Page 24 of 46

Posted: Sat Jun 28, 2008 7:53 pm
by dwaxer
O zaman 10.seviye bir karakter 50 puan verir.

Tersyuz o durumda senin Douglas karakterini şöyle geliştireceğini düşünüyorum:
Keskin nişan: 1.seviye=10, 2.=20, 3.=35, 4.=55, 5.=80, 6.=110, 7.=145 Artık her attığını gözünden vurmaya başlarsın daha 8.levele gelmeden. Ben seviye 20yi "efsane" mertebesi olarak düşünüyorum. 21. seviyeye gelen de oyunun sonsuza dek galibi olur ve büyük ödülü kazanır. :-P O yüzden roket gibi ilerleyen yeteneklere karşıyım. Yavaş yavaş ilerlesin yetenekler.

.

Posted: Sat Jun 28, 2008 8:25 pm
by Tersyuz
dwaxer wrote:O zaman 10.seviye bir karakter 50 puan verir.

Tersyuz o durumda senin Douglas karakterini şöyle geliştireceğini düşünüyorum:
Keskin nişan: 1.seviye=10, 2.=20, 3.=35, 4.=55, 5.=80, 6.=110, 7.=145 Artık her attığını gözünden vurmaya başlarsın daha 8.levele gelmeden. Ben seviye 20yi "efsane" mertebesi olarak düşünüyorum. 21. seviyeye gelen de oyunun sonsuza dek galibi olur ve büyük ödülü kazanır. :-P O yüzden roket gibi ilerleyen yeteneklere karşıyım. Yavaş yavaş ilerlesin yetenekler.

.
Hayır kastedilen o değil. :D
Mesela Douglas level atladı, Keskin nişana +5 verebiliyor. Fakat hızlı nişana hiç puan vermemiş ona +10 verebiliyor. Levelx5 veriliyor maximum.

Posted: Sat Jun 28, 2008 8:29 pm
by dwaxer
Edmond wrote:10 kova-tencere, daha uzun süre avlanmadan yaşayabilmeyi sağlamaz mı?Su için de öyle?5 kova (su için) 5 tencere (yemek için) ve belirteyim, bunların kapları deri, ses çıkarmaz :D
İlginç bir yaklaşım ama kovalarca suyu taşıyabilmen için bir at arabası alman lazım. (Kova yerine fıçı al o zaman, daha sızdırmaz olur) Bir tencere bir demlik yeterdi aslında ama 12 kilo fasulye vs kuru erzak alman çok akıllıcaydı doğrusu teprik ederim. En azından -ismi lazım değil bazıları gibi- açık arazide açlık tehlikesi geçirmezsin. (en az 48 gün idare eder seni) :mrgreen:

.

Posted: Sat Jun 28, 2008 8:45 pm
by Darkgnome
Keskin nişan: 1.seviye=10, 2.=20, 3.=35, 4.=55, 5.=80, 6.=110, 7.=145 Artık her attığını gözünden vurmaya başlarsın daha 8.levele gelmeden. Ben seviye 20yi "efsane" mertebesi olarak düşünüyorum. 21. seviyeye gelen de oyunun sonsuza dek galibi olur ve büyük ödülü kazanır. O yüzden roket gibi ilerleyen yeteneklere karşıyım. Yavaş yavaş ilerlesin yetenekler
Yok devrimkin dediği bir 1. seviyede +10(max) olan özellik 2. seviyeye geçildiğinde değiştirilmemiş ama 3. seviyeye geçerken +20 yapılabilmiş olsun. Yani Tersyüz hepimizin bildiği üzere silahla adamı elmacık kemiğinden vurmak istediği için en yüksek vereceğinden
1.=+10, 2.=+20, 3.+30, 4.=40 şeklinde gidecek yine. Ama mesela eli kaydı yanlışlıkla başka bir özelliğine verdi, yada ne bileyim içkiliydi felan tüfeğe vermeyeceği tuttu, bu sefer sonraki seviyesinde geçen seviyede vermediği +5'i de verebilsin ve +10 (max) ekleyebilsin diyor.

Aynı D&D'deki skill point sistemi gibi.

