Page 1 of 3
Her şey tamam da bu ne?
Posted: Mon Sep 01, 2003 8:40 pm
by Wuroldar
Yaa şimdi ben şu canavar statlarında herşeyi anlıyom çözyom fakat bir tek Thaco dışında. Bu değerin ne olduğu bir anlayamadım gitti. Biri bana şunu anlaşılır bi dille açıklarsa sevinirim...
Posted: Mon Sep 01, 2003 9:09 pm
by Raistlin
Thaco 2nd edition kurallarında vurma ve vurulmama ihtimalini belirten bir tür "ustalık" gibi düşünülebilir. 2nd edition bilmiyorsan o yaratık açıklamaları pek işine yaramaz...
Posted: Tue Sep 02, 2003 5:02 am
by Baron_Sengir
thac0=to hit armor class 0
yani thaco armor class ı 0 olan birine(2nd ed. için konuşuyorum)vurman için yirmilik zar üzerinden atman gereken minimum sayı.
(thac0-d20)<AC adama balyozu geçirdin demektir...
Posted: Tue Sep 02, 2003 8:41 am
by Wuroldar
Bu olat 3rd ed. yok herhalde. göremedim çünkü ben...
Posted: Tue Sep 02, 2003 9:02 am
by Raistlin
3rd editionda bu karışık THACO sistemi kalktı onun yerine
artan bir armor class sistemi ve
artan bir attack bonus sistemi getirildi...
Posted: Wed Sep 03, 2003 2:42 am
by Baron_Sengir
3rd de de olay şu şekilde galibaa
d20+attack bonus>AC vuruyon adama
Posted: Wed Sep 03, 2003 3:05 am
by Raistlin
Kesinlikle doğru
Posted: Wed Sep 03, 2003 9:04 am
by Raistlin
Eskiden Thaco sisteminde Thoca düşünce savaşçı daha yetenekli oluyordu ama sanirim 3 levelda ancak 1 sayi dusuyordu bu yuzden fighterlari (zirhsizken) bir cok karakter dovebiliyordu.
Simdi masallah attack bonusumuz level sayimiza esit patakliyoruz baya...
Posted: Wed Sep 03, 2003 4:26 pm
by Nyther_Arcana
E o zaman Expertise ne güne duruyo?
Posted: Wed Sep 03, 2003 10:51 pm
by Raistlin
A ama expertise almak için 13 int'e ihtiyacın var (ki benim barbar'da yok

)
Ayrıca armor class'ına maksimum +5 verebiliyorsun yetmiyormuş gibi bi de attack rollun düşüyor yani vurma ihtimalinde düşüyor. Ben expertise'e vereceğim +5'i power attağa verip her attack'ımda 5 damage daha fazla vurup düşmanımı daha önce öldürmeyi tercih ederim şahsen.
(Ki bende supreme power attack var +5 değil +10 damage veriyorum çok ayucuk olduğumdan

)
Bence aynı anda hem kendini daha iyi savunabilmeli hem de daha iyi vurabilmelisin. Aslında burada da bir mantık gizli. Yalnızca öldürmek ve zarar vermek için yapacağın bir saldırı senin guardını açık bırakmana yol açabilir ama expertise gibi bir feat'in 13 int istemesi bence çok mantıksız.
Düşünürsek zaten 2+int kadar skill alan bir fighter'ın hiç bir işine yaramayacaktır 13 int. Bir de 12 değil 13 nedense???? Garip...
Posted: Thu Sep 04, 2003 5:10 am
by Raistlin
Expertise'a sınır koymasalarmış bari de kasıp 13 int yapardık sonra AC'si düşük 1000 adam gelse ölmezdik

Posted: Thu Sep 04, 2003 11:52 pm
by Baron_Sengir
ewt expertise sınırsız olsa daha iyiymiş.Aslında improved parry falan var o da işe yarar gib bişeymiş gibi göründü bana,ne dersiniz?Bi de Power atak sınırlı mı?
Posted: Fri Sep 05, 2003 2:07 am
by Raistlin
Expertise sınırsız olsa kimse o savaşçıyı öldüremez ben sana garanti ederim. Adam bütün attack rolu verir expertise'a 30 armor classla dolaşır itemsiz yetmezmiş gibi bir de vurup öldürür. Yok yok adamlar dengeli bulmuş aslında ama int 13 çok yüksek derim ben hala
Power attack maksimum "base attack rollun" kadar olabilir.
Örneğin level 5 bir savaşçı power attack'a maksimum 5 verebilir ve 5 damage daha fazla verir vs. vs.
İmproved parry mi?
o nerde geçiyor???
Posted: Fri Sep 05, 2003 4:44 am
by Baron_Sengir
Neverwinter nights
parry skill ine +7 veriyo yanlış hatırlamıyosam.Bu bi feat galiba requirement ı da dex15.(sanırım,belli bi dex istiyo yani)
Posted: Fri Sep 05, 2003 6:53 am
by Raistlin
Hmm Neverwinter Nights'taki parry skilli zaten normalde yok o biraz yalan yani. Haklısın en basit örnek olarak Neverwinter Nights'ta ben de bir yaşıma basmıştım...