Page 13 of 22
Posted: Mon Jun 28, 2010 2:32 am
by fmc
"Hey! Vat ar yu doying, samtayms? Dostum sakin ol biraz. Casper'a mı vuruyon öle? Ağır ol bakalım. Sen benim tırmığın tadına bakmadın heralde hiç!"
Gidip tırmıkla saldırıyorum. Bu adamın barışçıl bir hali yok gibi.
Posted: Mon Jun 28, 2010 2:48 am
by devrimk
"Hey yarım akıllı namevtler geri çekilin alev tekrar gelecek! Sesleri duymuyor musunuz?"
Zack alevlerin kendini yakmayacağı bir noktaya çekildi. Böylece kendisi alevden yanmazken demir yığınları alevden zarar görecekti belki de.
(uygunsa kemiketor'un bulunduğu yer ya da daha gerisi)
"Hey Teneke kafalar! Gelin buradayım, Aslan adamla korkuluk nerde gelmedi mi yanınızda?"
Savunma pozisyonu alır. (12 tık defans?)
Posted: Mon Jun 28, 2010 3:59 am
by Aegron Linwelin
"şu borozan seslerinden 5 tane saydım yaniiii 5 taneler" ateşin tekrar geleceğin konusunda Zack'e hak veriyordu. O yüzden o da ateşin ona ulaşamayacagı bir yere gitti.
Metaldan yaratığı görünce;
"Püff... Vampirim kardeşim ben şöyle etli butlu birşeyler çıkarında dişlerim bayram etsin"
Defans 12 tık
Posted: Tue Jun 29, 2010 7:01 pm
by dwaxer
Edmond wrote:"Of menikürümü daha yeni yaptırmıştım, bu metale saplarken iğrenç ses çıkacak tırnaklarımdan."
Yaratığın üstüne koştu ve, üstüne atladı? Kafasına sarılacaktı. Belki gözü gibi bir yerine tırnaklarını sokabilirdi.
(Artık düşeş atmam da gerekirse deniycez
)
Guard Defans: 2d6=8
Hortmal Ã?eviklik:2d6+3+3(EB)=1.1Hep.Yek! Kritik şanssızlık! (
bu ne yaa!)
Hortlak devasa konstrüksüyonun tepesine doğru sıçramak isterken dengesini ayarlayamaz ve çenesini demir adamın dirseğine çarparak kendini sırt üstü yerde bulur. Neyse ki çenesi vucüdundaki en sağlam organ olduğundan hasar almamıştır.
fmc wrote:"Hey! Vat ar yu doying, samtayms? Dostum sakin ol biraz. Casper'a mı vuruyon öle? Ağır ol bakalım. Sen benim tırmığın tadına bakmadın heralde hiç!"
Gidip tırmıkla saldırıyorum. Bu adamın barışçıl bir hali yok gibi.
Guard Defans: 2d6=10
Kemiketör Atak: 2d6+2+1(EB)=13 başarılı; hasar:2d6+6-12=yok
Kemiketör"ün başarılı saldırısı konstruk yaratığın demir gövdesinde hafif bir kıvılcımdan başka etki yaratamaz maalesef.
Kemiketör demin bastığın koridor parke taşından çekildiğinde, taş yine eski seviyesine yükselmiştir. Bu arada tavandan gelen tuzak pompalama-kurulma sesi de kesilmiştir.
devrimk wrote:"Hey yarım akıllı namevtler geri çekilin alev tekrar gelecek! Sesleri duymuyor musunuz?"
Zack alevlerin kendini yakmayacağı bir noktaya çekildi. Böylece kendisi alevden yanmazken demir yığınları alevden zarar görecekti belki de. (uygunsa kemiketor'un bulunduğu yer ya da daha gerisi)"Hey Teneke kafalar! Gelin buradayım, Aslan adamla korkuluk nerde gelmedi mi yanınızda?" Savunma pozisyonu alır. (max:4 tık defans?)
Zack bir tur Defans:+2
Aegron Linwelin wrote:"şu borozan seslerinden 5 tane saydım yaniiii 5 taneler" ateşin tekrar geleceğin konusunda Zack'e hak veriyordu. O yüzden o da ateşin ona ulaşamayacagı bir yere gitti. Metaldan yaratığı görünce; Püff... Vampirim kardeşim ben şöyle etli butlu birşeyler çıkarında dişlerim bayram etsin" Defans 12 tık
Aegron bir tur Defans:+2
Bu arada koridorlardan demir ayak sesleri yankılanmaktadır. Nitekim güney koridordan bir tane daha gardiyanın yaklaşmakta olduğu açıkça belli olur.
