Page 4 of 46
Posted: Mon Jun 16, 2008 6:25 pm
by Tersyuz
Birde silahların verdiği hasar genelde aynı. Bunu bilerek yaptın sanırım ama şöyle birşey düşünüyorum:
Adam çifte kullanıyor 2 mermi sonra tekrar doldurma yapması gerekecek.
Karşısında 2 colt'u olan adam var 12 atıştan sonra silahını dolduracak.
Ã?ifte'nin bu dezavantajı yüzünden daha çok hasar vurması gerekmez mi? Zaten gerçekte hayatta da öyle.

10d10 yapmışın ama onun yerine 2d100 gibi bir hasarı olması lazım bence.
Posted: Mon Jun 16, 2008 6:30 pm
by Tersyuz
Ã?dül sistemini yaklaşık olarak suçlunun leveli başına 500$ olarak düşünüyorum; 1.level bir suçlunun ödülü 500, 5.level 2500 gibi.
Tek başıma da avlanmaya gidebilir miyim?

Hadi başlasın şu Edmond'la Darkgnom'u uzaktan beyninden vurayım.

Posted: Mon Jun 16, 2008 6:42 pm
by Tersyuz
Diyceksiniz ki niye vurmak istiyon bunları.
Güzelim kovboy konseptini laz fıkrasına çevirdiniz de ondan.
Barda bir kovboy, bir kızılderili, bir de çinli oturmaktadır. Kapıdan içeriye Temel girer.
Olaylar gelişir.

Posted: Mon Jun 16, 2008 6:45 pm
by dwaxer
.
Edmond dediklerini hazırladım ama o kadar ucuz değil.
***
Tersyuz tek başına avlanabilirsin hatta çok ödül avcısı var yalnız çalışan. Hasarlar konusu biraz da kurşunun nerden girdiğiyle alakalı, biraz da şans... Tabanca da olsa tüfek de olsa senin şansın varsa kaba etine isabet eder birkaç gün düzgün oturamazsın, şansın yoksa bağırsakların parçalanır acılar içinde uzun bir ölüm olur. Yine de dikkat ettiysen minimum hasarları ayarladım kalibre açısından. Ã?rneğin çifteli en az 10 vururyor! Az değil üstelik %10 kanama başlangıcı demektir bu. Oysa tabanca ile 1 bile olabilir, sinek ısırığı gibi.
.
Posted: Mon Jun 16, 2008 10:55 pm
by Tersyuz
Haydi başlayalım.

500$ ödüllü elemanlar kimler birinin peşine düşeyim.
şimdi mesela diri yakalamak gerekirse tüfekle adamı esir edip sonra arkasını döndürüp dipçikle kafasına vurup bayıltabilir miyim?
Bunun için dipçik diye ayrı bir yetenek vermek gerekir mi?

Posted: Mon Jun 16, 2008 11:23 pm
by dwaxer
Tersyuz wrote:Haydi başlayalım.

500$ ödüllü elemanlar kimler birinin peşine düşeyim.
şimdi mesela diri yakalamak gerekirse tüfekle adamı esir edip sonra arkasını döndürüp dipçikle kafasına vurup bayıltabilir miyim?
Bunun için dipçik diye ayrı bir yetenek vermek gerekir mi?


Bayıltabilirsin Tersyuz.
Haritayı hazırlayacağım, biraz daha sabredin başlıyacağız. Harita önemli; oradan oraya gezebilirsin ya da bir kasabada takılabilirsin, vs. Gerçek zamanlı dersem belki yanlış olur ama takvim tutacağız oynarken. Her atılan mesajın köşesine 1/13 (1.ayın 13'ü), 4/5 Pztsi gibi tarih koyacağım. Oyun gerçekçi olacak, yani yanında yemeğin kumanyan ve en önemlisi suyun olmadan yola çıkarsan çok pişman olabileceksin! Haritayı hazırlarken karelere böleceğim ve her kare atla 1 günde (8 saat sürüş) geçilebilir kabul edilecek; bu da seyahatler hakkında fikir verebilecek, vs.
.
Posted: Tue Jun 17, 2008 12:12 am
by Edmond
Senaryo olacak değil mi?Arena'daki gibi adam kesmeyeceğiz.
Posted: Tue Jun 17, 2008 12:29 am
by dwaxer
Edmond wrote:Senaryo olacak değil mi?Arena'daki gibi adam kesmeyeceğiz.
Edmond ben ne anlatıyorum deminden beri? Senaryo olacak hem de film gibi senaryo olacak!

