SacoKhan wrote:abi bence ne bilim yapcak bişi yok fiziksel bir koruma büyüsü ondan sonra da bi kaç tane skeleton raise ettinmi skeletonların uğraşırken sen uzaktan işine gelen büyüyü yapmak gerekir bence tabi bunları yapmak demek demon'un malak malak bakacağı anlamına gelmez biraz hızlı olmak lazım
Skeleton mı? BU pek mantıklı i taktik olmaz, çünkü demonlar gayet zeki yaratıklardır senin yaratacağın ıvır zıvırla uğraşmaz bile, direk seni öldürmeye çalışacaktır ve bunu çok da hızlı yapacaktır.
Demonoloji uzmanı olarak bi demonın bir büyücüye ne yapacağını açıklayayım siz ona göre taktik üretin bence...
Bir balor örneği verelim. İnsiyatife +11'i olduğu için büyük ihtimalle önce demon rounda başlayacaktır.
Round 1:
Büyü: Implosion Fortitude save DC: 27 or die
Siz büyücüydünüz değil mi? Tebrikler öldünüz
ya da
Fire Storm Reflex save DC: 25 for half damage
Büyücülerin refleksleri fena değildir. Tutturursanız 20d6 / 2 (ortalamada 35 damage), tutturamazsanız 70 damage aldınız ve tebrikler öldünüz
Balor büyüsünden sonra free action olarak etraftaki bütün cisimleri üzerinize fırlatmak için quickened telekinesis yapabilir ya da sizinle güreşmeye çalışabilir.
Telekinesisle güreşirse +28 güreşme yeteneği olduğu için sizi güreşte tuş edecektir ve siz büyü yapamayaksınız ve bir sonraki roundu da tekrar onunla güreşmeye çalışarak harcayacaksınız.
Round 2:
Hala hayattaysanız Balor size Power Word Stun yapacaktır. Eğer Spell Resistance'ınız yoksa büyücü olduğunuzdan ve hitpointiniz düşük olduğundan ve yaralı durumda olduğunuzdan daha da düşük hitpointiniz olduğundan büyük ihtimalle 4d4 round boyunca stun olacaksınız. No save...
Round 3: Eğer yukarıdakilerden etkilenmediyseniz artık ölme zamanınız gelmiş demektir çünkü Balor önce sol elindeki yanan kırbacıyla sizi yere düşürmeye çalışıp vücuduna çekmeye çalışacaktır. +30 ve +25 attack rollarıyla size dokunacağı garantidir, çünkü tek yapması gereken touch attack yapmaktır yani 10+dex modifierınız... 1d6+4slashing 1d4fire damage'ı aldıktan sonra sizi kendisine çekmek için bir güç mücadelesi olacaktır ki Balor'un +16sı vardır güçsüz büyücüye karşı. Mücadeleyi büyük ihtimalle kaybettiğiniz için Balor'un cvücuduna salamura edilmiş şekilde yaklaşacaksınız ve yanan vücudundan 6d6 fire damage daha alacaksınız.
şimdi Balor size saldırmaya başlayacaktır (sonunda)
Elindeki +1 Vorpal Longsword ile tam 4 saldırı yapar. +31/+26/+21/+16 attack rollarıyla her vurduğunda 2d6+8 hasar vermesinin yanı sıra eğer zarda 20 gelirse kafanız bedeninizden otomatik olarak uçmaktadır(vorpal özelliği), 19-20 ciritical vurma ihtimali olduğunu da ekleyeyim.
Cehennemde geçen bir savaşta ortamın permanent deeper darkness ile büyülü bir karanlığa boğulmuş olduğunu ve Balor'un permanent True Seeing'i olduğunu ve görünmez, olsanız, ilüzyon yaratsanız ya da bu tarz abuk sabuk büyüler yapsanız da sizi göreceğini de ekleyeyim.
Round 4:
Balor'un her zaman için sınırsız teleport yeteneği olduğunu ve sizden uzaklaşmak ya da sizin yakınıza gelmek için büyüsünü kullanabileceğini de ekleyelim.
Balor'u öldürmeyi başarırsanız (hani olmaz ya oldu varsayalım)
100 feet'in içerisinde iseniz DC 30 reflex save tutturamazsanız 100 tutturursanız 50 damage alacağınızı da ekleyeyim.
Cehennemde Balor'a dismissal ya da banishment işlemeyeceğini de hatırlatayım. 28 Spell resistance'ı olan ve istediği anda günde bir kere başka bir balor arkadaşını da yanına çağırabilen bu *zayıf* iblisi iskeletlerle öldürmeye kalkmayacağınızı umuyorum, çünkü ateş, elektrik ve zehire immune olan bu yaratıkların 10 acid , 10 cold resistanceları ve 15 damage reductionları var yalnızca cold iron ve good büyülü özelliklerini gösteren silahlardan normal hasar alırlar.
290 canları olduğunu da ekleyeyim...
