Page 84 of 101

Posted: Sat Jan 24, 2009 10:20 pm
by Darkgnome
Tavsiye edeceğim marifetler:

Fiery Fist: Monk 2nd level (Dexterity 13, Wisdom 13, Base Attack Bonus +8, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist)
1. By using up one of your daily Stunning Fist attacks as a Swift Action, your Unarmed Strikes do +1d6Fire damage for the rest of your turn.
2. You receive +1 Stunning Fist use per day.

Bence bir monkun alması gerekn güzel bir özellik. Flury of blows ile birlikte çok canlar yakabilir.

Flensing Strike: Monk 2nd, Monk 6th (Exotic Weapon Proficiency (kama), Weapon Focus (kama))
As a Full Round Attack, make a single attack roll with a Kama. If it hits, your opponent takes the normal damage and is wracked with pain for 1 minute, receiving a –4 penalty on attacks, saves, & checks for 1 minute unless he/she makes a Fortitude save. The DC is 10 + ½ Character level + Wisdom modifier.
This ability may only be used on living, corporeal creatures that feel pain and are subject to critical hits.

Bazı zamanlar geliyorki bu 4 penaltıları bir yaratığa kazandırmak çok büyük önem arz ediyor.

Ki Blast: Monk 6th (Dexterity 13, Wisdom 13, Base Attack Bonus +8, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist, Fiery Fist)
1. By using up two of your daily Stunning Fist attacks as a Move Action, you may form an orb of force energy in your hand. As a Standard Action, you may throw the orb up to 60’. If you hit on a Ranged Touch attack, you do (3d6 + Wisdom modifier) Force damage. If not thrown by the end of your round, the orb dissipates.
2. You receive +1 Stunning Fist use per day.

Versatile Unarmed Strike: (Improved Unarmed Strike)
As a Swift Action, you may change the damage type of your Unarmed Strikes to ‘bludgeoning’ (default), ‘piercing’, or ‘slashing’. The damage type remains until you use this ability again to change it.

Posted: Sat Jan 24, 2009 10:39 pm
by Edmond
Darkgnome hangi kaynaklardan bulduğunu sorabilir miyim? Ã?ünkü gerçekten güzel şeyler :D

Posted: Sun Jan 25, 2009 4:12 am
by Darkgnome
Players handbook 2
Fiery Fist, Ki Blast, Versatile Unarmed Strike
Eberron Campaign Setting
Flensing Strike

Bunlşarı beğendiysen bunu da alsan iyi olur sanırım
Extra Stunning: You can use Stunning Fist +3 times per day. You may take this feat multiple times. (Complete warrior)

Posted: Thu Jan 29, 2009 12:36 am
by devrimk
Oyunu ilerleteceğim fakat kitaplara bir göz atmam gerekiyor. Bir de ricam aşağıdaki örnekte ne yapacağını güzelce yazmışsın:
(Eğer Jherremor görmeden arkasıa geçerse, Darthu sonraki tur Sneak Attack yapacak)
Bu açıklamanın yanına gizlenme bonuslarınızı ve saldırı bonuslarınızı yazarsanız daha hızlı ilerletebilirim. Tek tek karakter sheetlerden bulmak biraz zaman alıyor.

Illyra karakterine biraz müdahale ettim.
Unbounded Leap Thief acrobat'ta yok sanırım 3.0 versiyonundaymış.
Bu üçü var Fast Acrobatics, Kip up, Steady Stance karakter kağıdında düzelttim.
Sinsi saldırı yapmak istediğin için de Hide in Plainside özelliğini kullandırdım.

Posted: Thu Jan 29, 2009 1:37 am
by dwaxer
.

:D "Benjamin dostum; beni iyileştir, beni iyileştir!" diye bağırıyorum telepatik olarak. :mrgreen:

.

Posted: Fri Jan 30, 2009 11:21 pm
by dwaxer
.
Hey, hey Lathander Cleric Olaf geri döndü! :mrgreen:
Lathander'in yolunu izleyenlerin sloganıdır: From death, life!

Devrimk eski notlarım duruyordu, hatta hangi büyüleri harcayıp hangilerini harcamadığımı bile not almışım. Ben büyülerimi spontane olarak aynı seviye Cure büyülerine çevirebiliyordum herhalde yanlış ahatırlamıyorsam. Bu arada üzerimde 22bin gplik magic item varmış! :-P

şimdilik dinlendiğimiz bölümden bu yana olan kısmı bir okudum sadece ama ilk fırsatta hikayeyi en baştan bir kere daha okuyacağım (ne de olsa birkaç ay ara vermiştik) Kötülerin başı bu ölen rahibe miydi, tam hatırlamıyorum doğrusu? :mrgreen:

.

Posted: Sat Jan 31, 2009 12:49 am
by dwaxer
.
Devrimk bulunduğumuz yerin aydınlık durumu nedir? Biz birbirimizi rahatça görebiliyoruz galiba?

.

Posted: Sat Jan 31, 2009 12:59 am
by devrimk
dwaxer wrote:.
Devrimk bulunduğumuz yerin aydınlık durumu nedir? Biz birbirimizi rahatça görebiliyoruz galiba?

.
Genelde bu gölde dünyası karanlık bir bölge, fakat haritada S1 yazan yerde büyük bir ışık küresi var bu bulunduğunuz alanı da aydınlatıyor.

Posted: Sun Feb 01, 2009 1:29 am
by Mark
Yenendithas'ın büyükitabından ezberlediği büyüler:

Spells:
0\ DC:14
Acid Splash
Detect Magic
Flare DC:15
Message
1\ DC:15
Feather Fall
Magic Missile X2 DC:16
Mage Armor (Kullanımda)
2\ DC:16
Augment Familiar
Invisibility X2
Yenendithas's Offensive Sphere
Scorhing Ray
3\ DC:17
Haste (Kullanıldı)
Fireball DC:18
Abolish Shadows (Kullanıldı)

http://www.frpworld.com/modules.php?nam ... 898#171898

Posted: Sun Feb 01, 2009 1:34 am
by dwaxer
.
En iyisi şimdilik bunları bağlayalım; Wulfgar bize direnir mi acaba yoksa aklı başında mı?

.

Posted: Sun Feb 01, 2009 7:13 pm
by devrimk
Yeni gün, yeni büyülerinizi alabilirsiniz.

Posted: Sun Feb 01, 2009 11:45 pm
by Mark
0/ DC:14
Acid Splash
Detect Magic
Flare DC:15
Message
1/ DC:15
Mage Armor
Expedious Retreat
Feather Fall
Protection from Evil
2/ DC:16
Invisibility
Arcane Lock
Dark Way
Summon Monsters II
3/ DC:17
Abolish Shadows
Abolish Shadows
Haste

Artık hergünün başında mage armor yapıyorum. Stratejim. 24 saat dayanıyor nasılsa. Belirtmeme gerek olmaz dimi?

Posted: Sun Feb 01, 2009 11:59 pm
by Mark
Abolish Shadows büyümden bahsediyorum, gölge büyüleri yok eden derken.

Dwaxer üzerimdeki laneti kaldır :-P Please.

Darthu ile Benjamin bizden önce buradaydı herhalde bizi geri götürebilirler şu çıkış kapısına. Bizim dünyamıza olan. :embarrass:

Kazalarım:

Code: Select all

Tyr paladini Kareem 
Büyücü Tholwick 
Mystra rahibi Halish 
ve Marsember'li bir büyücünün üç çırağı: Dava, Mendios, Zephan

Posted: Mon Feb 02, 2009 7:03 am
by dwaxer
devrimk wrote:Yeni gün, yeni büyülerinizi alabilirsiniz.

Benim aldığım büyüler de şöyle olsun:

Spells:

Level 0: DC-14, 5 Per/day
Guidance
Light*2
Mending
Resistance

Level 1: DC-15, 4+1 Per/day
Bless
Comprehend Languages
Sanctuary
Shield of Faith
+Protection from Evil

Level 2: DC-16, 4+1 Per/day
Bear’s Endurance
Restoration, Lesser
Remove Paralysis
Silence
+Aid

Level 3: DC-17, 3+1 Per/day
Dispel Magic
Dispel Magic
Remove Curse
+Magic Circle against Evil


Domain powers:
Good: Cast good spells at +1 caster level
Sun: Perform a greater turning 1/day

.

Posted: Wed Feb 04, 2009 5:32 am
by dwaxer
.
Benjamin'in Artificier Class için kaynak nedir acaba, merak ettim de araştırmak istiyorum ben de?

.