Page 24 of 27
Posted: Sun Nov 16, 2008 10:33 pm
by Quarion
Sağa ve sola dikkatlice bakınarak dikkatini çekicek bir şey görene kadar yürümeye başlar Orbis.
Posted: Sun Nov 16, 2008 10:55 pm
by dwaxer
.
Dört yol ağzına geldin. İleriye, sağa ve sola dehlizler uzanıyor ve hiç sönmeyen meşaleler aydınlatıyor. Sağdaki koridorun dibindeki odada yerde insan iskeleti olabilecek bir kemik yığını görüyorsun. Yanında hurda gibi kılıç kalkan da olabilir. Hafif bir sis iskeleti kaplıyor sanki.
.
Posted: Mon Nov 17, 2008 1:50 am
by Quarion
Sağa doğru 3 kare ilerleyek,
"Kimse varmı?"
Posted: Mon Nov 17, 2008 2:19 am
by dwaxer
Quarion wrote:Sağa doğru 3 kare ilerleyek,
"Kimse varmı?"
Cevap yok.
Yaklaşınca sağ tarafında ikinci bir iskelet gördün. şimdi iki iskeletler tılsımlı bir pusun içinde hareketlenmeye başladılar. Havada büyü kokusu var. Kemikler takırdayarak havalandı ve birleştiler. Her ne kadar korkunç bir tipleri olsa da, ellerinde tozlu yayları, bellerinde paslı kılıçları ve eski kalkanlarıyla sana pek çürük gözüktüler.
Religion check(13):22 başarılı:
İskeletler hakkında bildiklerin: Bunlar karanlık büyülerle (necromancy) oluşturulurlar. Kendisini yaratanlar dışındaki kanlı canlı yaratıklara saldırırlar. Düşük zekalıdırlar; açıkça görünen tehlikeden kaçınırlar ama tuzaklara kolay düşerler. İskeletlerin necro dmg’a karşı dayanınıklığı, radiant dmg’a karşı ise hassasiyeti vardır!
Bu gördüğün iki iskelet tek bir darbede ölen “minion”lardan (HP:1) düşmanına ok ile 3, kılıç ile 4 dmg verebilir.
.
Posted: Mon Nov 17, 2008 2:34 am
by Quarion
Orbis bir kare çapraza giderek iskelete büyüsünü yolladı.
Eğer çapraza gitmeden atabiliyorsam gitmiyorum.
Magic Missile,Skeleton 2
Posted: Mon Nov 17, 2008 3:00 am
by dwaxer
.
Orbis bir kare çapraza giderek iskelete büyüsünü yolladı.
Eğer çapraza gitmeden atabiliyorsam gitmiyorum.
Magic Missile,Skeleton 2
IntvsRef attack(15):19 başarılı
Büyücünün attığı enerji iskelet2’yi parça parça eder, kemikler toza dönüşerek yere saçılır.
Diğer iskelet okunu Orbis’e fırlatır.
Shortbow attack(11):17 başarılı – dmg=3
Ok isabet etmiştir Orbis’e
Birden üstteki karanlıkların arasından başka bir iskelet çıkar ama bu diğerlerine göre daha sağlam görünüşlüdür, üstünde eski püskü bir zırh bile vardır.

Kılıcını Orbis’e doğru sallar.
Longsword attack(12):20 başarılı – Hit:1d8+1=3+1=4
Ani atağıyla büyücüyü hem yaralamış hem de mimlemiştir. (marked)
Hit Points:
Orbis:21-3-4=14
...
Skeleton Soldier: 29
Skeleton: 1

.
Posted: Mon Nov 17, 2008 3:04 am
by Quarion
Rakibin yanındaki magic atacklarda opp atack'a sebebiyet veriyormu? Veriyosa geçmiş olsun

Posted: Mon Nov 17, 2008 3:23 am
by dwaxer
Quarion wrote:Rakibin yanındaki magic atacklarda opp atack'a sebebiyet veriyormu? Veriyosa geçmiş olsun

Adam seni markaladı, bunu sormana bile gerek yok. üstelik Opp attacklarına +2 alıyor skeleton soldier. Ranged ve area olan atackların Opp. yaratır. Ama bence bilgilerini bir tazele bakalım; opp attack yememek için bir yol bulursun belki.
.
Posted: Mon Nov 17, 2008 3:27 am
by Quarion
Evet, shift yaparım

ama başka bir şeyde düşünüyorum.
Posted: Mon Nov 17, 2008 3:33 am
by dwaxer
Quarion wrote:Evet, shift yaparım

ama başka bir şeyde düşünüyorum.

Evet, aceleye getirme. Artık anlamışsındır en ufak bir dalgınlık, feci sonuçlara yol açabilir. :schemes:
Posted: Mon Nov 17, 2008 5:29 am
by Quarion
Düşüğündüm şeyde şu;
Fey step yapcam arkaya doğru, ardından move action yaparak geldiğim yere doğru kaçıcam ve siper alıcam yaratık gelince yollucam büyüyü

tabi yaratıklar aptal dedin ya ondan gelir diye düşündüm

Posted: Mon Nov 17, 2008 5:53 am
by dwaxer
Quarion wrote:Düşüğündüm şeyde şu;
Fey step yapcam arkaya doğru, ardından move action yaparak geldiğim yere doğru kaçıcam ve siper alıcam yaratık gelince yollucam büyüyü

tabi yaratıklar aptal dedin ya ondan gelir diye düşündüm

Tamam, güzel bir plana benziyor; ama hem fey step hem de geldiğin yere kaçmak bütün turunu yer. Yani ready action kullanamazsın. Ayrıca iskeletler mağaradan çıkmazlar onu söyleyeyim. Hatta dışarı adımını attığın anda kapı hızla kapanabilir de belki de. :schemes:
.
Posted: Mon Nov 17, 2008 5:58 am
by Quarion
Mağaradan tamamen çıkmayacağım ki 3 yol ayrımını düşün, ordan birazcık aşağıya ineceğim sadece.Geldiğim yere yani.
Posted: Mon Nov 17, 2008 6:03 am
by dwaxer
Quarion wrote:Mağaradan tamamen çıkmayacağım ki 3 yol ayrımını düşün, ordan birazcık aşağıya ineceğim sadece.Geldiğim yere yani.
Tamam Y7'ye kadar inmediğin sürece sorun yok. Bu arada dibindeki iskeletin hızı 5 kare.
.
Posted: Mon Nov 17, 2008 6:30 am
by Quarion
dwaxer wrote:.
.
Buradaki X'in hizasına gidicem dediğim gibi ozaman çıkmış olmuyorum değil mi ? Birde rica etsem
bu haritada benim nerde olduğumu gösterirmisin?