Page 31 of 46
Posted: Wed Jul 09, 2008 1:48 am
by dwaxer
.
Darkgnome, Illyra ve Tersyuz güzel çetleştiniz ha, gurur duyuyorum sizinle; hepinize ateş başındaki muhabbetinizden dolayı 10 exp ödül verdim.
.
Posted: Wed Jul 09, 2008 2:08 am
by Tersyuz
dwaxer wrote:.
Darkgnome, Illyra ve Tersyuz güzel çetleştiniz ha, gurur duyuyorum sizinle; hepinize ateş başındaki muhabbetinizden dolayı 10 exp ödül verdim.
.
Ã?etleştikte kaldık orada. Daha 3 yıl çene yarıştırırız biz ateş başında, Bob'da bu arada zengin olup fabrika filan kurar.
Arkadaşlar gidelim Bob'a maceracı değilmiyiz biz?
şimdi bu Alvarez istediği gibi yaklaşıyor, bıçakla nöbetçiyi öldürmeye çalışıyor.
Ben sol alt taraftaki tepede tüfekle yatıp ateş edeceğim (x3y3). Tepenin yüksek olduğunu düşünüyorum.
Ally'de Sağ kısmında (x12y5) haritanın ilerleyip ateş edebilecek bir pozisyonda.
Orta noktaya dinamit lokumu Alvarez yerleştirsin.(x7y7) Vurarak patlatmak için.
Sen bizi bu şekil oraya götür dwaxer. Ekşına atılalım.
10 xp ayıptır yahu insan 100 xp verir.

Posted: Wed Jul 09, 2008 2:50 am
by Tersyuz
Posted: Wed Jul 09, 2008 3:17 am
by dwaxer
.
Tersyuz ben de indirdim bazı resimler, arada sırada arananlara ekliyorum. Senin adamın da o en üstteki traşsız resmi arananlar listesi için ayırdım. :schemes: Bir gün belki sen de suçlu olursun, belli mi olur.
***
Bakıyor musun arananlar listesine arada sırada? Benim favori suçlum aşağıdaki. :evillaugh:
Kara Kanatlı Ölüm.
Kiralık katil. Genelde sessizce yaklaşıp kurbanının işini çabucak bitirir. Bir hayalet olduğuna dair hakkında efsaneler türetilmiştir. Kurbanları ve müşterileri daima beyaz adamdır.
Seviye12=Ã?dül:6000
.
Posted: Wed Jul 09, 2008 4:38 am
by dwaxer
.
Aşağıdaki pozisyonda hepiniz hangi noktalardan giriş yapacağınızı söyleyin ona göre başlatayım. Ã?erçeveye yakın kareden giriş yapmanız lazım ama sağdan gelmeyin, ya soldan ya yukardan ya aşağıdan geliyorsunuz. Ayrı ayrı yerlerden gelip kıstırabilirsiniz. Her turda yarım hızda gitmenizi tavsiye ederim çünkü sessizlik zarı atacağım. Nöbetçi her tur 20 hızda diğerlerinin etrafında saat yönünde dolaşıyor, haydut1 ve 2 ise uyuyorlar. Kayalar fazla yüksek değil ama +50 (tam) siper verir Güneş doğmak üzere alaca karanlık var 20 metreden uzak atışlarda -20, hayvanlara 5 metreden fazla yaklaşırsanız %50 ihtimalle hayvan ürkebilir ve ses yapabilir, vs
Bunun için de hayvan terbiyesi zarı atacağım=1d100+Karizma+Hayvan Terbiyesi
Hayvan at ise “At Sürme” yeteneği de eklenir.
Hayvana ürkütmeden yaklaşmanın zorluğu=50

.
Posted: Wed Jul 09, 2008 4:45 am
by Tersyuz
Ben alttan geleceğim x7 y-6 (eksi altı) haritanın içine girmem şart mı? 70 metreden ateş edicem ben.

Adamın dibine gircek olsam dürbünlü tüfekle işim ne?
Alcarez becerebilirse x7y3 e dinamit koysun.

Posted: Wed Jul 09, 2008 5:58 am
by dwaxer
Tersyuz wrote:Ben alttan geleceğim x7 y-6 (eksi altı) haritanın içine girmem şart mı? 70 metreden ateş edicem ben.

