Page 3 of 3

Posted: Mon Oct 01, 2007 7:35 am
by burock
alınacak bir şey yok. ben de WoD'un oyuncuyu RPye daha çok yönlendirdiğini düşünsem de DnD hekensıleştir demek insafsızlıktır.

Posted: Mon Oct 01, 2007 7:43 am
by Barzini
O zaman hack'n slash yerine search'n destroy diyelim, sonuç itibarıyle öldürdüğün adam başına xp aldığın bir sistemdir ve asıl amacı öldürecek adam bulmaktır. Farkındayım kötülüyormuş ve küçümsüyormuş gibi konuşuyorum ama DnD ve benzer sistemlerde bence karakteristik özellikler vs. çok geri plana atılmış, öncelikli hedef aksiyonmuş gibi yansıtılmış.

Posted: Mon Oct 01, 2007 7:51 am
by burock
Bunun sebebi, DnD'nin heroic bir setting olmasıdır. DnD'de önemli olan kahramanlıktır, destanlardır. Bunu yolu da erdemli olmaktan geçer. Yani bir işi yapmak yetmez, onu en şövalyevari biçimde yapmak da gerekir. oysa diğer pek çok settingde bunun böyle olmadığını biliyoruz.

zaten bu nedenle DnD'de bana katıl diyen antagoniste de get deyip savaşa tutuşurken, Fallout'ta bunu diyen Master'e olur abi diyebiliyoruz.

Arada ciddi bir felsefe farkı var ve DnD bu nedenle hekensıleş ya destroy olarak adlandırlırsa büyük bir hata olur.

Posted: Mon Oct 15, 2007 8:01 pm
by DragonForce
Sağlam bir rp akıcı ve gerçekçi bir senaryoyla ve cıvıtmayan oyuncularla olur. 8)