by burock » Mon Jul 12, 2004 7:11 pm
öncelikle tebrik ediyorum arkadaşlar. bi haftasonu siteye girmedim, 2 sayfayı döşemişsiniz. heh... ehem ben de bişiyler diyim bari
Turkleader wrote:Bir çiftçinin "çöplüğünden" (trash) çıkan şey sizce ne olabilir?
Ã?ıkan şey +3 Longbow, Scroll of Raise Dead ve bir Topaz (yakut)... adam çöp diye atmış...
Bunu görünce Neverwinter Nights oynamaktan vaz geçtim...
Derin üzüntünü annıyorum Turkleader; ama bu NWNnin sorunu diil, FRın sorunu. FR diyarı, magic item bakımından çok zengin ve iyi bi DMin müdahalesi olmazsa çabucak PPye dönmeye müsait. Bu bakımdan NWN bence masum.
bence de gelmiş geçmiş en iyi CRPG Fallouttur. erethanın dediği gibi
erethan wrote:...eski oyunlar daha iyiydi çünkü grafik yerine konu kasarlardı...
ayrıca, CRPG dediğin, bence, combat anında turn-based hale gelmelidir. öbür türlü, o harala-gürele içinde ne yaptıını annıyamıyosun. mesela fallout'ta, dark heart of uukrul'da, Temple of elemental Evil'da (ki bu oyunun elle tutulur iki yanından biri, savaşların turn-based olması, diğeri de 3,5 ed kurallarını kullanmasıydı) ve tabii ki İstanbul Efsaneleri'nde (adı gibi efsane bi oyundur, ısrarlan oynayınız) normalde serbest hareket edebilirken, savaş sırasında turn-based'e dönerdi ve bence bu, oyunun oynanabilirliğine çok olumlu katkılar yapardı.
öncelikle tebrik ediyorum arkadaşlar. bi haftasonu siteye girmedim, 2 sayfayı döşemişsiniz. heh... ehem ben de bişiyler diyim bari
[quote="Turkleader"]Bir çiftçinin "çöplüğünden" (trash) çıkan şey sizce ne olabilir?
Ã?ıkan şey +3 Longbow, Scroll of Raise Dead ve bir Topaz (yakut)... adam çöp diye atmış...
Bunu görünce Neverwinter Nights oynamaktan vaz geçtim... [/quote]
Derin üzüntünü annıyorum Turkleader; ama bu NWNnin sorunu diil, FRın sorunu. FR diyarı, magic item bakımından çok zengin ve iyi bi DMin müdahalesi olmazsa çabucak PPye dönmeye müsait. Bu bakımdan NWN bence masum.
bence de gelmiş geçmiş en iyi CRPG Fallouttur. erethanın dediği gibi
[quote="erethan"]...eski oyunlar daha iyiydi çünkü grafik yerine konu kasarlardı...[/quote]
ayrıca, CRPG dediğin, bence, combat anında turn-based hale gelmelidir. öbür türlü, o harala-gürele içinde ne yaptıını annıyamıyosun. mesela fallout'ta, dark heart of uukrul'da, Temple of elemental Evil'da (ki bu oyunun elle tutulur iki yanından biri, savaşların turn-based olması, diğeri de 3,5 ed kurallarını kullanmasıydı) ve tabii ki İstanbul Efsaneleri'nde (adı gibi efsane bi oyundur, ısrarlan oynayınız) normalde serbest hareket edebilirken, savaş sırasında turn-based'e dönerdi ve bence bu, oyunun oynanabilirliğine çok olumlu katkılar yapardı.