Diğer gardiyan tekrar Hayalet Olasel"e vurmaya çalışır.
Olasel Defans: 2d6=5
Guard.Atak: 2d6+2=11 başarılı; hasar:2d6+10=18 (%50 kurtaramadı)
Gardiyanın demir yumruğu yine çok şiddetli şekilde hedefini bulmuş, Olasel"in diğer alemle arada belli belirsiz titreşen varlığına şiddetli bir etkide bulunarak kalan can enerjisini de tamamen yok etmişti! Gözlerinizin önünde, hayalet arkadaşınız rüzgarda dağılan duman misali dağılıp yok olur. Olasel artık aranızdan ayrılmıştır.
Yaralanma & Durumlar:
Olasel: -8-22= -30-18= -48 (imha oldu)
Hortmal: -8 (yerde)
Kemiketor: -8
Aegron: -8 (def:+2)
Zack: -6 (def:+2)

Posted: Tue Jun 29, 2010 7:27 pm
by Edmond
"Maaaaaaaaaaaark!!!!!!"
Daha sonra duraklar, bir şey yanlıştır.
"Olaseeeeeeeeeeeeeel!"
Ama ilk andaki heyecanı veremez düzeltme çabası.
Ayağa kalkar ve bütün gücüyle havaya zıplar.
"Bu kez yapışcam kafana ve seni bu zindanın efendisi gelse kurtaramayacak!"
Tekrar havaya zıpladı.
(Bu kez kesin öldüm

)
Posted: Tue Jun 29, 2010 9:10 pm
by Aegron Linwelin
"Leyynnn.. Olasell..." duygulandıgı her halinden belliydi. Özülmüş ufak çocuklar gibi dudağını buruşturmak istedi ama sivri uzun dişleri bunu yapmasını engelledi.
"Kusura bakma Olasel senin için duddağımı bile buruşturamıyorum"
Kılıcını çektiği gibi arkadaşının arkasından o da yaratığa bodozlama daldı.
Yani en azından bunu düşündü.. sonra güvende olabileceği bir yer aradı..
Posted: Tue Jun 29, 2010 9:41 pm
by devrimk
"Buraya gelin! Baksanıza bunların vurduğu patates püresi oluyor."
Tuzağın yanından hantal bir şekilde takla attı.
Tuzağın yanından geçerek sağdaki odaya gireceğim.
Posted: Wed Jun 30, 2010 3:12 am
by fmc
"Tüh be sıyırdı!". Cesareti kırılan Kemiketor arkasına bile bakmadan kaçmaya başladı. Tuzağın yanından dikkatlice sağ taraftaki odaya geçen dostunu takip etti. "Olasel! Casper'ım benim. 2. Kez öldü. Ã?cünü almamız lazım. Birde onu diriltmeliyiz. Böylece 2 yaratığa o arkadan saldırırken bizde burdan dalarız."
Posted: Wed Jun 30, 2010 6:55 am
by dwaxer
Posted: Wed Jun 30, 2010 7:15 am
by Edmond
Ayağa kalktı, uçarcasına koştu ve koridorun bir ucundan diğer ucuna zıpladı?!!?!
Tuzaklı olmayan yerlere basmamak için uçmayı öğrenmeyi denecekti.
Hem de -2 tıkla.
Posted: Wed Jun 30, 2010 4:08 pm
by Aegron Linwelin
"Heyy benide beklesene yaaa" Hortmalın arkasında koşup o da tuzaklara değmeden atlamaya çalıştı.
Posted: Wed Jun 30, 2010 9:06 pm
by fmc
Dizleri titremeye başlamıştı Kemiketör'ün. Ã?enesi 2 turdur birbirine çarpıyordu. Yatta son alev topuyla dişlerinin birini yanlışlıkla yutmuştu. Dişi leğen kemiğine düştüğü için koştukça ses çıkarıyordu.
"Gelin gelin. Burası geniş. Havadar bir bölme. Hadi şu mavi 3 karemsi şeylerin üstüne çıkalım. Belki 4 element oluruzda kurtuluruz burdan. Boyut kapısına benziyor bunlar."
Posted: Thu Jul 01, 2010 2:03 am
by devrimk
Zack Kemiketor'un yanına gelerek koridordan gelişi tıkadı.
"Heeyyy! Buraya gelin diyorum teneke yığınları!"
Saçma sapan hareketler yapıyor demir adamların ilgisini çekmeye çalışıyordu.
