Page 33 of 90

Posted: Fri Apr 25, 2008 8:41 pm
by Tersyuz
Bende güldüm ya. :evillaugh:
Kafaya patladı topuz.

dwaxer tiyo vereyim (sanki ihtiyacın varmış gibi)
Aid diye bi olay var AC:10'a başarılı saldırı yaparsan arkadaşına +2 saldırı bonusu veriyorsun. 2 goblin aid etse 3. goblin +4'le saldırabilir. :D

Posted: Fri Apr 25, 2008 8:44 pm
by Mark
devrimk wrote:Dwaxer:
Challenge Rating hesapları sorunludur, iyi hesaplanamadığı zaman oyuncuların ölmesine ya da savaşı çok kolay kazanmasına yol açar.

Ara Görev – Haydut Kampı'nda 10 adet goblin var. 1/3 CR'den hesaplanınca CR:4'e çıkar.
CR:4 demek 4.seviye ideal bir grubun karşılaşacağı düşman demektir.
(İdeal grup: Savaşçı, Rahip, Büyücü, Hırsız)
Buraya giren grup 3 kişiden oluşuyor ve seviyeleri 2. Bu savaşı kazanabilmeleri için ya yüksek statları olması lazım ya da seviyelerinin üzerinde büyülü eşyaları olması lazım.

CR hesaplamaları için aşağıdaki bağlantıdan yararlanabilirsin.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010320b
Çok zorlanıyoruz, arkadaşlarımı kurtarmam mümkün gözükmüyor :(
Corellon beni affetsin.

Posted: Fri Apr 25, 2008 8:46 pm
by dwaxer
Tersyuz wrote:dwaxer tiyo vereyim (sanki ihtiyacın varmış gibi)
Aid diye bi olay var AC:10'a başarılı saldırı yaparsan arkadaşına +2 saldırı bonusu veriyorsun. 2 goblin aid etse 3. goblin +4'le saldırabilir. :D
Tiyo ver tabii, nerede yazıyor bu kuralın ayrıntısı?

Posted: Fri Apr 25, 2008 8:55 pm
by dwaxer
Liero ve Alenthas, sizin için tekrar resim koymama gerek yok Haydut Kampı görevinde tur döndükçe eğer iyileşip ayaklanmadıysanız ruh alemindeki yürüyüş koordinatlarını atarsınız ama iyileşirseniz normal görevdeki aksiyonlarınızı atarsınız. şimdi tekrar sıra sizde olduğuna göre yürüyüş koordinatlarını atın size zahmet. Geçen yürüyüşünüzde 2şer noktadan geçtiniz. :) Tabii o enerjiler kayboldu, diğerlerini bulmaya çalışın.

Posted: Fri Apr 25, 2008 8:56 pm
by Tersyuz
dwaxer wrote:
Tersyuz wrote:dwaxer tiyo vereyim (sanki ihtiyacın varmış gibi)
Aid diye bi olay var AC:10'a başarılı saldırı yaparsan arkadaşına +2 saldırı bonusu veriyorsun. 2 goblin aid etse 3. goblin +4'le saldırabilir. :D
Tiyo ver tabii, nerede yazıyor bu kuralın ayrıntısı?
PHB 154 :D

Posted: Fri Apr 25, 2008 9:19 pm
by dwaxer
Tersyuz, bu güzel harekete dikkatimi çektiğin için teşekkür ederim, okuyup geçmişim sonra unutmuşum onu. Zaten en güzeli uygulama, o zaman unutmayız. Ancak bu taktiği daha akıllı yaratıklar ile yaptırabilirim ileride.

***

Yeni kural: 3 adet Ara Görev bitiren +1 level atlayacak!
:D


Hayırlı olsun! :-P

Posted: Fri Apr 25, 2008 9:25 pm
by Mark
dwaxer wrote:Tersyuz, bu güzel harekete dikkatimi çektiğin için teşekkür ederim, okuyup geçmişim sonra unutmuşum onu. Zaten en güzeli uygulama, o zaman unutmayız. Ancak bu taktiği daha akıllı yaratıklar ile yaptırabilirim ileride.

