Page 9 of 15
Posted: Sun Jun 20, 2010 6:38 am
by Efla
Bu arada arkadaşlar haberi olan vardır belki de garip bir yama gibi bir şey var. İnfinite engine kullanan oyunları (Baldur's gate planescape torement icewind) çözünürlüğnü ayarlayabiliyosunuz. Yani siz çözünürlük söylüyorsunuz o yapılandırıyor kendisi. Kocaman pikselleri görmek gerekmiyor.
Icewind oynamıştım aslında ama baldurs gate nasip olmamıştı yeni buldum. Oynayasım var ama önce baldur's gate mi planescape torement mi oynasam bilemedim.
Posted: Sun Jun 20, 2010 4:30 pm
by dwaxer
Efla wrote:Icewind oynamıştım aslında ama baldurs gate nasip olmamıştı yeni buldum. Oynayasım var ama önce baldur's gate mi planescape torement mi oynasam bilemedim.
Planescape"i de oynayıp yarıda bırakmıştım. İlginç bir oyun, değişik bir konu ve esprili, ama arayüz olarak Baldurs Gate"ten kötü. Yani ikisini de oynayacaksan önce Planescape"den başlasan daha iyi bence.
devrimk wrote: Yan karakterlerde problemler var bana göre bazı karakterlerin sınıflarının değişik olması daha güzel olurdu. Ã?rneğin:
Minsc: Barbarian
Valygar: Fighter (Wizard Slayer)
Aerie: Sorcerer (Çok önemi yok ama oynarken sınıfı görmüş olurduk)
Yoshimo: Monk
vs. vs.
Bir de Anomen vardı Fighter/Cleric o da fena değildi yanlış hatırlamıyorsam.
Aerie o duygusal gevezelikleriyle pek sorcerer olamaz bence ama evet Minsc kesinlikle barbar; zaten arkadaşlarına da saldırmasın diye hiç kullandırtmadığım bir berserk özelliği var! (sınıf: Ranger gözüküyor??) (ayrıca Minsc 18,95 STR nasıl yapmış anlamıyorum, yoksa benim gibi otuz kere re-roll mu yapmış; ayıp yaa! :mrgreen
) Yosimo da asyalı tipi ve bazen "Yaaiiyyy-yah!" diye bağırdığı için mi monk?
evet olabilir aslında.
Anomen fena değil aslında ama sonradan psikopata bağlıyor, ayrıldığında düşman oluyor sana.
Bir de benim merak ettiğim bir konu var: Bu elemanları bırakıp sonradan birkaç level atlayıp tekrar aldığında bunlar aynen bıraktığımız seviyeden mi katılıyorlar yoksa oyun yapay zekası başkahramanın seviyesine uygun hale mi çekiyor yardımcıları?
Dikkat ettim 2.Ed"da sınıf seçmek çok özgür değil, örneğin paladin sadece insanlar olabiliyor, gnom wizard olursa illaki illüzyonist oluyor, vs değişik ırklara çok kısıtlamalar var. Ben aslında Half-ork/Paladin oynayacaktım.
Ama bu oyunu gerçekten de birkaç değişik sınıf ile tekrar tekrar oynamak lazım, hoş olur gerçekten de. Sorcerer bir ara başlamıştım, aslında iyi; repertuarını çoğunluk saldırı büyülerinden yapıp, topladığın bir sürü scrollu da kullanabiliyorsun.
.
Posted: Tue Jun 22, 2010 1:37 am
by Alenthas
Aerie'yle romance yaşayabiliyorsunuz bu arada. Ben yaptım oldu yani

Ama sonra partiden ayrılıyor "düşünmem lazım falan" diyerekten. Ben de biraz level atlayınca umursamadım bıraktım onu amcasının yanında
Bu üstteki yazım da soruna cevap vermiştir belki Dwaxer, partinde olmayan kişiler level atlamıyor. Mesela Imoen'i kurtardığında çok düşük levelı olacak (spoiler olmamıştır umarım, sonuçta amaç o yani, gizli kapaklı bir şey yok?).
Posted: Tue Jun 22, 2010 3:18 am
by dwaxer
Alenthas wrote:Aerie'yle romance yaşayabiliyorsunuz bu arada. Ben yaptım oldu yani

Ama sonra partiden ayrılıyor "düşünmem lazım falan" diyerekten. Ben de biraz level atlayınca umursamadım bıraktım onu amcasının yanında
Bu üstteki yazım da soruna cevap vermiştir belki Dwaxer, partinde olmayan kişiler level atlamıyor. Mesela Imoen'i kurtardığında çok düşük levelı olacak (spoiler olmamıştır umarım, sonuçta amaç o yani, gizli kapaklı bir şey yok?).
Yaa böyle de spoiler verili mi arkadaşım!!
Yahu ben Iomen'i kurtarmak istemiyorum aslında; mızmızın teki, zindanda kafamı şişirdi, hep eskilerden, güya arkadaşlığımızdan filan bahsetti. "Kızım git yaa, bela mısın!" filan diyorum, goblin kesiyoruz imp kesiyoruz, bu hanımefendi hemen akabinde, "bu kitap rafları bana bilmemnerdeki kütüphaneyi hatırlattı, hani beraber giderdik..." filan diyo, "yok," dedim, "anımsamadım, kafamı vurmuş olmalıyım hafıza kaybı... hatta biri gene vursun!" ama sanırım Gayle'ye 15000'i ödemeyince 3.chapter'a geçemiyoruz, rüyama filan giriyor, illa ki bu kızı kurtaracağız yani mecburen. 
Bu arada planar shepere görevi de zormuş yahu artık iksir filan da kalmadı. Neyse bitirdim, hemen akabinde Nalia'yı kurtarıp Vaylgar ile yollarımızı ayırdık (çok tek düze bir arkadaştı) Ben yaşarsam Nalia ile ilişki yaşarım, ne de olsa onun ailesinden gelen toprağın sahibi olduk
hem de öyle çıtkırıldım sosyete değil, mütevazi bir kişilik, hoş vs. Ama dediğin gibi (eskiden görmüştüm) biraz muhabbete girince kızlar hemen gönlünü kaptırıyor (evet half-ork olabiliriz ama karizma:18
) hatta Jahira ile Aeire'nin birbirleriyle kıskançlık kavgasına tutuştuğuna şahidim ve sonunda bir karar vermek gerekiyordu. O kadar emek verip yükselttiğin bir karakterin ayrılması da hoş olmuyor.
Demek ki kadroyu fazla değiştirmemek lazım.
Yoshimo'yu da göndereyim diyorum ama iyi bir hırsız da şart gruba; çok tuzak, kilitli kapı, sandık vs çıkıyor. Anlamıyorum grubun seviyesi 9-10 filan Yoshimo'nun 13 ama diğerleri kadar atak/dmg Tacho filan yok bunda; acaba diğerleri hep dual-clas olduklarından aslında net seviyeleri 18-19 mu oluyor?
Ã?ünkü multi-classı okudum; karışık biraz. Ã?rneğin Naila Thief/Wizard idi (ben yükseltmeleriyle fazla oynamadan accept düğmesine basıyorum) şimdi kurtarınca inceledim thief-4 / wizard-9 olmuş; open-lock, vs hırsızlık yetenekleri Yoshimo'nunkinin yarısı bile değil; yani boşa gitti 4 seviye.
.
Posted: Tue Jun 22, 2010 6:11 am
by devrimk
Bu seviye olayı hatalı aslına bakarsanız. BG1'de de öyleydi. Ã?rneğin seviyeniz 10 iken bir npc'yi yanınıza alırsanız npc'nin seviyesi de 10 oluyor öte yandan aynı npc'yi lvl 12 iken yanınıza alırsanız lvl 12 olarak geliyor. Fakat 10'ken bırakıp 12 iken tekrar yanınıza aldığınızda npc 10. seviyede kalmış oluyor. Bunu çözmek için önce yalnız olarak seviye atlayıp sonra npc'leri toplamak bir çözüm. Sanırım en fazla 14 olabiliyorlar bir ara kontrol ederim. Bunu çözmek için patch gibi bir şey yapmıştı fanlar onu da bulursam eklerim.
şimdi 2.ed dual class multi class farkına gelelim.
Multi class insan dışındaki diğer ırklar olur. Ã?rneğin Fighter/wizard. Aldığı xp ikiye bölünür 1000 xp aldıysa 500 fighter'a 500 wizard'a verilir ve xp doldurduğu zaman seviye atlar. 2.ed'da sınıflar farklı xplerde seviye atladığı için Fighter/Wizard karakter ilk seviyede öncelikle fighter seviyesi alacak ve Fighter 2/wizard 1 olarak bir süre devam edecektir. Hp yarı yarıya alır örneğin fighter seviyesi atladığında 1d10/2 hp alır, thaco ve savelerde iyi olanı kullanır. Bir de 2.ed fighter'ın özelliği olan silahlarda uzmanlık (yani specialist ve mastery) olaylarını kullanamaz. (Baldur's gate'de specialist olabiliyor)
Yoshimo'nun thaco'sunun kötü olmasına gelince hem str'si ile ilgilidir hem de thieflerin thaco'su 2.ed'de kötüydü. Thacolar iyiden kötüye doğru şu sıraya göre gidiyordu: 1 fighter, 2 cleric, 3 thief, 4 wizard.
Dual Class sadece insanlara has bir özelliktir. Bir sınıfa başlayıp sonrasında sınıf değiştirmektir. Diyelim ki 10 seviye thief oldunuz ve wizard olmak istediniz, thieflikle ilgili bütün yeteneklerinizi rafa kaldırırsınız. Kılıç kullanamaz, gizlenemez, cepcilik yapamazsınız size kalan sadece hp'dir. Bol hpli 1 seviye wizard olarak oyuna devam edersiniz taa ki 11 seviye wizard olana kadar 11. seviye wizard olduğunuzda thief özellikleriniz de açılır.
Xp hesabı olarak dual class çok hesaplıya gelir, fakat masa üstünde bunu yapmak neredeyse imkansızdır ancak 1-3 seviyelik bir dual class yapabilirsiniz.
Posted: Tue Jun 22, 2010 5:00 pm
by dwaxer
devrimk wrote:Bu seviye olayı hatalı aslına bakarsanız. BG1'de de öyleydi. Ã?rneğin seviyeniz 10 iken bir npc'yi yanınıza alırsanız npc'nin seviyesi de 10 oluyor öte yandan aynı npc'yi lvl 12 iken yanınıza alırsanız lvl 12 olarak geliyor. Fakat 10'ken bırakıp 12 iken tekrar yanınıza aldığınızda npc 10. seviyede kalmış oluyor. Bunu çözmek için önce yalnız olarak seviye atlayıp sonra npc'leri toplamak bir çözüm. Sanırım en fazla 14 olabiliyorlar bir ara kontrol ederim. Bunu çözmek için patch gibi bir şey yapmıştı fanlar onu da bulursam eklerim.
şimdi 2.ed dual class multi class farkına gelelim.
Multi class insan dışındaki diğer ırklar olur. Ã?rneğin Fighter/wizard. Aldığı xp ikiye bölünür 1000 xp aldıysa 500 fighter'a 500 wizard'a verilir ve xp doldurduğu zaman seviye atlar. 2.ed'da sınıflar farklı xplerde seviye atladığı için Fighter/Wizard karakter ilk seviyede öncelikle fighter seviyesi alacak ve Fighter 2/wizard 1 olarak bir süre devam edecektir. Hp yarı yarıya alır örneğin fighter seviyesi atladığında 1d10/2 hp alır, thaco ve savelerde iyi olanı kullanır. Bir de 2.ed fighter'ın özelliği olan silahlarda uzmanlık (yani specialist ve mastery) olaylarını kullanamaz. (Baldur's gate'de specialist olabiliyor)
Yoshimo'nun thaco'sunun kötü olmasına gelince hem str'si ile ilgilidir hem de thieflerin thaco'su 2.ed'de kötüydü. Thacolar iyiden kötüye doğru şu sıraya göre gidiyordu: 1 fighter, 2 cleric, 3 thief, 4 wizard.
Dual Class sadece insanlara has bir özelliktir. Bir sınıfa başlayıp sonrasında sınıf değiştirmektir. Diyelim ki 10 seviye thief oldunuz ve wizard olmak istediniz, thieflikle ilgili bütün yeteneklerinizi rafa kaldırırsınız. Kılıç kullanamaz, gizlenemez, cepcilik yapamazsınız size kalan sadece hp'dir. Bol hpli 1 seviye wizard olarak oyuna devam edersiniz taa ki 11 seviye wizard olana kadar 11. seviye wizard olduğunuzda thief özellikleriniz de açılır.
Xp hesabı olarak dual class çok hesaplıya gelir, fakat masa üstünde bunu yapmak neredeyse imkansızdır ancak 1-3 seviyelik bir dual class yapabilirsiniz.
Sağolasın Devrimk, şimdi daha iyi anladım.
Ã?rneğin Aerie bir cleric olarak sınıf atlıyor, bir mage olarak. Ben de diyorum sırayla filan, ama demek ki sınıfların level atlama xp gereksinimlerinin farklılığından dolayıymış.
Yalnız Jahira elf Fighter(4)/Druid(12) bu kadar fark oluşması normal mi; bana hep druid olarak yükseliyor gibi geldi.
Bu arada 2.Ed kitapçığına baktım; en hızlı yükselen Cleric'miş; bir de cleric oynamak lazım level rekorunu görebilmek için.
Oyun içindeki açıklamadan yan karakterlerin (belki de ana karakter de dahildir) en fazla 15. seviye olabileceği yazıyordu. Tüh, mage'lerim maksimum 7.seviye büyü yapabilir demek oluyor. Kötü kısıtlama.
Bu arada ortam mage doldu; şu Jan'ı bir kontrol ettim hem Yoshimo'dan bile çok iyi hırsız, hem de illüzyonist (mucitliği de cabası) onu alacağım kadroya; tabii önce Yoshimo'nun görevini bitirdim. Bu arada dediğiniz gibi Edwin'le tanıştım, daha doğrusu "Edwin beni hatırlamadın mı?" filan dedim ama bu arkadaş ne kadar kıl, ne kadar kendini beğenmiş ukelanın teki (benden bile daha ukela
) resmen "siz maymunlar bunu becerebilecek misiniz" filan diye konuşuyor. Zaten Minsc bunu görür görmez üzerine yürümek istedi, tedit etti filan, eskiden kalma bir düşmanlıkları varmış galiba. Edwin, Jahira'ya, "mıymıntı kocan öldüyse bunun benimle ilgisi yok!" şeklinde cümle kuruyor, bu red wizardlar ne böyle yaa, olmaz olsun.
ama ilginç bir karakter olduğuna şüphe yok.
.
Posted: Tue Jun 22, 2010 6:53 pm
by devrimk
Yalnız Jahira elf Fighter(4)/Druid(12) bu kadar fark oluşması normal mi; bana hep druid olarak yükseliyor gibi geldi.
Bu garip hakikaten bir yorumda bulunamayacağım.
Oyun içindeki açıklamadan yan karakterlerin (belki de ana karakter de dahildir) en fazla 15. seviye olabileceği yazıyordu. Tüh, mage'lerim maksimum 7.seviye büyü yapabilir demek oluyor. Kötü kısıtlama.
Thorne of Baal'ı yüklediysen 20 seviyenin üzerine çıkılabiliyor. Ayrıca sürpriz bir npc'de geliyor. Savaşçı olarak en kuvvetli npclerden biri, üstelik dual class wizard yapabilecek kadar zeki.
Minsc ve Edwin'in geçmişi:
Code: Select all
BG1'de Edwin bir sorcerer'ı öldürmek için Minsc ise aynı sorcererı kurtarmak için sizden yardım istiyor. BG1'de Sorcerer olmadığı için Wizard aslında ama hikayenin arka planı sorcerer olduğunu söylüyor. Dynaheir isimli bu sorcereren bg2'de öldüğünü öğreniyoruz.
Ufak bir not: Gnoll kalesinde olan bu görevin başındaki film arızalı olduğu için çoğu kişi bu görevi yapamamıştı. Eğer ilgili filmi silip başka bir filmi onun ismiyle değiştirirseniz çalışıyordu. Hoş şu an internetten indirme imkanı da var nasılsa.
