Benim oyunlarımın %80'inde düşmanların neredeyse tamamı insanlardan oluşur.Yani insan derken, humanoid mi ne işte.Elf İnsan vs.
Ve oyunlar zindanlardan ziyade şehir ortasında geçer.
Fakat zindanlarda geçenlerde:
Tuzaklar:
Klasik ateş tuzağı vs. Gruplarımda Rogue oynatmadığı için kimse, tuzakları aşırı büyük yapıp kurtulmalarını imkansızlaştırmam.Ama grupta Rogue varsa, tuzakların DC:25 vs. olur
Düşmanlar:Girdikleri her yeni odada düşman sayısı bir artar VEYA düşmanlardan birisi bir seviye daha güçlenir.Bazen iki olur bu sayı. (en başta ise 3 düşman vs.)
Zindanları 7-8 odadan ve 5-6 koridordan ibaret yaparım.Büyük yapmam.Ã?ünkü genelde oynattığım gruplar küçüktü, hâliyle savaşta bütün ihtiyaçlar karşılanamıyordu.
Mesela eğer grupta Cleric varsa, 7-8 oda yerine 13-14 oda yapabilirsin.
Ya da grupta Paladin varsa, odalardan birisini zombilere ayır.
Grupta Rogue varsa, tuzakları çok zor yap.İş çıksın

Ve bol kıvrımlı yap, sneak attack yapsın
Grupta Fighter varsa, düşmanları güçlendir.
Ranger varsa, koridorları uzun yap ki etkisi artsın oklarının.
Ben bizimkilere göre düşman çıkartırım, fakat 10. seviyeden itibaren kura ile düşman çekerim

Tabiî bu işin şakası ama artık grubu önemsemem.Karşılarına iblis bile çıkartabilirim
Fakat bütün Dungeon gruba göre düzenlenir.