***

Yeni kural: 3 adet Ara Görev bitiren +1 level atlayacak!
:D


Hayırlı olsun! :-P
O zaman epic karakterler olmalı.
Açıklim; 20 ana görev yaparsan, lvl 20 olur sonundaki kişi. 3 ara görev bitirenin artı lvl alması , eğer epic olamicaksak yani yirmi yi geçemiceksek işe yaramaz. Epic kullanmayı da zaten bilmiyorum.

Posted: Fri Apr 25, 2008 9:30 pm
by dwaxer
Mark wrote:O zaman epic karakterler olmalı.
Açıklim; 20 ana görev yaparsan, lvl 20 olur sonundaki kişi. 3 ara görev bitirenin artı lvl alması , eğer epic olamicaksak yani yirmi yi geçemiceksek işe yaramaz. Epic kullanmayı da zaten bilmiyorum.
Ben de bilmiyorum epic karakter kullanmayı ama siz o kadar ilerleyene kadar öğrenirim diye düşünüyorum. :-P :schemes:

Posted: Fri Apr 25, 2008 10:08 pm
by Tersyuz
Hoho 3 köpek! :D

Posted: Fri Apr 25, 2008 10:44 pm
by Mark
Soru:
turda ilerleme hareketi yapmıyorsam, iki tane meele attack yapabilirmiyim? Full attack action olarak.

Posted: Fri Apr 25, 2008 10:48 pm
by Mark
Mark wrote:Soru:
turda ilerleme hareketi yapmıyorsam, iki tane meele attack yapabilirmiyim? Full attack action olarak.
Bab ım müsait değil. :(

Posted: Fri Apr 25, 2008 10:50 pm
by dwaxer
Tersyuz wrote:Lex önündeki kapıya gitti (x4y7) ve onu açtı, kapının önündeki köpeği içeri yolladı. (x6Y4)
Diğer köpeği önüne çağırdı. (x4y6)
Doğudaki kapının önündeki köpek bekliyordu.
Tersyuz kapıyı açınca karşına ne çıktı? Ayrıca kapıyı açabildin mi ki? Kapıda tuzak, bomba büyüsü, vs olmadığından emin misin? Yoksa karşına bir duvar çıkmış olmasın? köpeği yolladığın noktada belki bir eşya vardı, vs belki de bir çukur vardı köpek göz göre göre içine düştü. :-P :plotting: :schemes:
Neyse bu gibi durumlarda roundu kısım kısım oynatmamız gerekiyor değil mi? Senin dediğin gibi de olur ama körlemesine oynamış gibi olursun, bence en doğrusu "...noktasına gidip kapıyı açmaya çalışıyorum, karşıma çıkana göre devam edeceğim tura." dersin ben yeni resim koyup gördüğünü vs anlatırım.

Posted: Fri Apr 25, 2008 11:33 pm
by dwaxer
Edmond senin adamın level-2 değil mi?
Ben kazandığın parayı, iksirleri ekledim profiline, dövüşünü de başlattım ama başka eşyalar alacaksan da bildir ekleyeyim.
.

Posted: Sat Apr 26, 2008 3:44 am
by dwaxer
Tersyuz summon köpeklerin scent yeteneği rüzgarsız ortam olduğundan 15 ft kabul ediyorum. Koşmadan normal hızda dolaşırlarsa 15 ft ten tespit edebilecekler Mimic'in yönünü yani ne yönde olduğunu, tam yanına gelirse de, yerini tam olarak anlayacak (zaten o kadar yaklaşan herkes anlar :schemes: )

Posted: Sat Apr 26, 2008 6:03 am
by Tersyuz
dwaxer wrote:Tersyuz summon köpeklerin scent yeteneği rüzgarsız ortam olduğundan 15 ft kabul ediyorum. Koşmadan normal hızda dolaşırlarsa 15 ft ten tespit edebilecekler Mimic'in yönünü yani ne yönde olduğunu, tam yanına gelirse de, yerini tam olarak anlayacak (zaten o kadar yaklaşan herkes anlar :schemes: )
Rüzgarsız ortamda 30 ft. rüzgar karşıdan eserse 15 ft.
Ama kapılar kapalı arkasını koklayamaz dersen bak o mantıklı gibi. :D
Yarım tur ilerlemek tur hesabını çok şaşırtır gibi geliyor, böyle ilerleyeyim bir aksilik olunca sen o kısımda durdur. Köpek oraya gidemeden mimic üstüne atladı dersin.