Adamın dibine gircek olsam dürbünlü tüfekle işim ne?
Alcarez becerebilirse x7y3 e dinamit koysun.

Tersyuz hava karanlık henüz o yüzden çerçevenin dışından göremiyorsun hedefi. :schemes: Ama istersen güneşin doğmasını bekleyin. Ama o zaman da adamlar uyanır.
.
Posted: Wed Jul 09, 2008 6:11 am
by Tersyuz
Bence güneşin doğmasını bekliyelim o zaman.

Adam uyuyo da sanki beş tur uyuyyacak mı? silah patlayınca haldır haldır üzerimize koşacaklar.

Posted: Wed Jul 09, 2008 2:44 pm
by Darkgnome
Benim planım şu. Ben X11Y3 te saklanacak ve adam tam benim yanımdan geçerken dinamit lokumunu 3 ve 2 nolu adamın arasına atacağım. Bundan dikkati dağılan 1 o tarafa bakarken zaten bana arkası dönük olduğundan alacağı penaltıya penaltı ekleyecek ve ben adamın arkasından bıçağımı dayayacağım böğrüne bir elimde boğazını kavrayacak. Diğer iksinden nöbetşiyi ileri çekeceğim ama aramda tutacağım bu sayede beni vuramayacaklar. Sonra bağıracağım adamlar teslim olun yoksa arkadaşım aranızdaki dinamiti patlatacak diye. Douglaas ateş edecek o sırada uyarı mahiyetinde. Sonra Red'de çıkacak ortaya ve adamları yakalamış olacağız. İstediğimiz bilgileride alabileceğiz bu şekilde hemde adamları öldürmeden getirdiğimiz için kelle avcısı değil kanun koruyucu olarak nam salacağız millete daha da çok karizmamız olacak. Adamlara bize iş vermeye daha istekli olacaklar. Ha birde canlı ele geçirdik diye ulu GM dwaxer bize daha çok tecrübe puanı verecek.
Nasıl plan?
Ben X11Y3'ten girişimi yapacağım. Tabee bunun için X1Y11'den bir ilerleme zarı atmam gerekecek. Bunu adam en uzakta iken yapmayı tercih ederim. Hatta bırak bıçağı ben çifteli ile gideyim adamın dibine

Zaten uyandıaracaksam adamları bı.ağın anlamı kalmıyor..
Posted: Wed Jul 09, 2008 3:32 pm
by Tersyuz
Darkgnome wrote:Benim planım şu. Ben X11Y3 te saklanacak ve adam tam benim yanımdan geçerken dinamit lokumunu 3 ve 2 nolu adamın arasına atacağım. Bundan dikkati dağılan 1 o tarafa bakarken zaten bana arkası dönük olduğundan alacağı penaltıya penaltı ekleyecek ve ben adamın arkasından bıçağımı dayayacağım böğrüne bir elimde boğazını kavrayacak. Diğer iksinden nöbetşiyi ileri çekeceğim ama aramda tutacağım bu sayede beni vuramayacaklar. Sonra bağıracağım adamlar teslim olun yoksa arkadaşım aranızdaki dinamiti patlatacak diye. Douglaas ateş edecek o sırada uyarı mahiyetinde. Sonra Red'de çıkacak ortaya ve adamları yakalamış olacağız. İstediğimiz bilgileride alabileceğiz bu şekilde hemde adamları öldürmeden getirdiğimiz için kelle avcısı değil kanun koruyucu olarak nam salacağız millete daha da çok karizmamız olacak. Adamlara bize iş vermeye daha istekli olacaklar. Ha birde canlı ele geçirdik diye ulu GM dwaxer bize daha çok tecrübe puanı verecek.
Nasıl plan?
Ben X11Y3'ten girişimi yapacağım. Tabee bunun için X1Y11'den bir ilerleme zarı atmam gerekecek. Bunu adam en uzakta iken yapmayı tercih ederim. Hatta bırak bıçağı ben çifteli ile gideyim adamın dibine

Zaten uyandıaracaksam adamları bı.ağın anlamı kalmıyor..
Tamam iyi. Bende x3y4'de yatarak konumlanıyorum o zaman. dwaxer bak senin yüzünden girdim adamların dibine.

Posted: Wed Jul 09, 2008 3:53 pm
by Darkgnome
Eğer kayaların üstünden geçebiliyorsak, fark edilmemi kolaylaştırmayacaksa ve bana güzel bir saklanma yeri sağlayacaksa X10Y4'te olabilir giceğim yer. Oradan hem dinamiti daha rahat fırlatır hem de adama daha rahat yaklaşırım.
Posted: Wed Jul 09, 2008 5:27 pm
by dwaxer
.
Arkadaşlar güzel planlar bunlar. Unutmayın çerçevenin kenarından, krokinin kenar noktasından başlayacaksınız. Güneşin doğuşunu bekleyelim diyorsanız size daha geniş bir kroki hazırlarım. Herkes başlangıç noktasına yerleştikten sonra tur hesabı oynanacak. haydut3 her turda 20 metre hareket edip yer değiştirecek.
Kayalıkların üzerinden ilerlemek hızınızı yarıya düşürür.
Dinamit'i uzaktan tüfekle vurmak tahmin edebileceğiniz gibi "Nokta Atışı"dır yani -50 ceza alır.
****
Ayrıca arkadaşlar bugün gitmem gereken yerler, yapmam gereken işler olduğundan maalesef akşama kadar nete giremeyeceğim, kusura bakmayın.
.
Posted: Wed Jul 09, 2008 6:24 pm
by Tersyuz
dwaxer wrote:.
Arkadaşlar güzel planlar bunlar. Unutmayın çerçevenin kenarından, krokinin kenar noktasından başlayacaksınız. Güneşin doğuşunu bekleyelim diyorsanız size daha geniş bir kroki hazırlarım. Herkes başlangıç noktasına yerleştikten sonra tur hesabı oynanacak. haydut3 her turda 20 metre hareket edip yer değiştirecek.
Kayalıkların üzerinden ilerlemek hızınızı yarıya düşürür.
Dinamit'i uzaktan tüfekle vurmak tahmin edebileceğiniz gibi "Nokta Atışı"dır yani -50 ceza alır.
****
Ayrıca arkadaşlar bugün gitmem gereken yerler, yapmam gereken işler olduğundan maalesef akşama kadar nete giremeyeceğim, kusura bakmayın.
.
Hareketsiz hedef 50, -50 nokta atışı etti 100.

Birde gece cezası -20 üstünede -30 da mesafeden 150 tutturmam lazım.
10 Keskin nişan +20 zeka +20 bilgelik +10 tüfek + 50 dürbün +20 yatma= 130
20 ve üstünde dinamit lokum gibi patlar.

Posted: Wed Jul 09, 2008 7:00 pm
by Darkgnome
Keza bunun üstüne birde kırmızı boya atarsak hedef sorunuda çözülür. İp filan olmazç Ben dwaxere güvenmiyorum. Sonra "İpi açıldı ama Douglas fark etmedi ipe ateş etti" olmasın.
Birde benim aklıma takıldı. şimdi ben o kayaların arkasına sotelensem, adama kayaların üstünden ve sessizce yaklaşsam, sanırım 30/4'ten ancak 7.5 metre ilerleyebileceğim. Yani yaklaşık 2 kare ediyor buda. Doğru muyum yanlış mı?
Ayrıca şu hareket mesafesi olayını güç+çeviklik tarzında yapsamk bizim için de sen NPC'ler için ortalama değer belirtsen.
Son olarak adamların üstünde ne var ne yok, nasıl adamlar güçlümü incemi onlarda önemli benim için. Dibine kadar girdiğim adamların hiç bir özelliğini bilmeden hareket edince benim için kötü oluyor. Ben sadece ateş eden değil yakından çifte ile giden yada saklanarak yaklaşan biri olduğumdan sürekli adamlara göre farklı taktikler oluşturmam gerekiyor.
Posted: Wed Jul 09, 2008 11:15 pm
by Efla
Arananlar listesinde Dalton kardeşlerin resmini gördüm koptm yaw

çok iyi olmuş
Bu arada dwaxer'ı da tebrik etmek lazım. Bir forum rpsinde insanın hayal gücüne yardımcı olabilecek hertürlü materyali kullanıyor. REsimler, forograflar, haritalar çizgeler...