Page 4 of 8
Posted: Thu Jul 13, 2006 5:02 am
by mikael
Peki Lucky, immortal, steady gibi şeyler neyi belirtiyor?
sro
Posted: Thu Jul 13, 2006 3:29 pm
by Dreamscape
Setsuna wrote:Peki Lucky, immortal, steady gibi şeyler neyi belirtiyor?
Lucky şans demek.Yani kestiğin yaratıklardan armor,silah vb. şeylerin çıkma ihtimalini arttırmakta.
Immortal ölümsüz demek.Bunun ne işe yardığını tam bilemiyorum ama durablity ile ilgili olabilir.
Steady sağlamlık anlamına geliyor.Bu da durabilityle alakalıdır sanırım.
Posted: Fri Jul 14, 2006 2:26 am
by mikael
Curst heart topladığımız quest diğer questleri etkiliyor mu? Mesela yaratığın içinden başka bir uest item çıkma şansını törpüleyebilir mi?
Posted: Fri Jul 14, 2006 3:56 am
by Dreamscape
Setsuna wrote:Curst heart topladığımız quest diğer questleri etkiliyor mu? Mesela yaratığın içinden başka bir uest item çıkma şansını törpüleyebilir mi?
Hayır asla diğer questleri etkilemez.Ve de törpülemez 
Posted: Fri Jul 14, 2006 7:38 am
by mikael
Karaktere verilen emirler neden geç algılanıyor. Misal bir yere tıklayınca koşmaya neden 1-2 sn sonra başlıyor. Bütün online oyunlarda mı bu böyle yoksa başka bir nedeni mi var.
Posted: Fri Jul 14, 2006 7:50 am
by SacoKhan
Emirlerin geç algılanma sebebi ya serverin sana geç cevap vermesi yüzündendir ya da bilgisayarın geç cevap vermesindendir. Bana göre lag dediğimiz geç cevap vermeden olabilir. Ã?bür türlü frame den dolayı olması az bir şans çünkü Silkroad o kadar iyi bir sistem isteyen bir oyun değil.
Posted: Fri Jul 14, 2006 5:13 pm
by mikael
Peki bunun düzeltilme şansı var mı?
Posted: Fri Jul 14, 2006 5:30 pm
by Dreamscape
Düzeltme şansın yok.Sacokhan 'ın dediği gibi lag'dan kaynaklanıyor.Bunu düzeltmenin tek yolu akşamları oynamak.Yani server trafiğinin az olduğu zamanlarda.Mesela Cumartesi değilde Salı...(bilgisayarın internet hızınada bağlı olabiliyor)
Posted: Fri Jul 14, 2006 8:50 pm
by mikael
Galathiniol wrote:Düzeltme şansın yok.Sacokhan 'ın dediği gibi lag'dan kaynaklanıyor.Bunu düzeltmenin tek yolu akşamları oynamak.Yani server trafiğinin az olduğu zamanlarda.Mesela Cumartesi değilde Salı...(bilgisayarın internet hızınada bağlı olabiliyor)
Yani hep böyle mi oynanacak yoksa daha fazla server açıldığında düzelir mi.
Posted: Fri Jul 14, 2006 11:20 pm
by Dreamscape
Hep böylemi olur bilmem .bende lag olmuyor hafta içi.Nerede oynuyorsun???ev-internet???
Posted: Fri Jul 14, 2006 11:48 pm
by mikael
Evde ADSL ile oynuyorum. Server olarak da greece. Ama lag gibi bi anda olup geçen bişey değil benim söylediğim, oyunun yapısında olan ve sürekli bulunan yavaş algılama sorunu.
Posted: Sat Jul 15, 2006 2:09 am
by Dreamscape
Setsuna wrote:Evde ADSL ile oynuyorum. Server olarak da greece. Ama lag gibi bi anda olup geçen bişey değil benim söylediğim, oyunun yapısında olan ve sürekli bulunan yavaş algılama sorunu.
Oyunun yapısından kaynaklanmıyor.Olsaydı benim bilgisyarımdada olurdu.ADSL den kaynaklanabilir.Ã?ünkü benimkide ADSL yoğun oldumu lag giriyor.
Setsuna wrote:Ama lag gibi bi anda olup geçen bişey değil benim söylediğim
Lag zaten hemen gelip hemen geçmez ama seninki gibide sürekli olmaz.Senin sorunun bilgisayarda.ADSL hızı az yada çok kişi var ADSL'de.
NOT:Greece serveri yeni bir server ve alt yapısı tamamlanmamış olabilir belkim ondandır...
Posted: Sat Jul 15, 2006 3:10 am
by mikael
şunlar nedir: Parry ratio, hit ratio, balance, reinforce, degree.
Not: Çok soru sorduğumu biliyorum ama daha yeniyim bu online oyunlarda. Bana azcık daha katlanın

Posted: Sat Jul 15, 2006 4:35 am
by Dreamscape
Bende bilemiyorum ama ingilizceleri şöyle;
Hit Ratio:Vurma oranı(ortalama vuruş gücü)
Balance:Bunun ingilizce anlamı sanırım denge idi.(Sadece bunu söyleyebilirim)
Reinforce:Desteklemek.
Degree:Derecesi(Aşaması)
Bu kadar biliyorum.Sitede iyi ingilizce bilen arkadaşlar daha fazla yardımcı olabilir sanırım...

Posted: Sat Jul 15, 2006 5:56 am
by mikael
İtemlerin sayısı nasıl ikiye bölünüyor? Mesela 50 tane potionu 25-25 ayırmak istersem ne yapmalıyım?