Posted: Tue Jun 22, 2010 7:17 pm
by dwaxer
.
Hee, Minsc, "witch'im öldü!" vs diye söyleyip duruyordu, hatta şimdi Aeire'ye yeni witchi olmasını teklif etti, kız da kabul etti. Savaşta Aerie yaralanınca bu çam yarması, "witc'imi korumalıyım!" gibisinden bir şeyler bağırarak direk rage'e giriyor.
Hatta oyunun ilk ekranında Minsc'i hapisten kurtarırken, "benimle gelebilirsin ama Dynaheir'e hizmet ettiğinden daha iyi olursun umarım!" gibisinden bir söz de söylüyoruz.
Yok Edwin zaten sanırım evil bir tip, bizim gruba gitmez. 
Bu son seferde Thorne of Baal'ı yükledim ve zaten o sayede grafikler filan göz yormayacak seviyeye çıktı, ayrıca bug'lar filan da kayboldu (mesela savaşta scroll box karıştırmak pause durumunu bozuyordu eskiden) yani çok memnunum şimdi; karakterlerin de 20'yi görmesi güzel olacak.
Ya çok görev var; acayip doyurucu bir oyun.
.
Posted: Wed Jun 23, 2010 8:18 pm
by dwaxer
Efla wrote:Bu arada arkadaşlar haberi olan vardır belki de garip bir yama gibi bir şey var. İnfinite engine kullanan oyunları (Baldur's gate planescape torement icewind) çözünürlüğnü ayarlayabiliyosunuz. Yani siz çözünürlük söylüyorsunuz o yapılandırıyor kendisi. Kocaman pikselleri görmek gerekmiyor..
Baldur's Gate'i ben 800x600 oynuyorum; memnunum. 1024x780 gibisinden birçözünürlükle de oynayabiliyorum ve grafikler tablo gibi oluyor, çok güzelleşiyor ama sahneye çok yüksekten bakmak zorunda kalıyorum o zaman. Karakterler çok uzakta oluyor; bilmem tercih meselesi, görmeden karar veremezsiniz. Ama evet Throne of Bhaal eklentisini yükledikten (ve configüration ayarlarını yaptıktan) sonra görüntü gözle görülür şekilde düzeldi. Ã?nce ne varsa bütün eklenti ve patchleri yüklemek gerekiyormuş başlamadan evvel.
Sevgili Günlük: 
şu mezar soygununu yapmak için yanıma Korgan'ı aldım. Yahu tam bir öküzmüş; durup dururken Nalia'ya sataştı, hakaret filan etti. (kafasına geçirmemek için zor tuttum kendimi) Ama ne oldu, bir mumyadan tokat yedi ve HP'si 9'a düştü, bir bebekten bile aciz durumda kaldı. "Sen zayıfsın, güçsüzsün, korkaksın, midemi bulandırıyorsun!" diye sataştığı kızlar büyüleriyle koruyup iyileştirdiler neticede hayvanı.
şu hazineyi bulalım, hemen payını verip defetcem bu örgülü mavi sakallı kaba dwarfı!
.
Posted: Wed Jun 23, 2010 8:33 pm
by dwaxer
devrimk wrote:Yalnız Jahira elf Fighter(4)/Druid(12) bu kadar fark oluşması normal mi; bana hep druid olarak yükseliyor gibi geldi.
Bu garip hakikaten bir yorumda bulunamayacağım.

Yaa çok pardon ebnim hatam, tekrar kontrol ettim elf Fighter(9)/Druid(12) imiş meğerse. Artık nasıl gördüysem o rakamı?
Deneme amaçlı bir dwarf/cleric yaptım ama hiç oynanmaz, savaşta çok aciz kalıyor. Bir de dwarf cleric/fighter multi-class yaptım; cleric'im level-7 başlamıştı, bu ise Fighter(6)/Cleric(6) başladı; anladığım kadarıyla başlangıç için avantajlı ama ilerlemesi yavaş olacağından sonrasında sıkıntı olur belkide? Bazı silahları kullanamıyor (kılıç gibi) ama Str:18'in üstüne çıkabiliyor filan vs aslında fena değil gibi.
.