Özelliklere +10, becerilere +30 fazla gibi geldi bana. Zeka ve bilgi artılarınıda ekleyeceksen bence onların değerini çok düşürür/ Ha öyle ha böyle beceriler artacak. 3. seviyede değil 4. seviyedeo sev'yeye erişecek. Bir şeyden kazanmak için başka bir şeyden fedakarlık etmesi gereksin karkaterin. Mesela +30 benimde işime gelir tabii izcilik, bıçak, sessiz gizmenle, silahsız dövüş, At sürme, çifte felan derken +20 bana yetmiyor. Ama zaten karakterleri özel yapacak olan bu. Neye vereceğini nereden kısacağını seçecek ve karakterler arası farklılıklar olacak.

Biri, ben izci olacağım çok iyi ateş etmeyeceğim diyecek, diğeri ben Tersyüz olacağım ( :D ) ama izcilikten feragat edeceğim diyecek. +20 bence çok güzel ayarlanmış bir sayı. Ancak kişilere istedikleri yetenlerler ile diğerlerini birleştirme fırsatı verilmesi iyi olabilir.

Benim teklifim hızlı nişan ve keskin nişanların kaldırılması ve marifet olarak eklenmesi ama tabanca ve tüfeğin birbirine yarı yarıya sineji vermeleri. Filimlerde de öyle değilmidir. Tüfekte süper ama tabanca kullanamayan karakter bana komik geliyor.


Sinerjiler, sinerji veren becerinin, kullanılan beceriye, kendi değerinin yarısı kadar eklenmesi ancak asla o değerin iki katından daha fazla eklenememesi olarak sınırlandırılabilir.

Keza aynı şekilde birbirine sinerji veren başka becerilerde olabilir. Silahsız dövüş silahlıya sinerji verebilir mesela.

Sessiz gizlenme iz takibinde izciliğe sinerji verebilir. İzcilikte fark etme konusunda sesszi gizlenmeye sinerji verebilir.

Bu sayede karakterlerin aşırı güçlenmesi de ortadan kalkar ve çeşitlilik bu sayede daha da artar. Sessiz gizlenmeyle çok uğraşmamış ama izcilikte iyi olan biri en azından bu dikkat değerini sinerji olarak diğer becerisine ekleyebilir, yada süper tüfek kullanıcısı eline kullanmasını biraz bildiği bir tabancayı aldığında en azındna tüfek kullnimindan bildiği, hava sıcaklığının etkisi, rüzgarın saptırması, suyun görüntüyü saptırması... gibi bilgileri tabancada uygulayabilir.

Marifetlerin alımıda bence bir şeylerden feragat istesin. Mesela gereken toplam becerilerin 1/5'i kadar beceri puanı bunlar için harcanması daha anlamlı yapar marifeti.

Bak mesela artık Tersyüz ( :evil: )bir karakter tabanca ve tüfeğe vererek tüfeğini geliştirirken tüfekte cihanın en iyisi olmak için beceri puanlarını boyuna tüfeğe, tabancaya ve tabanaca marifetlerine harcayacak tabanca konusunda da o konuda uzmanlaşan biri kadar iyi olamayacak. Tersi mesela devrimk :D bir karakter için de geçerli olacak.

Posted: Sat Jun 28, 2008 8:58 pm
by dwaxer
.
Darkgnome tabanca ile tüfek kullanmak arasında çok fark var inan bana. Sinerji konularında haklısın ekliyoruz zaten yavaş yavaş sinerjik oluşumları.

şimdi Yetenek ve Kişisel puanlar konusunda şöyle bir durum oluştu:

1-dwaxer: Kararsızım
2-Tersyuz: Arttırılsın
3-Darkgnome: Böyle iyi!

Başka oyuncu, vs arkadaşlardan fikri olan?

.

Posted: Sat Jun 28, 2008 9:19 pm
by Tersyuz
Tabanca tüfek konusunda:
Özellik +hızlı nişan yada keskin nişan bu sinerjiyi oluşturuyor otomatik olarak. :D
Mesela benim muhteşem karakterim: :D
Tüfekte keskin nişanda +60'şı var
Tabanca keskin nişanda +50'si var.

