Page 73 of 90

Posted: Fri Jun 06, 2008 9:08 am
by Darkgnome
Tersyuz wrote:Fire Shield'da yazmamışım Chill Shield yaptım (Fireball atar diye tırstım da!)
Ateş büyülerinden yarım hasar alıyorum.
Save tutturursam hiç hasar almıyorum. :D
Bu arada pro evil'i Empower yapsaydım +3 alacaktım ne güzel. :(

Bu gittiğim yerden görebiliecek miyim nagayı?
Bunu şimdi fark ettim. Empover spell özelliğine bakarken gördüm şu şekilde bir açıklaması var.

Empower Spell [Metamagic]
Benefit
All variable, numeric effects of an empowered spell are increased by one-half.

Saving throws and opposed rolls are not affected, nor are spells without random variables. An empowered spell uses up a spell slot two levels higher than the spell’s actual level.

Yani sadece zar ile belirlenen zellikler üstünde etkili. PfE dan +2 yerine, +3 almazsın. Keza bulls str, cats grace gibi büyülerden de +4 yerine +6 almazsın. Ancak bulls str eskisi gibi 1d4+1 veriyor olsaydı o zaman 1d4+1 x 1,5 şeklinde alabilirdin.

Posted: Fri Jun 06, 2008 9:11 am
by Darkgnome
Bir soru da aklıma takıldı. MAximize spell ile empower aynı anda kullanılabilirmi.

Maximize Spell [Metamagic]
Benefit
All variable, numeric effects of a spell modified by this feat are maximized. Saving throws and opposed rolls are not affected, nor are spells without random variables. A maximized spell uses up a spell slot three levels higher than the spell’s actual level.

An empowered, maximized spell gains the separate benefits of each feat: the maximum result plus one-half the normally rolled result.

Burada diyorki tüm değişken özellikler en yüksek haline getirilir. E o zaman değişken olmuyor.

Posted: Fri Jun 06, 2008 5:08 pm
by Tersyuz
Püüü. Bende evvelden bu empower maximizeyi hep hasar ya da iyileştirme büyülerinde kullanılıyor sanıyordum, sonra burada okudum başka büyülerde de kullanılır diye.
"Bull str, mage armor hepsine kullanılıyormuş demek ki ne aptalmışım dedim." :D
Adam gitmiş son satıra ölümcül cümleyi yazmış. :(
Empover+Maximize kullanılır diye biliyorum (işin kötüsü Illyra'nın oyunun da öyle kullanıyorum da.) :D
Yanlışsa çok fena.

Posted: Fri Jun 06, 2008 7:16 pm
by Darkgnome
Yok yanlış değilde maximize yanında empoverdan gelen herhalde pek bir şey ifade etmyor o zaman. Mesela klasik fireball örneğini verecek olursak 10. seviyesn diyelim.

10x6 = 60 Maximisedan gelen

(5x4 + 5x3) / 2 = 17 empoverdan gelen oratalama hasar

Yani O kadar empower ile ilglenmeye değermi yoksa yanına başka bir metamagic koysan daha iyi olur senin kararın. Wandler ile yapıyorsan bu wandler fena oyuncaklar. Ha işime geliyor mu, geliyor. :evil:

Posted: Fri Jun 06, 2008 9:50 pm
by Tersyuz
Onu da yanlış hesaplıyormuşum işte. :-o
10 seviye büyücü Fireball 10d6 -> maximize 60
bir de empower 60x1,5=90
O zaman bunları beraber kullanmanın çok büyük bir esprisi yok. Wand almak en güzeli, feat harcamaya değmez. :D

Posted: Sat Jun 07, 2008 1:08 am
by Darkgnome
Ya şimdi birde kontrol ettim. Bu rod of metamagic ne kadar bir şeymiş diye. Orada şöyle bir şey yazıyor.

Rods are scepterlike devices that have unique magical powers and do not usually have charges. Anyone can use a rod.
Physical Description
Rods weigh approximately 5 pounds.
They range from 2 feet to 3 feet long and are usually made of iron or some other metal. (Many, as noted in their descriptions, can function as light maces or clubs due to their sturdy construction.)

Yani bu arkadaşlar 70 cm ila 1m arasında değişiyor. Daha da açık olarak yarı insan boyunda ve bir uzun kılıçtan fazla, bir savaş çekici kadar ağır. Yani bir tekelli (Orta boy) silah. Bu amcamla ben oyuna başlasam bunu kemerime takmam ve asıl silahımı çıkartmam olasımıdır değil midir?

Baktım bir rod'ı çekmek uzun kılıç olarak düşünü,rsek tek elli silah olduğundan başka bir alelade hareket ile yapılırken bedava eylem ama diğer türlü move action'a giriyor. Bu sebeple 1 round boyunca yapılan işlerde kullanılmaması gerekiyor(*).

(*) Hatalıysam düzeltin lütfen

Code: Select all

Draw or Sheathe a Weapon
Drawing a weapon so that you can use it in combat, or putting it away so that you have a free hand, requires a move action. This action also applies to weapon-like objects carried in easy reach, such as wands. If your weapon or weapon-like object is stored in a pack or otherwise out of easy reach, treat this action as retrieving a stored item. 

If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may draw a weapon as a free action combined with a regular move. If you have the Two-Weapon Fighting feat, you can draw two light or one-handed weapons in the time it would normally take you to draw one. 

Drawing ammunition for use with a ranged weapon (such as arrows, bolts, sling bullets, or shuriken) is a free action. 
Normal bir hareketle dahi olsa bir silahı yerine koymak ise hareket eylemi (Move action).

Bu durumda ben bu silahla başladım diyelim ve ben empower rod ile yaratık çağırma büyümü yaptım (Empower rod aldığım için kendime paye çıkarıyorum, isteyen başkası için araştırsın :D ) sonra bunu yerine koyup tekrar silahıomı çekmem 1 hareket eylemi (Move action) alacak olduğundan sadece standart hareketim kalır. Bununlada ancak büyü yaparım, 1 kere dibime girmiş olana saldırırm yada hareket hakkım kadar ilerleyebilir.

İleriki zamanda benim bir kere daha yaratık çağırma büysü yapmam gerekirse 1 tam döngü boyunca süren bu büyüyü yapacağım için bu empower rod'ı çıkartmam ve büyü yapmam 2 döngüme mi maal olur yoksa yukarıda hem çekip hemde büyüyü yapmak 1 döngü içinde yapılabilecek bir eylem midir?

2 döngümü alıyorsa 2 round içinde 2 hareket eylemi 2 de standart eylem olduğunu düşünürsek ve

1 standart + 1 hareket = 1tam döngü

der isek, benim önce rod'ı çıkartıp sonra 1 tam döngülük büyüyü yapıp 2. döngümde sadece standart eylem süren bir büyü yaparak yine 2 döngüde 2 büyü yapmam mümkün müdür?

Sanırım burası artık kurallardan çıkıpta dwaxer'e havale oluyor. :D

Posted: Sat Jun 07, 2008 1:25 am
by dwaxer
.
Arkadaşlar gerçekten de seviniyorum böyle kurallara kafa yormanıza ve tartışıp, yorumlar yapmanıza; sayenizde ben de öğreniyorum. Darkgnome ve tersyuz ikinize de sinerji bonusu olarak birer sunrod hediye ediyorum.

Darkgnome sorduğun son soruyu tam inceleyemedim, erteledim ancak daha önce de tartışmıştık silah çekmeyi move action içinde yapabiliyordun...

Sana bir önerim madem öyle; -zaten club filan kullanıyordun- rod'u aynı zamanda melee silahın olarak kullan! :mrgreen: Bir taşla iki kuş!

.

Posted: Sat Jun 07, 2008 1:57 am
by Darkgnome
Sunrod zaten şirketten. Yemezler! :D

Eğer bab +1 ise move action değil free olarak çekebiliyorsun ama sadece basit bir hareket yaparkern. Bu çeviride basit hareketmi başka bir şeymi çeviremediğim için spoiler içinde ingilizcesini de yazdım.

Dediğin çözüm en iyisi sanırım. Ama peki ben başka bir silah kullanmaya kalksam nasıl olur. Bunu sadece kendim içinde söylemiyorum ama hani kurallar tam anlaşılsın diye de söylüyorum.

Son olarak aklıma geldi. Bu rod'ı aslında elime almama gerek olduğuna dair bir kural yok. Rodları kullanmak için V,S,M,DF gibi bileşenler de yok. Neden ben deminden beri elime rod almaya çalışıyormum ki. Sırtımdayken de kullanabileceğime göre bütün sorun çözüldü sanırım. :) ( :evil: )

Posted: Sun Jun 08, 2008 4:12 am
by dwaxer
.
Arkadaşlar oynattığınız karakterin portresi varsa buraya atın isterseniz. Dövüş haritalarında (bazen) yapıştırırız. :-P

.

Posted: Sun Jun 08, 2008 5:13 am
by Tersyuz
LEX LOTHAR

Image

Posted: Sun Jun 08, 2008 5:37 am
by Darkgnome
Hippogrif'i, devkartalın hemen yanına çıkartacağım.

Posted: Sun Jun 08, 2008 8:36 pm
by dwaxer
Darkgnome wrote:Hippogrif'i, devkartalın hemen yanına çıkartacağım.
O gelene kadar kartal yer değiştirmiş olur; bence kartalın uçma hızına göre bir dahaki turda nerede olabileceğini hesaplayıp (padon tahmin edip) ona göre büyünü yapsan daha iyi değil mi?

-***

Tersyuz Portre mi o? :mrgreen: Ya bir şey itiraf etmek istiyorum: Lex, Lex dedikçe hep aklıma Smallville dizisindeki Lex Luthor geliyor gözümün önüne. :mrgreen: Bu arada Lex Luthor ile Lex Lothar'ın isim benzerlikleri ilgi çekici! Bilinçaltısal bir seçim miydi yoksa? :schemes:

.

Posted: Mon Jun 09, 2008 5:34 am
by Darkgnome
Dev kartalın yanı dendiğinde zaten nerede ise orası olmuyor mu?

Code: Select all

Some spells create or summon things rather than affecting things that are already present. 

You must designate the location where these things are to appear, either by seeing it or defining it.

Bazı büyüler zaten olan şeyleri etkilemektense bir şeyi yaratır yada çağırırlar. 

Bu şeylerin nerede ortaya çıkacağını ya görerek yada tarif ederek belirtmeniz gerekir. 
Ben tanımında "before casting the spell" gibi bir şey görmediğimden ve "call lightning" büyüsü tam bir tur sürmesine rağmen yaratık yer değiştirsede nokta atışı olarak yaratığın tepesine yıldırımı indirdiğinden yola çıkarak herhalde yer tanımlama da yaratığın yanı yazabiliriz diye düşünmüştüm.

Ancak sanırım sen büyüyü bir boyut kapısı açılıp o kapıdan yaratıkların girmesi olarak görüyorsun ve boyut kapısının daha büyüye başlar başlamaz açılmaya başladığını düşünüyorsun. Aslında ne düşünüyorsan düşün sen haklsın. :D

O zaman ben yaratığım hemen önğmdeki iki kareyi kapatacak şekilde yan dönmüş olarak çağırıyorum. (Hani olabilirse) :D

Yalnız bu durumda diğer kuş onun çıkacağı alanı kapatırsa benim kuş nerede çıkacak. Hani bunlar uçuyor altlı üstlü çıktı diyelim ama peki bunların ikiside kara yaratığı olsaydı ve benim seçtiğim kare kapılmış olsaydı bu durumda benim yaratığım çıktığından diğeri ötelenecekmiydi? Benim yaratığın çıkış noktası ötelenecekmiydi? Benim yaratığın karesi kapıldığı için yaratık çıkmayacakmıydı. Hatta benim yaratık zaten oluşmaya ben daha büyüye başladığım için o tutulu karelere geliş mümkün olmayacak mıydı? Yoksa acaba benim düşündüğüm gibi büyü bittikten sonramı yeri belirleniyor?

Posted: Mon Jun 09, 2008 7:42 am
by Tersyuz
dwaxer wrote:
Darkgnome wrote:Hippogrif'i, devkartalın hemen yanına çıkartacağım.
O gelene kadar kartal yer değiştirmiş olur; bence kartalın uçma hızına göre bir dahaki turda nerede olabileceğini hesaplayıp (padon tahmin edip) ona göre büyünü yapsan daha iyi değil mi?

-***

Tersyuz Portre mi o? :mrgreen: Ya bir şey itiraf etmek istiyorum: Lex, Lex dedikçe hep aklıma Smallville dizisindeki Lex Luthor geliyor gözümün önüne. :mrgreen: Bu arada Lex Luthor ile Lex Lothar'ın isim benzerlikleri ilgi çekici! Bilinçaltısal bir seçim miydi yoksa? :schemes:

.
Bilinçüstü :D
Ama kabak büyücü resmi bulamadım. :(

Posted: Mon Jun 09, 2008 6:53 pm
by Tersyuz
Image
Bu olsun mu? :D