Posted: Wed Jun 23, 2010 11:47 pm
by Darkgnome
2E basit ama karmaşık bir sistemdi. Her sınıfın seviye atlama değerlerinin değişikliği yüzünden. Oyunda yaratılabilecek güçlü karakterler,
Kensai 9 ... Dual class ... Wizard : Kensai elinde silahla harikalar yaratıyor. Ancak zırh kullanamıyor. Ne büyük bir şans ki wizard da kullanamıyor...
Cleric/Ranger : Sol elindeki silah küçük olduğu sürece iki silahı aynı anda kullanma becerisi sadece ranger'da var. fazladan 1 saldırı 2E için oldukça etkili bir silah. Tam plaka zırh, her elinde bir war hammer ve cleric büyüleri yapabilen oldukça güçlü bir karaktere sahip olailiyorsun. Ayrıca ranger sınıfı sayesinde druid büyüleri de cleric büyüleri ile birlikte açılıyor. Sonuçta çok yönlülüğün dibine vurmuş bir karakter olabiliyorsun.
NOT: Baldursgate'de nasıl işliyor bilmiyorum ama 2E'de her ırkın, her sınıf için belli bir üst sınırı vardı ve üstüne çıkamıyorlardı. Bu sınıra tabi olmayanlar sadece insanlar ve bard olmuş yarım elflerdi.
NOT 2: 18/00 ile 18/99 arasında oldukça fark var. 18 üstü str ile gelen artılar hatırladığım kadarıyla şu şekildeydi.
18: +1... +2
18/01 - 18/50 : +1... +3
18/51 - 18/74 : +2... +3
18/75 - 18/90 : +2... +4
18/91 - 18/99 : +2... +5
18/00 : +3... +6
Hafızadan yazdığım için hatalı olabilir ama farkı açık şekilde ortaya koyuyordur.
Posted: Sat Jun 26, 2010 6:46 am
by lightflarer
Efla wrote:Bu arada arkadaşlar haberi olan vardır belki de garip bir yama gibi bir şey var. İnfinite engine kullanan oyunları (Baldur's gate planescape torement icewind) çözünürlüğnü ayarlayabiliyosunuz. Yani siz çözünürlük söylüyorsunuz o yapılandırıyor kendisi. Kocaman pikselleri görmek gerekmiyor.
Icewind oynamıştım aslında ama baldurs gate nasip olmamıştı yeni buldum. Oynayasım var ama önce baldur's gate mi planescape torement mi oynasam bilemedim.
baldur's gate tutu diye bi program var bir sürü diyalog falanda var ve ırklar, sınıflar ve oyun yapısı bg2 olarak aktarılmış.
Posted: Sat Jun 26, 2010 5:06 pm
by Artemis Entreri
Bende yeniden yükledim oyunu. O kadar canımı çektirdiniz
Fighter/Cleric dwarf karakter açtım şimdi. İsmi de Kerpeten Ali

Posted: Sat Jun 26, 2010 7:51 pm
by dwaxer
Artemis Entreri wrote:Bende yeniden yükledim oyunu. O kadar canımı çektirdiniz 
Fighter/Cleric dwarf karakter açtım şimdi. İsmi de Kerpeten Ali 
Aa süper ya, (alignment nedir?)
Bak Efla'nın bir fikri var, çok hoşuma gitti:
Bu artık oyun klasiği olmuş BG'de yaşadığımız maceraları karakterlerimizin gözünden konseptlerine kişiliklerine uygun olarak, sanki günlük yazıyormuş gibi öyküye döksek çok güzel olmaz mı? Sitemizin bütün BG oyuncularına çağrıdır. "Sevgili Günlük" tarzında olacağından öyle edebi kaygılara düşmeye filan gerek olmaz, herkes ayırabildiği vakit doğrusunda kısa veya uzun yazabilir. Her karakter için ayrı sayfa açalım. Ã?rnek, "Dwarf Fighter/Cleric Kerpeten Ali'nin Maceraları" şeklinde bir başlık açıyorsun ve başlıyorsun günlüğünü yazmaya. Yorumları yine buraya yazarız.
.
Posted: Sat Jun 26, 2010 9:48 pm
by lightflarer