Page 2 of 3

Posted: Tue Jun 08, 2010 4:07 am
by Edmond
Sordum sadece :D Bence hoş olmuş :D

Yalnız zarlarla oynamaktan da öte, bu etki faktörleriyle biz evren üzerinde bir nebze güç sahibiyiz? Eski oyunlardan kalma çevre ile oynayamama durumumuz kayboluyor galiba. Yani çekici bir ilaç olarak belirtebildiğimize göre?

Posted: Tue Jun 08, 2010 4:44 am
by Lydronk
Rastgele ekipmanlar dışındaki şeylerde de işe yarıyor olsaydı dediğin doğru olurdu, ama sırf rastgele ekipmanlarda işe yaradığı için pek öyle değil. Rastgele ekipmanın varoluş amacı da şu ki, bir problem çözümünde en absürd araç bile (o kadar absürd ki zar atıp belirliyoruz ne olduğunu) bir işe yarayabilirmiş, onu doğrulamak. MORYO'dan çıkarılacak ders bu zaten :P Bİr nevi hem oyun yöneticisi, hem oyuncuların haya güçlerinin sınırlarını yokluyor yani rastgele ekipmanlar.

Ama şimdi, bazen o kadar saçma şeyler oluyor ki, hayal gücüyle falan alakası kalmıyor olayın. Bir kapıyı sıradan bir karton/kağıtla aşmak zor (belli durumlar dışında. Eğer kapıda koruma duruyor ve bilet istiyorsa işe yarayabilir, ama metal, kilitli bir kapıyı kartonla açmak falan olmaz). Bu tarz durumlarda, oyunculara biraz şans vermek lazım. Oyuncu bir etki faktörü harcayıp, sıradan karton/kağıdı sıradan metale -artık o da oyun yöneticisinin kararı doğrultusunda çekiç mi, balta mı, ne oluyorsa- çevirip, daha rahat bir çözüm yolu bulabilir. Hayal gücünün sınırlarını yine zorlasın, ama kartonla kapı açmak zorunda kalmasın :D İşte bu yüzden, etki faktörüyle zarların sonucu değişebiliyor.

Bunun yanında, hani bazen, göreviniz ne değildir. Bir takım olaylar gelişir, ee, dersiniz (macera oyunlarına yeni ısınan bünyenin gösterdiği tepkilerdir bunlar). Böyle durumlarda da etki faktörüyle tavsiye alabilirsiniz çaktırmadan.

Dinamik karşılaşmalarda zaman kazanmak da, etki faktörü sayesinde, ne bileyim, ne yapacağını önceden planlamış olmak, ya da hızlı hareket etmek gibi düşünülebilir. Gerilimi biraz arttırsın diye o da; üzerlerine çöp sıkıştırma duvarları kapanan bir grup etki faktörüyle zaman kazanabilir, ama "aman tanrıığğıım, etki faktörüm bitiyor! ölüyoruuuğuğuğz!" gerilimini de yine etki faktörü azlığından yaşar.

Amaçsız karşılaşmalarda tekrar deneme hakkı sağlıyor bir de etki faktörü, ki bu da kesinlikle başarısız olmamanız gerektiğini düşündüğünüzde kullanabileceğiniz bir şey.

Beş etki faktörünü yakıp bir puan elde etme olayı, etki faktörü elde etmeyi karakter gelişmini amaçlayan insanlar için de bir kapı haline getirip, powerplayin yıkıcı etkilerini (powerplay yapacak adamın niye MORYO gibi, karakterlerin güçlerinin arkaplanda kaldığı bir oyun oynadığı ayrı bir muamma gerçi) minimum seviyede tutmayı sağlıyor, hem de karakter gelişimi olayını böylece aradan çıkarmış oluyoruz.


Yani aslında, etki faktörü, oyun için son derece kritik bir özellik. Olmasa da olur, ama olması oyunu daha kusursuz yapıyor.

Amma uzattım :D

Posted: Wed Jun 09, 2010 4:01 am
by Aegron Linwelin
Yarın aksam karakterimi yollamış olurum...

BARNEY STİNSON Geliyoooo :D

Posted: Wed Jun 09, 2010 4:43 am
by Lydronk
Ah! Kendim kaşındım sanırım... :P

Posted: Wed Jun 09, 2010 5:16 am
by Edmond
Ya benim de aklıma geldi Barney ama, sihir gösterileri yaparak çok bulmaca çözemeyiz bir de 5 puan dağıtmak gerekiyor ya. Barney gibi karaktersiz (!) bir insana 5 puan dağıtamayız :D

Posted: Wed Jun 09, 2010 5:18 am
by Aegron Linwelin
Edmond wrote:Ya benim de aklıma geldi Barney ama, sihir gösterileri yaparak çok bulmaca çözemeyiz bir de 5 puan dağıtmak gerekiyor ya. Barney gibi karaktersiz (!) bir insana 5 puan dağıtamayız :D
KAraktersiz mi dedin sen barney'e mi :D

Posted: Wed Jun 09, 2010 5:19 am
by Aegron Linwelin
Lydronk wrote:Ah! Kendim kaşındım sanırım... :P
Biraz öyle oldu galiba makara olacak gibi :D

Posted: Wed Jun 09, 2010 5:23 am
by Lydronk
Heh heh. Makara di mi... Heh heh... Tabii... *sinsi sırıtış* *elleri sinsi bir şekilde ovuştur*

Ama bu haliyle çok eğlenceli olacağa benziyor tabii :D

Posted: Thu Jun 10, 2010 4:18 am
by Aegron Linwelin
Image

Posted: Thu Jun 10, 2010 4:39 am
by devrimk
Düşünceli ve Pratiklik nitelikleri çoğu kişi seçmiş, Pratiklik özelliğini Ã?ocuksuluk'la değiştirmek istiyorum hem karaktere daha uygun.

Posted: Thu Jun 10, 2010 4:50 am
by Lydronk
Tabii, buyrun sayın Devrimk. Ben de bu sırada oyunu açayım. Artık biraz geç oldu ama, kusuruma bakmayın :)

Posted: Thu Jun 10, 2010 6:03 am
by dwaxer
.
Yaa Barni Stisın'da ne üstün zekası var Allah aşkına! :-P

.

Posted: Thu Jun 10, 2010 6:05 am
by devrimk
dwaxer wrote:.
Yaa Barni Stisın'da ne üstün zekası var Allah aşkına! :-P

.
Bence Barney'e "Ã?apkın" daha uygun bir özellik. Nitelik mi yetenek mi olur bilemiyorum.

Posted: Thu Jun 10, 2010 6:14 am
by dwaxer
devrimk wrote:Bence Barney'e "Ã?apkın" daha uygun bir özellik. Nitelik mi yetenek mi olur bilemiyorum.
Evet... Ama bu belki başka Barni'dir, bizim HowIMetYourMother dizisindeki değil. :-P Mesela benim karakter de Doc.Who değil yani, onun bilinmeyen ikiz kardeşi (yoksa dalekler tarafından yapılmış klonu mu :evil: )

.

Posted: Thu Jun 10, 2010 4:41 pm
by Aegron Linwelin
Gayette zeki yav o kadar şeyi düşünebilmek mantık yürütebilmek :-P

Neyse çapkınlık olsun o zaman