Turkleader wrote:Ne derseniz deyin, yine de ben powerplaye izin vermem... Winterwolf çook çok iyi söylemiş; kendisi gözümün önünde karakter yapmalı diye...
Benim en aşağı statı 14 olup da 2 tane 18, 16, 15 filan olan oyuncularım da oldu. Kimse de seslenmedi. Fakat hiç biri de "benim böyle bir malzemem var, hikayesini de yazdım, sen oynatıver" diye gelmedi açıkçası. Gelemez de...
Yiyorsa, öyle bir malzemeyi kazanır benim oyuncum açıkçası... Böyle bir teklifle gelen oyuncuyu da zaten oynatmam... Özgeçmiş bilmemne ama, bir yere kadar...
Saygılarımla...
Herşeyi fikirlerini anladım da "gelemez" noluyo.Dövüyo musun adamları?.... neyse
Tabi artifactin de dezavantajları vardı mesela
Zaten adamla oynamaktan vazgeçtim senaryo olarak yazıp saklıcam hikaye olarak
Ama bileklik olayını anlatıyım
Bilekliği "Hate of the REstless Dead" olarak isimlendirmiştim.
Bir bakıma nedensiz yere katledilmiş insanların nefretinin madde olmuş hali gibiydi(üstünde böyle yazıyordu)
Yine bir grup katil tarafından olmadık yere öldürülecek bir adam hayatının sonlarında büyük bir lanet okuyarak sihir yüklemişti bu bilekliklere.
Oyuncu bunları ilk bulduğunda üstünde bir çocuğun bile kolayca takıp çıkarabileceği bir düzenek vardı.
oyuncu bu bilekliklerin ne olduğunu anlamadan kollarına takıyordu ama taktığı gibi bileklikler neredeyse koluyla bütünleşecek halde tek parça haline geliyordu.Adam hayatının sonuna kadar onunla yaşamaya mahkumdu (bunu sonradan öğrenecek

)
Eşyanın avantajları attack ve damage bonus ve arada sırada AC verecek. (mesela 4 levelde bir güçlencek)
Bide bunlar üstünden bir çeşit mor alev taşıyorlar.Yanıyo falan böyle ama zararsız

(Işık yapıyo ve adamın iradesine göre söndürebiliyo)
DEjavantajlarına gelince adam charismasına -6 alıyo.Nedeni zaten artifactin özünde nefret yattığı için kimsenin kullanıcısından hoşlanmasını falan istemiyo.Kullanan adam yakışıklı da olsa yanına gelen bir şekilde tiksinti duyuyo adama.
Ayrıca belli bir zar limiti var (daha tam ayarlamadım) her savaşta bu itemler kullanıcıyı sırf nefretle dolduruyo.Herkesi öldürme hissi vermek için bir saldırıya geçiyo adeta.ADam zar atıp karşı gelebilirse savaşa normal devam ediyo.Ama atamazsa berserk moda geçiyo (bundan kastıp bonus falan alması değil başıbozuk nöbetine girip dost düşman tanımaması olayı.Yani bir bonus yok)
Artifactin amacı ise sırf öldürmek.Başka birşey yok.
İşte özellikleri böyle.Belki bir kaç arkadaş bulup senaryoyu oynayabilirim
bu artifacti kullanıp.Fena olmaz o kadar da ya
Sizce bilekliğin hikayesi nasıl? Güzelse çalmayın ha patent alcam

Yok tabi şakada ilk defa bir insan özgeçmişi dışında birşey yazdım fikrinizi istiyorum.
Ha bu arada bu itemin oyuna getireceği dengesizliklere değinirseniz de sevinirim

[quote="Turkleader"]Ne derseniz deyin, yine de ben powerplaye izin vermem... Winterwolf çook çok iyi söylemiş; kendisi gözümün önünde karakter yapmalı diye...
Benim en aşağı statı 14 olup da 2 tane 18, 16, 15 filan olan oyuncularım da oldu. Kimse de seslenmedi. Fakat hiç biri de "benim böyle bir malzemem var, hikayesini de yazdım, sen oynatıver" diye gelmedi açıkçası. Gelemez de...
Yiyorsa, öyle bir malzemeyi kazanır benim oyuncum açıkçası... Böyle bir teklifle gelen oyuncuyu da zaten oynatmam... Özgeçmiş bilmemne ama, bir yere kadar...
Saygılarımla...[/quote]
Herşeyi fikirlerini anladım da "gelemez" noluyo.Dövüyo musun adamları?.... neyse
Tabi artifactin de dezavantajları vardı mesela
Zaten adamla oynamaktan vazgeçtim senaryo olarak yazıp saklıcam hikaye olarak
Ama bileklik olayını anlatıyım
Bilekliği "Hate of the REstless Dead" olarak isimlendirmiştim.
Bir bakıma nedensiz yere katledilmiş insanların nefretinin madde olmuş hali gibiydi(üstünde böyle yazıyordu)
Yine bir grup katil tarafından olmadık yere öldürülecek bir adam hayatının sonlarında büyük bir lanet okuyarak sihir yüklemişti bu bilekliklere.
Oyuncu bunları ilk bulduğunda üstünde bir çocuğun bile kolayca takıp çıkarabileceği bir düzenek vardı.
oyuncu bu bilekliklerin ne olduğunu anlamadan kollarına takıyordu ama taktığı gibi bileklikler neredeyse koluyla bütünleşecek halde tek parça haline geliyordu.Adam hayatının sonuna kadar onunla yaşamaya mahkumdu (bunu sonradan öğrenecek :) )
Eşyanın avantajları attack ve damage bonus ve arada sırada AC verecek. (mesela 4 levelde bir güçlencek)
Bide bunlar üstünden bir çeşit mor alev taşıyorlar.Yanıyo falan böyle ama zararsız :) (Işık yapıyo ve adamın iradesine göre söndürebiliyo)
DEjavantajlarına gelince adam charismasına -6 alıyo.Nedeni zaten artifactin özünde nefret yattığı için kimsenin kullanıcısından hoşlanmasını falan istemiyo.Kullanan adam yakışıklı da olsa yanına gelen bir şekilde tiksinti duyuyo adama.
Ayrıca belli bir zar limiti var (daha tam ayarlamadım) her savaşta bu itemler kullanıcıyı sırf nefretle dolduruyo.Herkesi öldürme hissi vermek için bir saldırıya geçiyo adeta.ADam zar atıp karşı gelebilirse savaşa normal devam ediyo.Ama atamazsa berserk moda geçiyo (bundan kastıp bonus falan alması değil başıbozuk nöbetine girip dost düşman tanımaması olayı.Yani bir bonus yok)
Artifactin amacı ise sırf öldürmek.Başka birşey yok.
İşte özellikleri böyle.Belki bir kaç arkadaş bulup senaryoyu oynayabilirim
bu artifacti kullanıp.Fena olmaz o kadar da ya :)
Sizce bilekliğin hikayesi nasıl? Güzelse çalmayın ha patent alcam :P
Yok tabi şakada ilk defa bir insan özgeçmişi dışında birşey yazdım fikrinizi istiyorum.
Ha bu arada bu itemin oyuna getireceği dengesizliklere değinirseniz de sevinirim :)