5. seviyede
Tüfek K.nişan: 100
Tabanca K.nişan: 70 oluyor
gayet iyi bence. :evil:

Posted: Sat Jun 28, 2008 9:20 pm
by Tersyuz
dwaxer wrote:.
Darkgnome tabanca ile tüfek kullanmak arasında çok fark var inan bana. Sinerji konularında haklısın ekliyoruz zaten yavaş yavaş sinerjik oluşumları.

şimdi Yetenek ve Kişisel puanlar konusunda şöyle bir durum oluştu:

1-dwaxer: Kararsızım
2-Tersyuz: Arttırılsın
3-Darkgnome: Böyle iyi!

Başka oyuncu, vs arkadaşlardan fikri olan?

.
Başlangıç yetenek puanı yüksek olsun buna ne dersiniz 20+20 yerine 20+40 dağıtalım başta sonraki seviyelerde 20 dağıtalım. :D

Posted: Sat Jun 28, 2008 9:51 pm
by Darkgnome
Darkgnome tabanca ile tüfek kullanmak arasında çok fark var inan bana. Sinerji konularında haklısın ekliyoruz zaten yavaş yavaş sinerjik oluşumları.
Tabanca ve tüfek konusunda farklı var, onu anladım ama her tüfeğin kullanılışında aslında çok farklı. Ben merminin gidişindeki olaydan bahsediyorum aynı diye. Her ikisi de aynı şekilde etkilenir havanın sıcaklığından, neminden, rüzgardan.

Bu sebeple tabancaya vermemiş birisi tüfekten gelen bilgileri ile yeterince kullanamıyor tabancayı, tüfeğe vermemiş biri de tabancaya. Ha ikisini birlikte götürünce çok farklı diye düşünüyorsan o zaman sinerjilerde de bir sonırlama koyabilirsin aslında. Yada sinerji artıları ancak 1/4 oranında verir. Becerileri bir yerden sonra artırmak çok zorlaşacağı için zaten yarısının ekelnemsi bile bir yerden sonra çok artırmayacak ve hatta sinerjisi boş verilip tüfek üsütüne gidecek Tersyüz karakter.

Becerilerin bir yerden sonra çok zor dağıtılacağı düşünülüyorsa o zaman birde uzmanlaşma diye özellik koyulsun başından. Kişi uzmanlığını seçtiği bir dalda 3'te 1 harcayarak aynı miktarda bir artışı sağlayabilsin. İki alanda uzmanlaşma alan da o alanlarda yarısı kadar beceri harcayarak aynı beceri kadar ilerlesin. Ancak sonuşta her biri ancak seviyenin 5 katından daha yüksek olamasın.

Hızlı ateş ve keskin nişan özellikleri asıl olayı abartan bence. Yani onlar kalkınca işin çok daha kolaylaşacak diye düşünüyorum. Zaten marifetler ile alınabilecek becerileri becerilere yüklemek sırf silahlar değil herşey için yapılabilir aslında. Mesela tekme at, yumruk atma, yumruklardan kaçma, hızlı ayaklar idye beceril de işin içine girerse içinden çıkılmaz bir hal alırdı oyun.

Posted: Sat Jun 28, 2008 9:53 pm
by dwaxer
.
Darkgnome, senin hikayeni ilerletmek için Illyra'nın yazacağı mesajı bilmem lazım ama henüz yazmamış maalesef. :(

.

Posted: Sat Jun 28, 2008 9:54 pm
by Tersyuz
dwaxer wrote:.
Darkgnome, senin hikayeni ilerletmek için Illyra'nın yazacağı mesajı bilmem lazım ama henüz yazmamış maalesef. :(

.
Illyra hafta sonu girmiyo.
beniilerletbeniilerletbeniilerlet! :D

Posted: Sat Jun 28, 2008 9:59 pm
by Darkgnome
Demiştim ama ona dwaxer bana "senin hikayeni ilerletmem için Illyraınınkini bilmem gerekiyor." diyecek, bari ne yaptığını yaz diye. Kelimeler bile tuttu :-P :D

Code: Select all

En azından birbirimize yakın olduğumuzu biliyorum artık  :evil: 

Posted: Sat Jun 28, 2008 10:08 pm
by dwaxer
Tersyuz wrote:beniilerletbeniilerletbeniilerlet! :D
Seni ilerleteyim de yapacağın aksiyonu çok belirsiz bırakıyorsun.

