by burock » Mon Feb 07, 2005 5:54 pm
aslında haritaların bibirine benzemesi çok da kötü ve yannış bişiy diil. Ã?ünkü bu konuda ihtiyaçların ve koşulların gerektirdii şeyler vardır. demek istediim şu: örneğin, ırmak dediin, bi dağdan doğar, bi iki kıvrım yapar soona da denize ya da göle dökülür. İlla ki bu ırmaın kenarında insan yerleşimleri olur; çünkü hem su kaynaklarına yakınnık hem de topraın verimi, burda bi yerleşim kurulması için uygundur.
Daha küçük ölçekli, kroki diyebileceimiz haritalarda da bööle genellemelere gitmek mümkündür. Mesela, her kışlada tuvaletler, kiler ve ardiye olarak kullanılacak odalar bulunur ve bu nedennen, mekannarın birbirine benzemesi normal olabilir; çünkü insannarın ihtiyaçları, binaların bu şekilde inşa edilmesini gerekli kılmıştır.
Eer bu içini rahatlatmadıysa, hazır map/inn/dungeon generator programlarından birini indirip kullanabilirsin.
aslında haritaların bibirine benzemesi çok da kötü ve yannış bişiy diil. Ã?ünkü bu konuda ihtiyaçların ve koşulların gerektirdii şeyler vardır. demek istediim şu: örneğin, ırmak dediin, bi dağdan doğar, bi iki kıvrım yapar soona da denize ya da göle dökülür. İlla ki bu ırmaın kenarında insan yerleşimleri olur; çünkü hem su kaynaklarına yakınnık hem de topraın verimi, burda bi yerleşim kurulması için uygundur.
Daha küçük ölçekli, kroki diyebileceimiz haritalarda da bööle genellemelere gitmek mümkündür. Mesela, her kışlada tuvaletler, kiler ve ardiye olarak kullanılacak odalar bulunur ve bu nedennen, mekannarın birbirine benzemesi normal olabilir; çünkü insannarın ihtiyaçları, binaların bu şekilde inşa edilmesini gerekli kılmıştır.
Eer bu içini rahatlatmadıysa, hazır map/inn/dungeon generator programlarından birini indirip kullanabilirsin.