Quarion wrote:Tamam sevindim yakında başlıyacak olmasına artık atmayanlarda atsında karakterleri
Quarion, sen acemisiyim demiştin. Forum oyunlarımızda sık sık krokiler kullanacağım ve özellikle combatlarda vs oyuncular hareketlerini tasvir ederken, harita üzerinde nereye gittiklerini söylemeliler. şu başlıkta bunu nasıl yapacağına dair açıklama ve yaşanmış bolca örnek var, bakıp öğrenebilirsin: http://www.frpworld.com/modules.php?nam ... pic&t=7488
Quarion wrote:Tamam ordaki kordinat olaylarını falan anladım, ama ne kadar yürüyebileceğimizi nasıl hesaplıcaz? Yani kaç adım atabilcez en fazla onu nasıl anlıcaz
Onu ben "Combat" bölümünü okuduktan sonra söylemek istiyorum ama senin hızın kaçsa move action olarak o kadar kare ilerleryebilirsin. Senin elfti, sanırım elfler 7 kare ilerleyebiliyordu. Ã?rneğin bir combat durumunda sıra sana geldi, rakibine kılıçla vurmak için yaklaşacaksın, normal şartlarda 7 kare öteye kadar gidebilirsin.
Ayrıca bazı powerlar da sana ekstradan hareket hakkı verebilir.
şimdi PHBden combat bölümünü okuyup, bilgi bankasına özet geçeceğim; her şey açıklığa kavuşur, sonra da başlarız oyuna.
Arkadaşlar ağır zırhlar hızı ve skill checklerinizi düşürebiliyor, onu kontrol etmeyi unutmayın! Bilmeyen sorabilir. Ã?rneğin "Hide Armor" bile light yani hafif olmasına rağmen skill checklere -1 ceza getiriyor!! PHB:214
Quarion wrote:Ya biliyomda her skill check içinmi - alcan hide armor olduğu zaman hide armor olduğu zamandada - alıyon yazmışsın ondan dedim. Okudum orayı zaten çok
Ya sen zaten ligth Leather Armor kullanıyodun sanırım, o zaman sana hiç ceza gelmez.
Evet bütün skillerine gelir ceza ama bazen istisna olabilir. Ã?rneğin karşındki kişiyle konuşmalı bir skill yaparsan, mesela diplomacy yaparken DM eğer koşulları uygun görürse sana skill cezası vermeyebilir. Ama ana prensip; kalın zırhlar takıyorsan kendini rahat hissedemezsin ve bu rahatsızlık doğal yeteneklerine de yansır.
Quarion wrote:İyi tamam orda hide armodanda ceza gelir dedin ondan kafama takıldı
Evet geliyor zaten; skill checklere -1 ceza geliyor.
Ã?rneğin Tersyuz arkadaşımızın oynayacağı Ranger karakter Hide armor giydiği için, diyelim ki tuzak olabilecek bir yere yaklaşırken "Perception" skill'ine -1 ceza gelecek. Yani tuzağı farketmek konusunda -1 dezavantajlı olacak!