Dikkat ediyorum sadece burada değil diğer oyunlarda da (hemen hemen hepiniz) oynattığınız karakterin aklından geçenleri yazıyorsunuz! RP böyle mi oluyor? Ben hayatımda oynamadım itiraf edeyim. Bana şunu izah edin o zaman Rol yaparken diğerlerine (ya da DM'ye) dönüp "aklımdan şu geçiyor," mu diyorsunuz, yoksa "bunu yapıyorum, şuraya gidiyorum, diyorum ki..." gibi yaptığınız eylemleri mi söylüyorsunuz?

Tersyuz ben senden şunu beklerdim: Kendine bir yardımcı bulmak istiyorsan eğer, örneğin şerife gidip tavsiye almanı ya da bara gidip ortamla kaynaşıp, etrafta aradığın gibi kişiler varsa tanışmanı filan...

.

Posted: Sat Jun 28, 2008 10:14 pm
by Tersyuz
dwaxer wrote:
Tersyuz wrote:beniilerletbeniilerletbeniilerlet! :D
Seni ilerleteyim de yapacağın aksiyonu çok belirsiz bırakıyorsun.

Dikkat ediyorum sadece burada değil diğer oyunlarda da (hemen hemen hepiniz) oynattığınız karakterin aklından geçenleri yazıyorsunuz! RP böyle mi oluyor? Ben hayatımda oynamadım itiraf edeyim. Bana şunu izah edin o zaman Rol yaparken diğerlerine (ya da DM'ye) dönüp "aklımdan şu geçiyor," mu diyorsunuz, yoksa "bunu yapıyorum, şuraya gidiyorum, diyorum ki..." gibi yaptığınız eylemleri mi söylüyorsunuz?

Tersyuz ben senden şunu beklerdim: Kendine bir yardımcı bulmak istiyorsan eğer, örneğin şerife gidip tavsiye almanı ya da bara gidip ortamla kaynaşıp, etrafta aradığın gibi kişiler varsa tanışmanı filan...

.
ya normalde oynarkende öncelikle dm'e soruyorum yapacağımı, tabi forum üzerinde bu belirsizlikler fazla oluyor bazen özel mesaj atıyorum o da can sıkacağı için atmıyorum sürekli.:D
düzeltiyorum şimdi.

Posted: Sat Jun 28, 2008 10:35 pm
by Darkgnome
dwaxer wrote:
Tersyuz wrote:beniilerletbeniilerletbeniilerlet! :D
Seni ilerleteyim de yapacağın aksiyonu çok belirsiz bırakıyorsun.

Dikkat ediyorum sadece burada değil diğer oyunlarda da (hemen hemen hepiniz) oynattığınız karakterin aklından geçenleri yazıyorsunuz! RP böyle mi oluyor? Ben hayatımda oynamadım itiraf edeyim. Bana şunu izah edin o zaman Rol yaparken diğerlerine (ya da DM'ye) dönüp "aklımdan şu geçiyor," mu diyorsunuz, yoksa "bunu yapıyorum, şuraya gidiyorum, diyorum ki..." gibi yaptığınız eylemleri mi söylüyorsunuz?

Tersyuz ben senden şunu beklerdim: Kendine bir yardımcı bulmak istiyorsan eğer, örneğin şerife gidip tavsiye almanı ya da bara gidip ortamla kaynaşıp, etrafta aradığın gibi kişiler varsa tanışmanı filan...

.
Dediğin gibi olunca çok basit kaçıyor. Gerçek oyunda nasıl oluyor dersen dediğin gibi atlıyorum kaçıyorum felan diyorsun ama rolünü yaparken mimikler de işin içine giriyor. Burada da yazı ile vermeye çalışıyorsun olayı hata daha da iyi olsun diye adamın düşüncelerini de veriyorsun.

Aynı zamanda oyunda açıklama da yapıyorsun.

"Ben bilmemnin seçilmişi olduğum için bu adam çok sinirlendim ve bu sebeple kendimi zor zaptediyorum."

DM karşıdaki fark etmişmi etmemişmi kendisi belirleyebiliyor.

tersyüzün dediği bir şeyde doğru. BUrada adamın neden öyle yaptığını, neden yapmadığını yazmazsak sonra oyunlarda kopukluk oluyor ve istemediğimiz bir hareketi istemediğimiz şekiklde yazarken ölebiliyoruz.

Üstüne şu da var.
O: dwaxer, tüm gücüyle saldırdı!

GM: dwaxer içindeki tüm kin ve nefreti kollarından kılcına geçirdi ve muazzam bir darbe le yaratığı yere yığdı.

O: Yok ben orada nefretle vurmuyorum. Sadece tüm gücümle vuruyorum. Kendi sakin havamı hala devam ettirmekteyim.
Oysa şunu yazsa kötümü?
O: dwaxer elindeki siilahın yaratığın iyileşme hızı ile başa çıkamdığını farkm etti. Yapması gereken tek bir anda tüm gücüyle vurmaktı. Vuruşunu olabildiğince düzgün olabilmesi için sukünetini koruyarak ancak bütünü gücüyle yaratığa güçlü bir darbe indirmeye çalıştı.
Oyuncu aynı zamanda Dm'nin eline koz vermemek istiyor. Mesela özellikle çekindiği ama karşısındaki yüzünden saldırmadığı iri var. Ona karşı temkinli olmak istiyor. Kurallarda ona da dikkat etme gibi bir özellik yok. En fazla ready action var. Ama oyuncu diyorki "bak o bana doğru gelirse sen ana bir kıyak çek istersen şimdi ta odaklanmadığımdan dümanım bana karşı + alabilir."

Posted: Sun Jun 29, 2008 2:46 am
by dwaxer
.
Ben oyuncunun görkemli tasvirlerine, hatta gerçekle pek bağdaşmasa da şekspirvari uzun, ağdalı diyaloglarına da ödül exp. bile veririm. Forum RPsi olduğu için, tabii ki vatandaş öykü yazar gibi özene bezene anlatsın olayları, bunları severek okuyorum. Bu kadar emek veren kişiye de saygım sonsuzdur.

Benim eleştirimin ana fikrini anladınız herhalde; düşünceleri yazmayın demiyorum aslında. (Aslında kimseye şöyle yap böyle yap da demiyorum, -ne haddime düşmüş- sadece beni kararsız koymayın dedim) Bence düşünceler; tasvirler ve diyaloglarla pekala düzgünce yansıtılabilir. Okuyan da bir film seyreder gibi gözünde olayları canlandırırken, karakterlerin neler hissettiğini de anlayabilir.

Ã?rnek:
Olaf gürzünü çeker ve havaya kaldırır. Kalkanının ardından karşısındaki yaratığa nefret ve tiksintiyle bakmaktadır. “Ey iblislerin uşağı aşağılık yaratık! Yaptığın kötülüklerin hesabını bugün vereceksin! Zavallı Alicia’nın intikamını alacağım senden. Gazabımın tadına BAK şİMDİ!!” diyerek canavara saldırır.

şimdi bu örnekte Olaf’ın hangi duygular içinde olduğu rahatlıkla anlaşılmıyor mu? Diyalog da çok acayip değil mi? Ã?yle diyalog mu olur ama tiyatro işte, bence gayet sevimli.

Bir başka örnek:
Kız kolunu tuttuğunda hafifçe kızararak kafasını çevirdi. Bakışlarını ufka sabitleyerek “Prenses bu söylediğiniz ne yazık ki imkansız...” dedi. Boğazında gıcık varmış gibi konuşması değişik çıkmıştı. Elini kılıcının kabzasına götürdü ama çevrede düşman yoktu. Cesaretini toplamış gibi bir tavırla, bakışlarını kızın gözleriyle buluşturdu. Savaşçının sert yüz hatlarında, umutsuz aşkın kederi okunuyordu. “Gitmelisiniz,” dedi.

Evet bu örnekte de sanırım savaşçının içinden ne düşünceler geçtiğini dolaylı yollardan tasvirlerle anlayabiliyoruz değil mi?

.