Page 2 of 3
Posted: Wed Jul 19, 2006 4:14 am
by SacoKhan
Ya eğer büyü seni evil yapıyorsa basbayaa çtonk diye evil olursun. Karttaki adam sana git evil ol demiyor sanırsam seni büyüyle etkiliyor.
Posted: Wed Jul 19, 2006 4:15 am
by Isaac
Aslında mantıklı ama "talihsiz" oyuncu diğer arkadaşlarının yanına gidince ne diyecek:
- Eeee arkadaşlar ben şimdi öğrendim ki ben kötüymüşüm.
mü diyecek.
Posted: Wed Jul 19, 2006 5:39 am
by SacoKhan
ben kötüymüşüm demeyecek tabiki daha yeni kötü oldu ve hisleri ona göre çalışıyor artık. Bunu onlara hissettirecek
Posted: Wed Jul 19, 2006 7:15 am
by burock
aslında kuralda yazan, anında evil olması, doğru. ama oyun sırasında bunu uygulamak bana doğru gelmiyor. bu konudaki fikrimi daha ewel vampire spawn'a dönüşen bir karakter hakkında da belirtmiştim. tamam, kurala göre, balance kartı seçen good alignmentli bi karakter, çattadanak evil olur, itirazım yok; ama bu kural oyun sırasında esnetilmeli ve karakterin evilleşmesi zamana yayılmalı bence. öylesi çok daha gerçekçi ve anlaşılabilir olur.
TN alignmentinin tersi yoktur. Balance kartını çeken TN alignmentli bi characterde bir değişim gözlenmez.
Posted: Wed Jul 19, 2006 7:57 am
by blademaster361
Başta Occultsearcher'in fikri oldukça güzel ama uygulaması zor göründü gözüme, ama şimdi aklıma bunu uygulayabileceğim bir yöntem geldi. Monk'un zihninin içinde geçen, onun LG'luğunu sınayacak bir görev versem(bir rüya gibi) ve bu görevin sonucunda alignmentini belirlese nasıl olur? Görev onun zihninde geçtiği için gerçek dünyanın zamanından bağımsız olacak yani monk bu görevi bitirdikten sonra kartı çektiği ana geri dönecek. Eğer LG'luğunu korursa hayatına eskisi gibi devam edecek, eğer evil olursa da bu değişiklik gökten inme olmamış olacak, hem belli bir süreçte oluşmuş olacak, hem de ansızın olmuş olacak.
Posted: Wed Jul 19, 2006 8:17 am
by occultsearcher
Benim kast ettiğim de buydu. Çok iyi anlatamamış olsam da.
Yani ayrı bir görev gibi uzun uzun oynanması gereken bir şey bence bu.
Karakterin değişebileceği kadar uzun ama hiçbir şey değişmeyecek kadar kısa bir zaman. Bence aşağı yukarı her şeye uygulanabilir. Pek de zevkli olur. Evet DM'e hazırlanmak için ekstra yük çıkarıyor ama oyuncu açısından çok zevkli olacağı BENCE kesin.
Posted: Wed Jul 19, 2006 11:24 pm
by Artemis Entreri
oldun wrote:
Artemis Entreri dediğini düşündüm ama karakter zaten thieflerin arasından gelip monkların
yanında dogru yolu bulan bir adam ve iki hayatını karsılartırdığında arasında ucurum var
monkluktan cok mutlu ayrıca lanet o kadar güçlü olsa oyuncu oynayamazsa bir negativ
level alır yazmaz bunu oynamak zorunda derdi lanetli yüzük veya kılıclarda bu sey elden
düşmez yada cıkmaz die kesin ibareler var bu kartta işler biraz daha bulanık sword of kas
gibi degil
Oyuncu oynayamazsa negative level alir ile, oyuncu oynamazsa negative level alir farkli
seylerdir dostum.. Sen karakterini chaotic evil oynatmak zorundasin her ne kadar
istemesende cunku bu bi lanet ,sonucta istemis oldugun bi sey degil. Ama ortada bi
sacmalik var sanki deck sana soruyo gibi, ya alignmentini deistir yada 1 negative level al
gibi bi sey bu sanki. Eger oyleyse secim yapabilmelisin ama ote yandan bence ce
oynatmaya calismalisin karakterini...
Tabi her sey dmin insiyatifine kalms, onunla anlasrsan ve iyi rp yaparsan hic bi zarar
almadan bile kurtulabilirsin.. Ama bence kurallara olabildigince bagli olmak her zaman
daha iyidi. Bunu iyi bi sey olarak dusunme bu bi lanet. Kolunu kaybetmen, bi daha
konusamaman gibi bisey.. Ama occultsearcher ve burocka katiliyorum. Alignment degisimi
olcaksa zamana yayilmalisi cok daha iyi olur. Bi onceki mesajimda anlik bi degisimden soz
etmistim ama buzamana yaymak daha mantikli geldi..
Oyuncu bir cesit ruya gorsun ve bu ruyada kucuk bir sinav yasasin. Bu sinavin sonucuna
gore ya alignmenti degisir yada negative level alir--- diye dusunuyoum. Zor bi durum..
Karakterin monk olmasi her seyi daha zor yapiyor.
Posted: Wed Jul 19, 2006 11:27 pm
by SacoKhan
Yaa işte neymiş monk böyle kart çekme gibi kumarlara girmeyip monk gibi davrancakmış. zaten tapınaklarda onlara bunu öğretiyorlar. Geçici hazzı değil anlık ama kalıcı hazzı öğretiyorlar. Bence kart çekmek bile monkun hatası, isteklerine kamçı vuramamış.
Posted: Wed Jul 19, 2006 11:45 pm
by burock
SacoKhan wrote:Yaa işte neymiş monk böyle kart çekme gibi kumarlara girmeyip monk gibi davrancakmış. zaten tapınaklarda onlara bunu öğretiyorlar. Geçici hazzı değil anlık ama kalıcı hazzı öğretiyorlar. Bence kart çekmek bile monkun hatası, isteklerine kamçı vuramamış.
yaklaşımını beğendim, önce onu söyliyim. ancak, bir karakter, kart çektiği destenin böyle büyülü bir nesen olduğundan bihaber olabilir, büyülü bir nesne olduğunu bilse bile böyle uç sonuçları olacağını kestiremeyebilir, vs... bu yüzden bu tür olasılıkları da dikkate almak lazımdır.
Posted: Wed Jul 19, 2006 11:54 pm
by SacoKhan
ben sadece monk olduğu için söyledim ne bilim rogue olsaydı çok normal bir durumdu. Yine de bilmeden bir işe girmek çok dikkatsiz bir hareket en azından bekleyip başka bir zaman yapabilirlerdi kart çekme işlemini.
Posted: Wed Jul 19, 2006 11:58 pm
by burock
SacoKhan wrote:ben sadece monk olduğu için söyledim ne bilim rogue olsaydı çok normal bir durumdu. Yine de bilmeden bir işe girmek çok dikkatsiz bir hareket en azından bekleyip başka bir zaman yapabilirlerdi kart çekme işlemini.
dikkatsiz bir haraket diyorsun ama karakter düpedüz kandırılmış da olabilir. düşün, monkumuz birisiyle tanışıyo, muhabbet ediyo, hoşça vakit geçirmek için adamın maça kızı oynama teklifini kabul ediyo ve... geçmiş olsun.
olamaz mı?
Posted: Thu Jul 20, 2006 12:01 am
by SacoKhan
ya işte bana göre monk bildiğin shaolin rahibidir. bu yüzden bu tür şeyler yapmaz diye düşünüyorum, hani o tür eğlencelerden zevk almaz, onun amacı dünyevi zevkler değildir diye düşünüyorum ben.
Posted: Thu Jul 20, 2006 12:04 am
by burock
SacoKhan wrote:ya işte bana göre monk bildiğin shaolin rahibidir. bu yüzden bu tür şeyler yapmaz diye düşünüyorum, hani o tür eğlencelerden zevk almaz, onun amacı dünyevi zevkler değildir diye düşünüyorum ben.
frpde olmaz ve asla kelimeleri yoktur. her şeye hazırlıklı olmak lazımdır

Posted: Thu Jul 20, 2006 12:06 am
by SacoKhan
orası öyle istemediği bir durumla karşılaşabilir ama eğer kendi isteğine göreyse yapmamalı bence.
Posted: Thu Jul 20, 2006 5:26 am
by blademaster361
Ã?ncelikle söyliyim, oyundaki monk hiç de kader kurbanı değildi. Ã?ünkü kartları bulduklarında gruptaki bard, bardic knowledge zarı attı, zaten +11 i varken bir de üstüne 19 atınca ben de kartların çok güçlü etkileri olduğunu, çeken kişinin hayatına bile malolabilecek şeylere de, onu kral yapabilecek şeylere de sebep olabileceğini anlattım.
Yani ortada bir eşşeklik varsa o, monkun kendi eşşekliği
Ama bir yandan da hak vermiyor değilim, onun dışında kart çeken bard'a da, cleric'e de güzel şeyler çıkınca, monk'un da çekmek istemesi normal gibi geliyor.