SacoKhan wrote:Açıkçası Bogus'un yazdıklarını pek beğenmedim. Sakın alınmasın ama yeni bir şey öğrenip öğrenmemesi onu paladin karşısında avantajlı ya da dezavantajlı hale getirmiyor. Hangi class yeni bir şey öğreniyorki. İstediği kadar undead olsun hiç önemli değil. Bir şey öğrenmek için araştırma geliştirme gerekir. O yüzden biz bu duruma başka class alma ya da multiclassing diyoruz. Yani bunun bu başlıkla alakası yok. Ölümsüz olan başka paladin de olsa o da yeni bir şey öğrenmeyecektir merak etme.
Eğer konuya dönecek olursak, şahsen Paladin'i daha dezavantajlı düşünüyorum. Ã?ünkü benim gözümde Paladin kuralları olan bir şahsiyettir, bu savaşta da geçerldiri benim kanımca. Black Knight bu durumda daha avantajlıymış gibi geliyor. Gerçi Black Knight nasıl bir sınıftır bilmiyorum, Black Guard'a mı benzer yoksa Fallen bir Paladin midir, yoksa Soth'u örnek verdiğinize göre Death Knight'a benzer bir şey midir bilemiyorum. Ama tahmini bir yorum yapmaya çalıştım.
Saygılarımla...
Not: Yazıda Death Knight ve Black Guard'ın seçme tanımları vardır...
Sacokhan yazdıklarımı ben de beğenmedim çünkü bunlar TSR'dan WoC'a miras kalmış şeylerin dejanere edilmesinden oluşuyor... Yani bu konu o kadar zorlanmış ki artık çivisi çıkmış... Dark night, black night, paladin, fallen paladin, death night ıvır zıvır cart curt...
şimdi öncelikle Death Knight'a gelelim. Bir kere Death Knight D&D'nin en eski, tabiri caizse, canavarlarından biri... Lord Soth'un bir canavar klası haline getirilmiş versiyonudur. 1993 basımı Monstrous Manual kitabından aynen aktarıyorum...
"A death knight is the horrifying corruption of a paladin or lawful good warrior cursed by the gods to its terrible form as punishment for betraying the code of honor it held in life.
...
Death knights are former good warriors who were judged by the gods to be guilty of unforgivable crimes, such as murder or treason. Death Knights are cursed to remain in their former domains, usually castles or other strongholds. They are further condemned to remember their crime in song on any night when the moon is full; few sounds are as terrifying asa a death knight's chilling melody echoing through the moonlit countryside. "
Ã?ncelikle yukarıdaki açıklamaya göre Death Knight sadece Tanrıların en korkunç gazabına uğramış insanların başına gelebiliyor ve aslında bu rütbe ve form onların cezası. Yaptıkları günahı sürekli olarak hatırlamalarını sağlayacak şekilde yaşadıkları yere hapsediliyorlar... Kısacası onlara tanrıları tarafından verilen bir güç ve bir ceza var. Bunu kendileri öğrenmiyorlar.
Death Knight'ların korkunç güçlü, hayattayken sahip olmadıkları boyutta büyü güçlerine sahip oldukları doğru. Ama yeni bir şey öğrenemiyorlar. Araştırsalar ve çok isteseler bile...Ã?ünkü zaten cezaları bu... Tıpkı bir insan gibi yeni bir şey öğrenebilseler o zaman sahip oldukları sonsuzlukta sürekli olarak kendilerini geliştirir, kendilerine yeni meydan okumalar bulur ve daha güçlü birisi olabilirler.. Ama cezanın da temeli buradadır zaten. Death Knight neyse o dur. Tanrıların ona bahşettiği ile yetinir, daha fazlasını öğrenemez. Sonsuzlukta hiç bir ilerleme kaydedemeden yaptığı günahı tekrar tekrar hatırlamak ve yaşamaktır onun cezası... Kafası çalışan bir Paladin düşmanı olan bir Death Knight'ın önüne çıkmadan önce onun bu boyutunu öğrenirse eninde sonunda onu alt edebilecek hatta ruhunu huzura kavuşturabilecek bir yol bulabilir.
Demek istediğim bunları bir arenanın içine atıp kapıştıracaksak, işin içine zekayı, öğrenmenin gücünü ve uzun vadeli taktikleri katmayacaksak o zaman bir tane simülasyon modeli yaparız, uzun vadede death knight'ın paladin'in hangi seviyesine denk geldiğini buluruz. Ã?ünkü Death Knight çevresindeki ortamı daha iyi tanımak dışında (ki bu da bir güçtür) yeni bir şey öğrenemiyor.
Kastım sadece buydu.
Ancak Black Guard (Prestij) ve Paladin birer klastır en nihayetinde... Bu yüzden level atlayabilirler. Daha önce bilmedikleri büyüleri ve güçleri öğrenebilirler...
Bir de şövalyeler var... Başlık o kadar karışık açılmış bir başlık ki burada içinde Knight, good, evil, black, dark, Paladin olan her şeyi karşılaştırıyoruz. Biraz daha daraltılsa konu daha verimli bir şeyler söyleyebilirim.
şimdi işin bütün sistem ve sıfat kısmını bir kenara atıyorum... Olayı tamamen Paladin ve onun Archvillain'i Black Guard'a getiriyorum. Kim kazanır?
Kısa vadede zara bakar.
Ancak uzun vadede, yani olasılığın istatistiğe dönüştüğü sınırlarda kim kazanır? Blackguard'ın tanımına bakalım... Bakın burada Black Knight tanımı da geçiyor...
"The blackguard epitomizes evil. He is nothing short of a mortal fiend. The quintessential black knight, this villain carries a reputation of the foulest sort that is very well deserved. Consorting with demons and devils and serving dark deities, the blackguard is hated and feared by all. Some people call these villains antipaladins due to their complete evil nature.
...
Fighters, ex-paladins, rangers, monks, druids, and barbarians make for indomitable combat oriented blackguards, while rogues and bardic blackguards are likely to stress the subtle aspects of their abilities and spells... "
Blackguard bir prestij klas. Ayrıca alignment olarak Any evil yazıyor. Chaotic Evil bir varlığa işine gelmediği sürece oyun sistemindeki bütün yönelimler düşmandır. Kime ne yapacağı belirli olmaz çünkü...
Dragonlance sürekli olarak kötülük mutlak kendisine döner diyip durur. Yüzüklerin Efendisi de bunu söyler. Hitler iyi miydi kötü müydü bilmiyorum ama bütün dünyayı karşısına alınca yenildi... Kısacası Black Guard'ların biraz keskin sirke kendi küpüne zarar verir havası var. Bu yüzden belki tek bir combatte güçleri ile paladinleri zarın da yardımı ile yenebilirler ama uzun soluklu bir durumda yüksek level bir paladin'in gelişme ihtimalini yüksek level bir Black Guard'ın gelişme ihtimalinden çok daha fazla görüyorum.
Dragonlance'den çıkma, ne kadar WoC olduğu tartışılır bütün kavramları bir kenara bırakarak işi sadece Black Guard (a.k.a Black Knight) vs Paladin karşılaştırmam bu yönde olacaktır.