Posted: Thu Jul 01, 2010 9:58 pm
by dwaxer
.
Edmond wrote:Ayağa kalktı, uçarcasına koştu ve koridorun bir ucundan diğer ucuna zıpladı?!!?!
Tuzaklı olmayan yerlere basmamak için uçmayı öğrenmeyi denecekti.
Hem de -2 tıkla.
Hortmal Ã?eviklik:2d6+3+1(EB)=10 başarılı
Hortlak kanguru gibi zıplayıp geçer tuzaklı koridordan. Kuyunun başına kadar gelir.
Aegron Linwelin wrote:"Heyy benide beklesene yaaa" Hortmalın arkasında koşup o da tuzaklara değmeden atlamaya çalıştı.
Aegron Güç:2d6+4=13
Vampir de pelerinini savurarak zarif bir şekilde tuzaklı taşlara basmadan öbür tarafa geçer.
fmc wrote:Dizleri titremeye başlamıştı Kemiketör'ün. Ã?enesi 2 turdur birbirine çarpıyordu. Yatta son alev topuyla dişlerinin birini yanlışlıkla yutmuştu. Dişi leğen kemiğine düştüğü için koştukça ses çıkarıyordu.
"Gelin gelin. Burası geniş. Havadar bir bölme. Hadi şu mavi 3 karemsi şeylerin üstüne çıkalım. Belki 4 element oluruzda kurtuluruz burdan. Boyut kapısına benziyor bunlar."
Lich bu 1 metre kadar yükseklikte yeşil yeşil parıldıyan taşın üzerine çıkar. Ancak Kemiketör (kendisi pek hatırlamasa da) bir nevi büyücü olduğundan, bu yeşil ışıkların evet büyülüler ama sadece ambiyans oluşturan ışık büyüleri, yani lambalar olduklarını anlar.
devrimk wrote:Zack Kemiketor'un yanına gelerek koridordan gelişi tıkadı.
"Heeyyy! Buraya gelin diyorum teneke yığınları!"
Saçma sapan hareketler yapıyor demir adamların ilgisini çekmeye çalışıyordu.
Zaten demir gardların ilgisini çekmek pek zor değildir. 
Gard1:
Sizlere doğru gelmektedir, Zack"e doğru yaklaşırken, bu demir adamların pek de hızlı olmadıklarını (hız:6) fark ediyorsunuz. Gard1 tuzaklı koridora batığı anda tekrar tavandan düşen alevler ortalığı kaplar.
FireBall atak:2d6+2=7
Ã?eviklik Zarları:
Hortmal: 2d6+3=10 başarılı (yarı hasar)
Kemiketor: 2d6+2=9 başarılı (yarı hasar)
Aegron: 2d6+4=8 başarılı (yarı hasar)
Zack:2d6-2=7 başarılı (yarı hasar)
Gardlar ateşe -12 dayanıklı
Fireball Hasar: 2d6+10=14 ateş hasarı (Zombi: +3)
Gard2 de Gard1"in peşinden Zack"a doğru gelse de yolu tıkanınca durur. Bu arada salonun diğer taraflarında da üç demir gard daha belirir. İkisi doğu tarafından salona girerler ama depremler, vs yüzünden yıkılıp alt kata doğru zeminde açılmış olan yarıklarla karşılaşınca dururlar. Belli ki bu yarıklar çok da geniş olmadığı halde bu yaratıkların zıplama kabiliyetleri yok. Karşıya geçemedikleri için başka bir yol arayacaklar. Kuzeydeki koridordan gelen gard ise önünde bir moloz yığını olduğundan durur ve bu molozları tekmeleyerek temizlemeye başlar. Kısa zamanda yolunu açacağı kesin.
Yaralanma & Durumlar:
Hortmal: -8-16-18= -42-7= -49 (-3 tık/tur)
Kemiketor: -8-8= -16-7= -23
Aegron: -8-8= -16-7= -23
Zack: -6-19= -25-10= -35
............
Gard1: -2-13-4= -19-2= -21
Gard2: -4-2= -6

Posted: Thu Jul 01, 2010 11:36 pm
by Aegron Linwelin
"Bunlar bizi her türlü yer birader, kaçalım derim" sonra kuyuya baktı ve.
"sanırım aşağıya inebiliriz.."
*Eğer diğerleride inmeyi kabul ederse yarasa olup iniyorum ve aşağıyı kolaçan ediyorum
*Etmezlerse gardlardan bize en yakın olanı iradem altına almayı deneyeceğim ve diğer gardları bir şekilde durdumasını isteyeceğim