Saygılar
Apocalypse, Demon God
Lord of Slaughter, Murder and Chaos
[quote="SacoKhan"]abi bence ne bilim yapcak bişi yok fiziksel bir koruma büyüsü ondan sonra da bi kaç tane skeleton raise ettinmi skeletonların uğraşırken sen uzaktan işine gelen büyüyü yapmak gerekir bence tabi bunları yapmak demek demon'un malak malak bakacağı anlamına gelmez biraz hızlı olmak lazım[/quote]
Skeleton mı? BU pek mantıklı i taktik olmaz, çünkü demonlar gayet zeki yaratıklardır senin yaratacağın ıvır zıvırla uğraşmaz bile, direk seni öldürmeye çalışacaktır ve bunu çok da hızlı yapacaktır.
Demonoloji uzmanı olarak bi demonın bir büyücüye ne yapacağını açıklayayım siz ona göre taktik üretin bence...
Bir balor örneği verelim. İnsiyatife +11'i olduğu için büyük ihtimalle önce demon rounda başlayacaktır.
Round 1:
Büyü: Implosion Fortitude save DC: 27 or die
Siz büyücüydünüz değil mi? Tebrikler öldünüz
ya da
Fire Storm Reflex save DC: 25 for half damage
Büyücülerin refleksleri fena değildir. Tutturursanız 20d6 / 2 (ortalamada 35 damage), tutturamazsanız 70 damage aldınız ve tebrikler öldünüz
Balor büyüsünden sonra free action olarak etraftaki bütün cisimleri üzerinize fırlatmak için quickened telekinesis yapabilir ya da sizinle güreşmeye çalışabilir.
Telekinesisle güreşirse +28 güreşme yeteneği olduğu için sizi güreşte tuş edecektir ve siz büyü yapamayaksınız ve bir sonraki roundu da tekrar onunla güreşmeye çalışarak harcayacaksınız.
Round 2:
Hala hayattaysanız Balor size Power Word Stun yapacaktır. Eğer Spell Resistance'ınız yoksa büyücü olduğunuzdan ve hitpointiniz düşük olduğundan ve yaralı durumda olduğunuzdan daha da düşük hitpointiniz olduğundan büyük ihtimalle 4d4 round boyunca stun olacaksınız. No save...
Round 3: Eğer yukarıdakilerden etkilenmediyseniz artık ölme zamanınız gelmiş demektir çünkü Balor önce sol elindeki yanan kırbacıyla sizi yere düşürmeye çalışıp vücuduna çekmeye çalışacaktır. +30 ve +25 attack rollarıyla size dokunacağı garantidir, çünkü tek yapması gereken touch attack yapmaktır yani 10+dex modifierınız... 1d6+4slashing 1d4fire damage'ı aldıktan sonra sizi kendisine çekmek için bir güç mücadelesi olacaktır ki Balor'un +16sı vardır güçsüz büyücüye karşı. Mücadeleyi büyük ihtimalle kaybettiğiniz için Balor'un cvücuduna salamura edilmiş şekilde yaklaşacaksınız ve yanan vücudundan 6d6 fire damage daha alacaksınız.
şimdi Balor size saldırmaya başlayacaktır (sonunda)
Elindeki +1 Vorpal Longsword ile tam 4 saldırı yapar. +31/+26/+21/+16 attack rollarıyla her vurduğunda 2d6+8 hasar vermesinin yanı sıra eğer zarda 20 gelirse kafanız bedeninizden otomatik olarak uçmaktadır(vorpal özelliği), 19-20 ciritical vurma ihtimali olduğunu da ekleyeyim.
Cehennemde geçen bir savaşta ortamın permanent deeper darkness ile büyülü bir karanlığa boğulmuş olduğunu ve Balor'un permanent True Seeing'i olduğunu ve görünmez, olsanız, ilüzyon yaratsanız ya da bu tarz abuk sabuk büyüler yapsanız da sizi göreceğini de ekleyeyim.
Round 4:
Balor'un her zaman için sınırsız teleport yeteneği olduğunu ve sizden uzaklaşmak ya da sizin yakınıza gelmek için büyüsünü kullanabileceğini de ekleyelim.
Balor'u öldürmeyi başarırsanız (hani olmaz ya oldu varsayalım)
100 feet'in içerisinde iseniz DC 30 reflex save tutturamazsanız 100 tutturursanız 50 damage alacağınızı da ekleyeyim.
Cehennemde Balor'a dismissal ya da banishment işlemeyeceğini de hatırlatayım. 28 Spell resistance'ı olan ve istediği anda günde bir kere başka bir balor arkadaşını da yanına çağırabilen bu *zayıf* iblisi iskeletlerle öldürmeye kalkmayacağınızı umuyorum, çünkü ateş, elektrik ve zehire immune olan bu yaratıkların 10 acid , 10 cold resistanceları ve 15 damage reductionları var yalnızca cold iron ve good büyülü özelliklerini gösteren silahlardan normal hasar alırlar.
290 canları olduğunu da ekleyeyim...
Saygılar
Apocalypse, Demon God
Lord of Slaughter, Murder and Chaos