarların orada olmasının bir sebebi olsun. Her odadaki canavar sayısı aynı olmasın, hatta her odada canavar olması bile gerekmiyor. Mesela eğer o canavarın o odada bir işi varsa oraya gitsin. Ve canavarlar "aha pcler şu kapının ardında, hazır olun içeri girecekler birazdan" demesinler. Hatta mümkünse oyuncular bir odaya girdiğinde canavar bir işle uğraşıyor olsun.

Dungeon hazırlarken koyduğun düşmanların orada olmasının bir sebebi olsun yani.
İşte benim gibi düşünen biri!! :D Zindan olayını hiç sevmem, hiçbir zaman da anlamamışımdır zindanın tam olarak ne olduğunu. "Biri gelse de dalsak; ama levellarımıza göre dizilelim ki, gelen maceraperestler(!) bizi sırayla indirsinler." mantığıyla kapının açılmasını bekleyen yaratıkları hiçbir zaman anlamadım. O yaratıklar orda boş boş naparlar, ne yerler ne içerler?! Ama onlara bir mantık uydurarak oralara yerleştirmeye kabul derim.

Posted: Wed Aug 20, 2008 3:48 am
by jarlaxle93
benim zindan kastımda mesela bi büyücü size görev veriyo işte şu kolyeyi bul diye o kolye de bir zindan gibi mezarda..işte o kolyeyi yapanın mezarı falan cesedin üstünde adam da oraya gömülmüş..yani mantıklı bi nedeni olan zindanlardan bahsediyorum tabi :) bencede AlenthasLeasess haklı..ya bi dungeon da hep aynı canavarlar olmalı yada benzer ırklar yada birlikte olmalarının bir nedeni olan canavarlar olmalı..evet başka dungeon tasarlama yöntemi söylemek isteyen var mı ?

Posted: Wed Aug 20, 2008 5:54 am
by Edmond
jarlaxle93 wrote:benim zindan kastımda mesela bi büyücü size görev veriyo işte şu kolyeyi bul diye o kolye de bir zindan gibi mezarda..işte o kolyeyi yapanın mezarı falan cesedin üstünde adam da oraya gömülmüş..yani mantıklı bi nedeni olan zindanlardan bahsediyorum tabi :) bencede AlenthasLeasess haklı..ya bi dungeon da hep aynı canavarlar olmalı yada benzer ırklar yada birlikte olmalarının bir nedeni olan canavarlar olmalı..evet başka dungeon tasarlama yöntemi söylemek isteyen var mı ?
Benim dediğime çıkıyor işte, zindanları insanlardan yapacaksın.Mezarlıkta zombi olması zaten normal.

Posted: Wed Aug 20, 2008 10:04 pm
by jarlaxle93
zindanlara yerleşmiş bir goblin grubu da olabilir yani..zindan derken mezarları falan içine alan bi kategoriden bahsediyorum..başka yöntemleri olan var mı ?

Posted: Wed Aug 20, 2008 11:02 pm
by Alenthas
Mesela zindanın içerisine zamanında yerleşmiş bir goblin kabilesi olabilir. Fakat bu zindan aslında bir mezarlıktır, çok eskiden yıkılmış adı bile duyulmayan bir imparatorluğun kralları yatıyordur. Bu krallar canlanır, goblinler zombilerle savaşıp büyük kayıplar verirler. İçeri girdiklerinde karakterlerin iki seçeneği olur: goblinleri ve zombileri öldürmek ya da zombileri öldürüp goblinlere yardım edip bilgi elde etmek.

Posted: Fri Aug 29, 2008 1:17 am
by jarlaxle93
evet başka dungeon yaratma yöntemini paylaşıcak olan var mı acaba?