Page 24 of 26

Posted: Sun Sep 06, 2009 12:01 am
by dwaxer
.
Oyunlar 2 gün tatil; hafta sonu malumunuz. :mrgreen:

.

Posted: Tue Sep 08, 2009 4:03 am
by Darkgnome
Oldukça yüksek (100 ft) bir delikten düştün ve karanlıkta taşa çakıldın; dmg:8d6=-29
Ha... 29 hasar. Bende lavlara ya da kazıkların üstüne düşeceğimi sanmıştım. Ahh pardon. Ahhhhhh! Neyseki bir yerim incinmedi. :-P
Neyse o eski zamnalrdaki masaüstü konuşmaları yapmak istedim.

DM: Dev ejderhanın sıcak nefesini hissettin ve jilet gibi dişlerini bedenine geçirdi
PC: Eeeeeeeeeekh! Hayıııııııııır! O karaktere çok uğraşmıştım.
DM: 3d6+10 hasar, 25 hasar aldın....
PC: Ha. Gerçekten mi? Ölmedim mi yani. Sadce hasar mı aldım... Pardon... "Ahhhhhh. Bunun cezasını çektireceğim sana dev kertenkele." Flurry of blows yapıyorum abi. :D :D

Posted: Tue Sep 08, 2009 5:38 am
by Edmond
Sen ne biçim Monk'sun ya :P Slow Fall'un yok mu senin :D Hoş daha any distance almadık di mi :D

Posted: Tue Sep 08, 2009 5:43 am
by dwaxer
.
Darkgnome adamlar girişe basit bir tuzak koymuşlar; müşteri kaçmasın diye muhahaha :schemes:

.

Posted: Tue Sep 08, 2009 6:13 am
by Darkgnome
Sanırım bu tuzağı unutursak asıl işlevini görecek :P

"Kaç abi, kaç! Koooooşşşşşşaaaahhhhhhhhhuh!"
Karakterimiz girişteki tuzağı unutmuş ve yaratıklara akşam yemeği olmuştur bile. Onu bir süre taze kaslın diye canlı tutacaklardır :D

Posted: Tue Sep 08, 2009 9:13 am
by Darkgnome
"Affedersin ama koskoca yaratık, buraya nasıl düşmemeyi başardı? Bir çeşit mekanizması falan olmalı, incelemeliyiz. Bekleyin, bi"
Ellerini iki yana açtı ve gözleri yana bakıyordu. Başı sağa sola sallanırken

"şeyy. Bilemiyorum. Belki de... iki kere geçemen gerekiyordu. Ya da yaratığın gelişini de sayarsan 3. Yani bir grupta 3. adamı hedefleyen bir tuzak. Düşünsene 3 kişilik bir grup geçiyor ve en sondaki bu tuzağa düşüyor. 2 kişi kaldılar ve kaçış yolları da kapandı."

Kaşlar yukarı kalmış gözler kocaman olmuştu.

"Yada gelen yaratık burada tuzak olduğunu biliyordu ve basmamak için köşelerden ilerledi. Large yaratık olduğundan zor asldında. Belki de Jump ile geçti. Str yüksek ve large olduğundan hızı en 40. Bu da demek oluyor ki iyi bir jump miktarına skill point vermese dahi sahip. Ayrıca kanatları da unutmamak lazım. Buda bana bir fikir verdi." Yol ayrımları ve dönemeşlere geldiğimizde ortaya basmak yerine sürekli en köşeden, diğer kşieye geçelim" :D

Bunu yazmasam olmazdı :D

Posted: Tue Sep 08, 2009 7:10 pm
by dwaxer
.
Peki fazla oyalamayayım sizi; şifreli kelimeyi bilenler bir kere söylese bile bütün tuzaklar o geçerken aktive olmuyorlar. Yani minator'un kanatları olması ve bu sayede iyi sıçrayabilmesinin konuyla alakası yok. :mrgreen: demek ki şifreli kelimeyi biliyormuş.

.

Posted: Tue Sep 08, 2009 10:45 pm
by Darkgnome
Benim yaratık öldümü?

Posted: Tue Sep 08, 2009 10:56 pm
by dwaxer
Darkgnome wrote:Benim yaratık öldümü?

Valla tam bakmadım senin yaratığın özelliklerine :mrgreen: Asite dayanıklıysa ölmemiş olabilir; yani benim için pek fark etmiyor ama reflex edip kurtulduysa bile sizin taraftadır. Bu tuzak benim uydurduğum bir tuzak olduğundan Ref:20 diyorum (düşük yani) Havuzun derinliği 5 ft ama asitin derinliği 2,5 ft filan.
Havuzdaki asite temas ettiğiniz her round 2d6 ve ardından da 2 round daha 2d6 asit dmg vereceğiz arkadaşlar.

.

Posted: Tue Sep 08, 2009 11:54 pm
by Darkgnome
Anladım. Yani 2d6 hasar aldı. 20 HP olduğuna göre ölmedi. Ben de free action olarak uçmasını emrederim. Karşı tarafa uçarak geçer. İyi ya. Sokaktamı buluyoruz PP'lerimizi :D

Posted: Wed Sep 09, 2009 1:53 am
by dwaxer
Darkgnome wrote:Anladım. Yani 2d6 hasar aldı. 20 HP olduğuna göre ölmedi. Ben de free action olarak uçmasını emrederim. Karşı tarafa uçarak geçer. İyi ya. Sokaktamı buluyoruz PP'lerimizi :D
Kanadı yandı uçamaz! :-P 2d6 ama havuzdan çıksa da 2x2d6 daha asit dmg alıyor yani 6d6=20 ölmüş maalesef

.

Posted: Wed Sep 09, 2009 3:20 am
by Darkgnome
Dwaxer peki biz HP alıyoruz,karşımızdakiler nasıl alıyor bilmiyorum. Summon yaratıkların HP nasıl hesaplanıyor peki? Hep full HP mi olacak?

Posted: Wed Sep 09, 2009 5:19 am
by dwaxer
Darkgnome wrote:Dwaxer peki biz HP alıyoruz,karşımızdakiler nasıl alıyor bilmiyorum. Summon yaratıkların HP nasıl hesaplanıyor peki? Hep full HP mi olacak?
Full hp olayı sadece siz oyuncular için geçerli; kolayca mefta olmayın diye hauz rulz yaptım onu.

Bu arada en son Devrimk sen herkesin hasarlarını yaralarını iyileştirdin sanırım?

.

Posted: Wed Sep 09, 2009 6:10 am
by devrimk
Evet, harcanacak pp iyileştirme zarına baktığından dolayı yazmadım, iyileştirene kadar harcayacağım ppleri.

Posted: Wed Sep 09, 2009 6:41 am
by Mark
Darkgnome, açıklamaların çok hoş :D