Spagetti Western ya da sosyal ağırlıklı olması size bağlı tabii.

Ben spagetti west tercih ederim doğrusu!
Edmond, Senin karakterinin senaryosu aklımda hazır bile!
.
Posted: Tue Jun 17, 2008 1:01 am
by Edmond
Umarım benim aklımdakine ters bir şey olmaz

Ben intikam peşindeki bir Kızılderili düşünüyorum çünkü.Saçma sapan şekillerde kelle avcısından ziyade, gerçekten suçlu kişilerle mücadele eden, düşmanını ARANIYOR tabelasından değil de, halkın ağzındana arayan bir kişi.
Yüzünü açmaması nedeniyle, gerçek adı bilinmesin lütfen karakterimin

Gizemli kişilik olsun, adını sen koy (uç bir şey koymadıkça karşı çıkmam)
Posted: Tue Jun 17, 2008 3:20 am
by dwaxer
.
Evet
Edmond aynen aklındaki gibi bir senaryo hazırlayacağım ben de sana.
İsim konusunu anlamadım (gerçi kötü bir kızılderili ismi olmuş seninki gerçekten de) Başka isim alacaksın onu benim uydurmamı mı istiyorsun yoksa Zoro gibi takma bir isim mi istiyorsun. Ayrıca sen Apaçi miydin yoksa Siyu mu?
.
Posted: Tue Jun 17, 2008 3:28 am
by Tersyuz
Usta Keskin Nişancı:
Min. Gereksinim:
Ã?eviklik:30, Keskin nişan:+20, Tüfek:+30
Sağladığı Avantaj: Tüfeğine 1 kurşunu serbest hareket olarak doldurabilir.
Çok Usta Keskin Nişancı:
Min. Gereksinim:
Güç:20, Bilgi:+30, Keskin nişan:+40, Tüfek:+30
Sağladığı Avantaj: Tüfekle keskin nişan atışlarında mesafe cezası yarıya iner.
Hemen El Condor'a yakışır diye bunlara baktım.
Güç ve Ã?eviklik keskin nişancının ana özelliklerinde değil ki niye öyle yaptın.
Bide bence zaten uzun menzilli tüfeklere bu tür bir avantaj gereksiz. Özel noktalara yapılan atışlarda alınan -50 ceza azalsa mesela?
Posted: Tue Jun 17, 2008 3:53 am
by dwaxer
.
Tersyuz bir düşün bakalım:
Tüfeğin mermisini hızlı bir şekilde değiştirmek için Ã?eviklik gerekmez mi?
Çok usta bir keskin nişancı olacaksan tüfeği kesinlikle elin titremeyecek şekilde tutabilmen gerekir, bunun için yeteri kadar güçlü olman gerekmez mi?
Tersyuz ayrıca keskin nişan atışlarında mesafenin -Ceza olarak eklendiğinin farkında mısın? yani elindeki 900 metre menzilli tüfekle 900 metre ötedeki rakibini vurabilme ihtimalin ancak %2 dir yani 1d100 zarına 99-100 atarsan. :schemes:
.
Posted: Tue Jun 17, 2008 4:00 am
by dwaxer
.
Karakterlerin yetenek listesine Gizlenme ve Sessiz hareket seçeneklerini de ekledim. Önemli ne de olsa, söylediğiniz gibi.
.
Posted: Tue Jun 17, 2008 4:40 am
by Edmond
Bufalo Gözü:
Min. Gereksinim: Güç:40, Ã?eviklik:20, Ok-Yay:+30
Sağladığı Avantaj: Okunu 30m menzile kadar atabilme.
Bu ne ya

Senin oktan kastın, bebe dükkanlarında satılan plastik oklar mı?Bir ok zaten en aşağı 400 metreye kadar gidebilir.Ki sağlam bir okçu ise bunun 70-80 metresine görerek atış eder.
Posted: Tue Jun 17, 2008 5:01 am
by dwaxer
.
Atma Edmond kalede ben varım!! Ben de ok var, yay da var

Geçen attım o gıcık olduğum biri vardı karşı balkonda -gerçi ben kızıl derili değilim ama 20 metre bile gitmedi.
:schemes: