Posted: Sun Apr 05, 2009 6:50 am
.
Devrimk sen ateşte iplerini yakmayı denedin. Daha önce de söylediğim gibi ipin hit pointi ve ateşin gücüne dair kılı kılına bir bilgiye rastlayamadığım için, çeşitli bilgileri sentezleyerek şöyle bir formül çıkardım:
Ã?ncelikle ateşte iplerini yakmaya çalışmak "move action"
Str check yaparak iplerini koparmaya çalışmayı da standart action kabul ediyorum.
Ateş hasarı:1d6+2 bu hasar hem sizin canınıza zarar verecek hem de her seferinde (ipleri koparma) Str Check DC'sini hasar miktarı kadar düşürecek.
Normalde PHB'ye göre halatı koparma Str check DC:26
Ã?rneğin ipi 6 fire dmg kadar yakarsan (bu arada kendin de yandın tabii) DC26-6=20 ye düşer.
İsterseniz iplerinizi ateşe daha fazla kuvvetli bastırarak yanma miktarını arttırabilirsiniz; (baştan söylemek şartıyla!) o zaman ateş hasarı katlanarak artar: 2 katı:2d6+4, 3 katı:3d6+6, ve maksimum 4 katı:4d6+8 fire dmg yiyebilisiniz ve bu dmg iplerin kopma DC’sini de düşürür. (bu dmg healing surge kaybı şeklinde değil, combat içi dmg olarak işleyecektir)
Tabii yukardaki opsiyonlardan başka “Heroic Effort” (minor action) kullanıp, her seferinde 1 healing surge harcayarak, Str check’inize healing surge sayısına denk bir zar + bonus alma hakkınız da var.
Bu house rules’lar için bir başlık açmak da şart oldu artık; çünkü detayları unutuyoruz sonradan.
.
Devrimk sen ateşte iplerini yakmayı denedin. Daha önce de söylediğim gibi ipin hit pointi ve ateşin gücüne dair kılı kılına bir bilgiye rastlayamadığım için, çeşitli bilgileri sentezleyerek şöyle bir formül çıkardım:
Ã?ncelikle ateşte iplerini yakmaya çalışmak "move action"
Str check yaparak iplerini koparmaya çalışmayı da standart action kabul ediyorum.
Ateş hasarı:1d6+2 bu hasar hem sizin canınıza zarar verecek hem de her seferinde (ipleri koparma) Str Check DC'sini hasar miktarı kadar düşürecek.
Normalde PHB'ye göre halatı koparma Str check DC:26
Ã?rneğin ipi 6 fire dmg kadar yakarsan (bu arada kendin de yandın tabii) DC26-6=20 ye düşer.
İsterseniz iplerinizi ateşe daha fazla kuvvetli bastırarak yanma miktarını arttırabilirsiniz; (baştan söylemek şartıyla!) o zaman ateş hasarı katlanarak artar: 2 katı:2d6+4, 3 katı:3d6+6, ve maksimum 4 katı:4d6+8 fire dmg yiyebilisiniz ve bu dmg iplerin kopma DC’sini de düşürür. (bu dmg healing surge kaybı şeklinde değil, combat içi dmg olarak işleyecektir)
Tabii yukardaki opsiyonlardan başka “Heroic Effort” (minor action) kullanıp, her seferinde 1 healing surge harcayarak, Str check’inize healing surge sayısına denk bir zar + bonus alma hakkınız da var.
Bu house rules’lar için bir başlık açmak da şart oldu artık; çünkü detayları unutuyoruz sonradan.
.