by Shevarash » Sun Dec 04, 2005 10:19 pm
Evet Kıymaet rpsinde dm açıklamalarında yazmıştım zaten benzer birşeyler.
bir kere oyuncuya hemen herşeyde exp vermek lazım. Ama classlarına yönelimlerine ırklarına göre bunların değişmesi gerekir. Bir portal açıldıgını gördü grup o durumda mage in 3, clericin 2 fighterin 1 exp alması, sessizce bir binaya girince rogue 3, casterlar yaptıkları büyülere göre 2-3 hatta 4 exp bile alabilirler bu durumda. Burada amaç kişilerin "bir işe yaraması" ve kendi yeteneklerini zorlaması olayı.
Kişisel gelişime bakıldıgında fiziksel yada mental kapasiteler en üst sınırda zorlamalarla daha iyi gelişir o yüzden oyuncular ellerindeki yetilerini ne kadar iyi kullanırlarsa o kadar iyi exp alırlar.
Ayrıca rp ve karakterlerinin genel hazırlanışına göre de farklı expler almaları dogaldır. NG Pelor clerici, goblinler kasabaya saldırdıgında hepsini öldürünce 4000 exp alacaksa, onları saldırmamaya ikna ederse 5000 almalıdır. Yada bir rogue gidip goblinleri basıp vur kaç yapıp, tuzak kurup zarar vereceği yerde "salın kasabaya gelsinler döver göndeririz" derse daha az exp almalıdır. Ã?ünkü o kişinin yetenekleri farklı durumlara göredir ve yeteneklerini çalıştırdıkça keskinleştirir yani tecrübe kazanır.
Ama bunun dışında Türkliderin söyledii herşeye exp verme konusu var. Bu her zaman oyuncuları oyuna baglar ve aktif olmalarını saglar. Buradaki herşey konusu "combat", "rp" , "karar verme" , "plan yapma" gibi farklı durumlar olabilir. Bir çok ufak ayrıntıya 100-200-300-500 gibi expler verin ki oyuncu oyuna girme zorunluluğu duysun. Karakteri pasif ve ezik bir kişiyi canlandırıyor olabilir ancak onunda bir takım motivasyonları vardır bunları bulup o konuya yönlendirirseniz yine benzer ufak expler alır.
Ancak bu durumda 2 günde 10 - 15 olurlar diye düşünmeyin. O halde combat vs gibi durumlardaki expleri 3-5 kısarsınız ve gayet güzel dengelenmiş olur.
Basit bir örnekle : grup tartışıyor, çevrede haydut, it ugursuz dolu. Bir kasaba var ellerinde ve bir tanesi kasabada okul açıp insanları savaş, din, vs konulaşrda egitmeyi teklif ediyor. Bunun için gerekli atılımları yapıyor. Bu kişiye biraz teşvik için exp verilmelidir (ibo yanlış anlama taş atmak degil aklıma şu an bu geldi - ki zaten sen exp vermiştin orada).
Kısacası :
çok adam kesme =/= çok exp
ne kadar efektif ve aktif oyun, iyi rp== o kadar exp
Evet Kıymaet rpsinde dm açıklamalarında yazmıştım zaten benzer birşeyler.
bir kere oyuncuya hemen herşeyde exp vermek lazım. Ama classlarına yönelimlerine ırklarına göre bunların değişmesi gerekir. Bir portal açıldıgını gördü grup o durumda mage in 3, clericin 2 fighterin 1 exp alması, sessizce bir binaya girince rogue 3, casterlar yaptıkları büyülere göre 2-3 hatta 4 exp bile alabilirler bu durumda. Burada amaç kişilerin "bir işe yaraması" ve kendi yeteneklerini zorlaması olayı.
Kişisel gelişime bakıldıgında fiziksel yada mental kapasiteler en üst sınırda zorlamalarla daha iyi gelişir o yüzden oyuncular ellerindeki yetilerini ne kadar iyi kullanırlarsa o kadar iyi exp alırlar.
Ayrıca rp ve karakterlerinin genel hazırlanışına göre de farklı expler almaları dogaldır. NG Pelor clerici, goblinler kasabaya saldırdıgında hepsini öldürünce 4000 exp alacaksa, onları saldırmamaya ikna ederse 5000 almalıdır. Yada bir rogue gidip goblinleri basıp vur kaç yapıp, tuzak kurup zarar vereceği yerde "salın kasabaya gelsinler döver göndeririz" derse daha az exp almalıdır. Ã?ünkü o kişinin yetenekleri farklı durumlara göredir ve yeteneklerini çalıştırdıkça keskinleştirir yani tecrübe kazanır.
Ama bunun dışında Türkliderin söyledii herşeye exp verme konusu var. Bu her zaman oyuncuları oyuna baglar ve aktif olmalarını saglar. Buradaki herşey konusu "combat", "rp" , "karar verme" , "plan yapma" gibi farklı durumlar olabilir. Bir çok ufak ayrıntıya 100-200-300-500 gibi expler verin ki oyuncu oyuna girme zorunluluğu duysun. Karakteri pasif ve ezik bir kişiyi canlandırıyor olabilir ancak onunda bir takım motivasyonları vardır bunları bulup o konuya yönlendirirseniz yine benzer ufak expler alır.
Ancak bu durumda 2 günde 10 - 15 olurlar diye düşünmeyin. O halde combat vs gibi durumlardaki expleri 3-5 kısarsınız ve gayet güzel dengelenmiş olur.
Basit bir örnekle : grup tartışıyor, çevrede haydut, it ugursuz dolu. Bir kasaba var ellerinde ve bir tanesi kasabada okul açıp insanları savaş, din, vs konulaşrda egitmeyi teklif ediyor. Bunun için gerekli atılımları yapıyor. Bu kişiye biraz teşvik için exp verilmelidir (ibo yanlış anlama taş atmak degil aklıma şu an bu geldi - ki zaten sen exp vermiştin orada).
Kısacası :
çok adam kesme =/= çok exp
ne kadar efektif ve aktif oyun, iyi rp== o kadar exp