Page 34 of 90
Posted: Sun Apr 27, 2008 1:33 am
by dwaxer
Tersyuz wrote:Rüzgarsız ortamda 30 ft. rüzgar karşıdan eserse 15 ft.
Ama kapılar kapalı arkasını koklayamaz dersen bak o mantıklı gibi.
Tamam tamam 30ft,

hiç de gözünden bir şey kaçmıyor doğrusu. Ve Tersyuz itiraf edeyim köpekleri getirmek güzel bir fikirdi

çok zekisin.

Posted: Sun Apr 27, 2008 1:50 am
by Tersyuz
dwaxer wrote:Tersyuz wrote:Rüzgarsız ortamda 30 ft. rüzgar karşıdan eserse 15 ft.
Ama kapılar kapalı arkasını koklayamaz dersen bak o mantıklı gibi.
Tamam tamam 30ft,

hiç de gözünden bir şey kaçmıyor doğrusu. Ve Tersyuz itiraf edeyim köpekleri getirmek güzel bir fikirdi

çok zekisin.

Daha çok köpek getiricem
Geçen kavga bayağı tecrübe oldu.
Bana da hep stresli düşmanlar çıkıyor

şöyle açık arazide uzaktan uzaktan büyülerimi atsam ne kadar mutlu olacağım.
Posted: Sun Apr 27, 2008 4:24 am
by dwaxer
Illyra oyun sırası sende, kaçırdıysan hatırlatayım dedim.
Posted: Sun Apr 27, 2008 4:27 am
by Artemis Entreri
Ya ben ne yapcam bu zarlarla.

Posted: Sun Apr 27, 2008 4:57 am
by Tersyuz
Artemis Entreri wrote:Ya ben ne yapcam bu zarlarla.

Artemis Grapple devam!
Saldırı +8'i var, senin AC 19
11 ve üstü AoO yiyorsun
Saldırı +5'in var, onun AC15
10 ve üstü yakalıyorsun, grappleda zaten -6'ya +4 şans tanımıyorum. (Unarmed Focus Grapple'da da işe yarıyor galiba öyleyse +5)
Belki defansif dövüşüp yara alma ihtimalini azaltabilirsin. :embarrass:
(-4 saldırı +2 AC) Tumble 5 rank ver o zaman defansif dövüşte +3 AC alıyorsun.
Süründürdün herkesi, acımasız DM.
Posted: Sun Apr 27, 2008 5:38 am
by dwaxer
Artemis Entreri wrote:Ya ben ne yapcam bu zarlarla.

Evet ya, şu tutkal manevrası tutsaydı çok iyi olacaktı. Arkadaş valla çok akılcı dövüşüyorsun, sırf şanssızlık seninkisi; takdir ediyorum yani senin dövüş öncesi hazırlıkların olsun, dövüş sırasındaki taktiklerin olsun kazanan tarafın sen olman gerektiğini düşündürüyor bana. Aslında daha ilk görür görmez saldırıp direk grapple yapman lazımdı bence AoOyu atlatabilsen bayaa bi avantaj kazanıyorsun. Ben ip getirdiğini görünce bağlayacaksın zannetmiştim halbuki, oldukça çekici bir plandı. Ã?nce yakalayıp, bağlayıp sonra stun ve furry vs uygulardın istediğin gibi. Neyse her şey bitmiş değil. :schemes:
Tersyuz da acımasız DM süründürdün mü demiş? Ne alakası var? :schemes: Zarlar öyle geliyosa... Bu arada şu son günlerde hayatımda attığım zarların toplamından fazla zar atmışımdır herhalde. Alışkanlık oldu artık bir karar vereceğim zaman da zar atıp ona göre davranıyorum.

.
Posted: Sun Apr 27, 2008 7:00 am
by Artemis Entreri
Grapple kombatlarını da çok bilmiyorum açıkçası. şu an için amacım yakalayıp bana zarar vermesini engellemek yaratığın. Mümkünse iyice sıkıp biryerlerini kırmayı hedefliyorum. Hayır düşünüyorum da sürekli kamayla dövüşsem, yaratık canı azalınca kesin geriye uçup 3 tur bekleyip geri gelecektir. Her tur 2hp regeni olması en çok canımı sıkan durum oldu.

Posted: Sun Apr 27, 2008 12:04 pm
by Tersyuz
Gece gece aklıma geldi, sen Flury of Blows özelliğini kullanıp 2 grapple saldırısı yapsana.
İlk saldırında AOO yersin ikincisinde yemezsin (Combat Reflexesi yok)
Grapple'dan sonra pin yap o zaman -4 ceza alır yaratık hiç kurtulamaz.
Sonra her tur normal hasarını vereceksin. :evillaugh:
Posted: Sun Apr 27, 2008 12:25 pm
by Artemis Entreri
Gece gece aklına bişeyler geleceği benim aklıma geldi, bi bakıyım dedim

İyi fikir ama şaka dimi

Flurry of blowsla öyle bişey mümkün değil dimi?
Posted: Sun Apr 27, 2008 12:30 pm
by Artemis Entreri
Bi de şöyle birşey var, ben bu yaratığı grapple yapsam, sonra da nonlethal damage koymaya kalksam (grapple haldeyken) damage reduction'dan etkilenir mi? Aslında saldırı için kama mı da kullanabilirim ama -4 attack alıyorum anladığım kadarıyla. Çok karışık yahu. Rüyama girecek şu adi iblis.
Posted: Sun Apr 27, 2008 4:51 pm
by devrimk
Artemis Entreri wrote:Bi de şöyle birşey var, ben bu yaratığı grapple yapsam, sonra da nonlethal damage koymaya kalksam (grapple haldeyken) damage reduction'dan etkilenir mi? Aslında saldırı için kama mı da kullanabilirim ama -4 attack alıyorum anladığım kadarıyla. Çok karışık yahu. Rüyama girecek şu adi iblis.
Doğru düşünmüşsünüz.
1-Weapon Focus ( Strike, unarmed ) Grapple'a eklenir.
2-Flurry of Blows özelliğiyle birden fazla grapple saldırısı deneyebilirsin.
3-Grapple ettikten sonra Flurry of Blows sayesinde turda iki kez hasar verebilirsin.
Başarılı Grappledan sonra bir tur hasar vermeyip Pin (Kilit) hareketi yaparsan Quasit sonraki grapple zarlarına -4 alır.
Nonlethal Damage'de aynı şekilde DR'ye takılır.
Her tur başında atılacak başarılı Grappledan sonra:
Yumrukla turda iki kere Saldırı:+3 Hasar:1d6+3-5 şeklinde yaralayabilirsin.
Kamayla turda bir kere Saldırı:+1 Hasar:1d6+3 şeklinde yaralayabilirsin.
Kamayla turda iki kere Saldırı:-1 Hasar:1d6+3 şeklinde yaralayabilirsin.
Bu saldırılarda Quasit dex bonusunu kullanamaz, AC:15'e vurman yeterli.
Posted: Sun Apr 27, 2008 8:01 pm
by dwaxer
Burda çok güzel bir beyin fırtınası olmuş gerçekten.
Artemis flurry mi yapacaksın? İstersen editleyebilirim yeni öğrendiğimiz tekniklerin ışığında; karar senin!
Bu arada, grapple yapabilirsen ve pin vs, use rope yapıp bağlamayı da düşünüyor musun; çünkü o ipi neden getirdiğin çok kafama takıldı.

Posted: Sun Apr 27, 2008 9:19 pm
by dwaxer
Arkadaşlar hatırlatayım: Dost karakterler birbirinin karesinden rahatça geçebilir (ama duramaz tabii)
Posted: Sun Apr 27, 2008 10:16 pm
by Artemis Entreri
Evet valla flurry yapacağım. Tersyüz tersyüz çok yaşa! Devrim devrim çok yaşa! Dwax dwax çok yaşa! Fabl Fabl çok yaşa!
Eğer grapple'larım başarılı olursa kamamla -1 attack bonusla turda iki saldırı yapmaya devam edeceğim. Devrimk'nın anlattığı gibi.
Posted: Sun Apr 27, 2008 10:18 pm
by Artemis Entreri
Bu arada, ipi şunun için getirmiştim eğer yaratık 3 hplere kadar düştükten sonra uçarak kaçıp canını doldurmaya kalkarsa, işte o kaçmaya çalışırkeen arkasından ipi fırlatıp yakalamaya çalışacaktım.