Page 2 of 90
Posted: Sun Apr 13, 2008 8:45 pm
by Edmond
Aloo, ben de buradayım, ben 2. grup istiyorum
Bir de, ölüm olmasın bayılmak olsun lütfen

Çok uğraştım karakter kağıdına

Posted: Sun Apr 13, 2008 9:08 pm
by Tersyuz
Haaazırım, Haaazırım.

Posted: Sun Apr 13, 2008 9:39 pm
by Edmond
Birbirimize karşı savaşmayıp, birbirimizin yanında olacağız değil mi?
Posted: Sun Apr 13, 2008 9:46 pm
by dwaxer
Edmond wrote:Birbirimize karşı savaşmayıp, birbirimizin yanında olacağız değil mi?
şimdilik birbirinize karşı düello yok, grup oluşturabilmeniz için de ilk aşamayı geçip level 2 olmanız lazım önce.
Arkadaşlar dövüşler yarın başlayacak haberiniz olsun.
.
Posted: Sun Apr 13, 2008 9:50 pm
by Tersyuz
Bugün başlat güzel güzel, pazarımız şenlensin.

Posted: Sun Apr 13, 2008 9:54 pm
by dwaxer
.
Biraz da dövüşlerin hareket mekaniklerinden bahsedeyim:
Arena dövüşlerinde daima rakiplar haritanın karşı köşelerinde birbirine dönük başlar. Yani rakibiniz sizin orada olduğunu bilir. Ama bazı ara görevler var ki onlarda ilk etapta bölgeye sinsice sokulmuş sayılacaksınız, yani düşman sizin farkınızda olmayacak; icabında sessizce girip hazine sandıklarını soyup, hiç görünmeden sessizce dışarı çıkmak mümkün olabilacek. (tabii becerebilirseniz

)
şimdi aşağıdaki haritada gördüğünüz gibi klasik 5 ft kareler var. Ayrıca en altta yatay X ekseni boyunca, soldan sağa sıralanmış sayılar ve düşey Y ekseni boyunca, aşağıdan yukarı sıralanmış sayılar var. Bu sayılar tahmin edebileceğiniz gibi koordinatları belirtiyor. Haritanın herhangi bir noktasını belirtmek için (X8Y12) şeklinde yazacağız koordinatları.
Ã?rneğimize bakarsak; mavi nokta daima siz, kırmızı nokta ise rakibiniz oluyor.
Sizin hareketlerinize bakalım: Başlangıçta (X1Y9) noktasında, sonra (X5Y9) noktasına geliyor ve buradan çapraz bir dönüş yaparak (X7Y7) noktasına geliyor ve son kez dönerek (X8Y7) noktasında hareketini bitiriyor. şimdi bu hareketi yapmak isterseniz şöyle tarif etmeniz gerekir: “(X1Y9)- (X5Y9)- (X7Y7)- (X8Y7) şeklinde gidiyorum.” Ya da araya bazı açıklamalar koyabilirsiniz: “(X1Y9) koşarak (X5Y9) normal hızda (X7Y7) takla atarak (X8Y7) şeklinde gidiyorum,” gibi...
Kırmızıyla gösterdiğim rakibiniz ise şöyle bir hareket yapmış: (X20Y12)-(X15Y12)-(X15Y8)
İşte böyle verdiğim krokiler üzerinde gitmek istediğiniz yerleri, dönüm noktalarıyla vs yazabileceksiniz (ben de çizerim) Attack of Opportintye dikkat edin. Her kare 5 ft tir, çapraz gitmek 1,5 mislidir, koşmak iki katıdır, vs; yani yaptığınız hareket miktarını D&D kuralına göre dikkatli hesaplayalım lütfen.
Benim her zaman kaçırdığım ya da bilmediğim noktalar olabilir, böyle durumlarda uyarırsanız sevinirim.
.
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:19 pm
by dwaxer
.
Tersyuz senin rakibin Darkmantle(2)
Parantez içindeki 2 sayısının 2 adet olduğunu anlamışsındır sanırım. 
Dövüş yeraltında olacak, yanına meşale ve bullseye latern alabilirsin. Silah vs tercihlerini yapabilirsin (yani her dövüşten önce rakibinin özelliğine göre değiştirebiliyorsun) Bana da bildir buradan değiştirmek istediğin bir şey olursa.
.
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:25 pm
by dwaxer
.
Edmond, senin rakibin Goblin(2)
Yani 2 adet goblin
.
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:29 pm
by Tersyuz
Pöfff ne pis bişi. Crossbow ve lantern alıyorum yanıma o zaman.
İlk ölen ben olacam galiba.
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:36 pm
by Tersyuz
Krokileri kendin mi çiziyon?
Güzel olmuş.
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:47 pm
by Firble
Niye bence güzel bir yaratıkmış. şu ahtapota benzeyen. : ) ) ) ) Bence öldürmeyip evcil hayvan da yapabilirsin Tersyüz. : ) )
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:49 pm
by Tersyuz
crossbowla vurduk vurduk yoksa durum fena.
Posted: Sun Apr 13, 2008 10:55 pm
by Firble
Görünüş seni aldatmasın kardeş.. Kendi avantajlarını düşün... Sonuç olarak fiziksel yapısının farklılığının örneğin kemiksiz bir canlı oluşunu yeri geldiğinde bir dezavantaja da çevirebilirsin... Sadece bakış açısını değiştirmek önemli olan. Başarını tek bir saldırı türüne bağlama bence... : )
Posted: Mon Apr 14, 2008 12:10 am
by Tersyuz
Yanlışlıkları ispiyonliyimde dm bana kıyak geçsin.
Edmond Ranger 2 weapon fighti 2. levelda kazanıyor.
AlenthasLeasess Barbarian'da heavy armor prof olmadığı için Armor check penalty ataklarına da yansır.

Posted: Mon Apr 14, 2008 1:00 am
by Sacreneous
Güzel, bende bir karakter hazırlayıp geleyim. Yalnız senin istediğin formatta karakter kağıdı hazırlamaya üşeniyorum. şu yaptığın goblin gibi bir karakter kağıdu hazırlasam sorun olmaz değil mi?