4.Ed. D&D OYUN PEK YAKINDA BURADA!

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Orbis 1 kare geri gider.Ardından yerde yatan iskelete ölümcül küreyi gönderir.
Force Orb
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.

Orbis 1 kare geri gider.Ardından yerde yatan iskelete ölümcül küreyi gönderir. Force Orb
IntvsRef attack(18 ):22 başarılı – Hit:2d8+Int modif=12+4=16
İkincil attack(16):20 başarılı Hit: skeletonu öldürür
Büyücünün attığı tılsım küresi Skeleton Soldier’a çok kötü hasar verdiği gibi, patlamanın ikincil etkisiyle yanındaki minion iskelet de parçalanır.

Skeleton Soldier:
Az bir enerjisi kaldığı hâlde saldırır Orbis’e.
Longsword attack(8 ):16 başarılı – Hit:1d8+1=6+1=7
Hatırı sayılır bir darbe vurur iskelet.


Hit Points:
Orbis:21-3-4=14-7=7
...
Skeleton Soldier: 29-9=20-16=4


.
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Orbis tekrar bir adım geri gider(shift) ve iskeleti öldüreceğini umduğu büyüyü gönderir.
Magic Missile

Eğer tutmazsa action point kullanıp, Thunderwave
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:Orbis tekrar bir adım geri gider(shift) ve iskeleti öldüreceğini umduğu büyüyü gönderir.
Magic Missile
Eğer tutmazsa action point kullanıp, Thunderwave

IntvsRef attack(3):7 başarısız
Magic missile boşa gider

Thunder IntvsFort attack(8 ):12 başarısız
Bu saldırı da kıl payı kaçmıştı

Skeleton soldier:
şimdi saldırma sırası iskelete gelir
Longsword attack(4):12 başarısız
Ancak büyücü şanslıdır bu sefer, kurtarmıştır kellesini.

Hit Points:
Orbis:21-3-4=14-7=7
...
Skeleton Soldier: 29-9=20-16=4

.
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Acid arrow atıp yatırcam olmıcak böyle
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Orbis bir kare geriye gider(shift)yaratığı garanti yatıracağının inancına sahip bir zevkle güler ve büyüsünü yollar,
Acid Arrow
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:Orbis bir kare geriye gider(shift)yaratığı garanti yatıracağının inancına sahip bir zevkle güler ve büyüsünü yollar,
Acid Arrow
Tamam, öldü bu iskelet de. şimdi ne yapıyorsun?
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Second Wind ardından yaratıkların olduğu ve diğer yaratığın düştüğü yerlere bakıyorum.Yaratığın düştüğü yere biraz uzaktan bakıyorum.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:Second Wind ardından yaratıkların olduğu ve diğer yaratığın düştüğü yerlere bakıyorum.Yaratığın düştüğü yere biraz uzaktan bakıyorum.
Second Wind'i demin savaş esnasında yapacaktın; şimdi encounter bittikten sonra artık istediğin gibi healing surge harcayarak kendini iyileştirebilirsin.

Senin 1 healing surge= 5 hitpoint değerinde
Buna göre kaç healing surge harcamak istiyorsun?


.
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

3 tane kullanıyorum.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:3 tane kullanıyorum.
Tamam sağlığın maksimum oldu. Sağdaki iskeletlerin olduğu koridora baktın ama değerli hiçbir şey yok, çerçöpten başka. şimdi 4 yol ağzından ne tarafa gideceksin yukarı mı sola mı?
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Sola doğru devam ediyorum.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Bu koridorda ilerlerken eski bir kese buldun. Kesenin içinde 50 gp değerinde ritüel component var. İlerlemeye devam ettin, köşeyi döndüğünde ileride bir lahit mezar olduğunu görüyorsun.

Image
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

İlerlemeden mezarın etrafına başını sağa sola çevirerek bir yaratık olup olmadığına yada bir tuzak olup olmadığına bakmaya başlar Orbis.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:İlerlemeden mezarın etrafına başını sağa sola çevirerek bir yaratık olup olmadığına yada bir tuzak olup olmadığına bakmaya başlar Orbis.
Herhangi bir yaratık yok burada, tuzak da göremedin. Yaklaştığında mezarın üzerinde yazılar görüyorsun. Yazıları okuyabilir miyim diye baktığında yazılar sırayla hafifçe ışıldıyorlar ve ışıltı harflerin üzerinde geçerken sen de zihninde kelimeler duyuyorsun. Ancak ne yazık ki bu senin bilmediğin bir dil olduğu için, ne okuduğundan ne de duyduğundan bir şey anlamadın

.
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests