Matteo wrote:
Ancak oynanabilirlik açısından çok daha rahat ve düzenli.
Tamamen haklısın.
Matteo wrote:
2nd deki saving throwlar son derce başarısız ve anlamsız.
Buna katılmıyorum, yer yer başarısız olduğu durumlar mevcut, ama yine de o kadar deil, ama çoğu kritik noktada da gayet başarılı. Kimse 2e mükemmel diyemez zaten.
Matteo wrote:
Skill ve feat düzenlemeleriylede Kirath'ın dediğinin aksine, 2nd de kitlerle yapılan ayarlamaları onlara gereksinim kalmadan yaratabiliyorsunuz. Hırsızların skill leride dediği gibi aynı olmaya biliyor. Öünkü skill ler bütün skorlardan bonus alıyor. Eğer yüksek ability li kahramanlar oynatırsanız sonu abarık olacaktır ama daha yatışık tiplerle başlanırsa ileride gerçekten skorlarının fazlalığıyla deil seviyesiyle işin belirlendiğini anlamaya başlarsınız.
Benim anlatmak istediğim bu deildi. Bildiğiniz gibi 3e de karakterler her lvlda belli skill point alır. Bu karakter rogue ise bu sayı hayli yüksektir. Bunlar rahat rahat bütün thief abilitylerini maxlamasına yeter. Ayrıca ben bunun aksini yapan thief daha görmedim. Yani dediğim, ne kadar uğraşırsan uğraş, (25 gibi ability scoreların yoksa) biyerden öteye gidemediğindir.
En basit örneği 2e de bir box-man(kilit açma uzmanı thief) 2. lvlda normal bir thiefin 12. lvlda elde ettiği open locks a sahiptir. Buna karşın dier abilityleri çok zayıftır. Buna benzer yüzlerce örnek verilebilir. Benim bahsettiğim ise bu çeşitliliktir. 3e bu yönden çok zayıftır.
Zaten senin ifadenden de belli: "olmaya biliyor" demişsin. 2e de ise bu "çok düşük ihtimal aynı olabilir" dir.
Feat sayısının vs. karaktere göre deil lvla göre deişmesi de ayrıca benim sıkıntılı bulduğum alanlardan biri. 2e de bir kişi yüksek bir int e sahipse, uzmanlaşma, vs gibi konuları çok daha rahat öğrenebilirdi (int in getirdiği proflar ile.) 3e de ise ability scoreların karakterin gelişmesinde çok bi anlamı yok(bi iki feati seçebilmek, ve matematik hesap haricinde).
Matteo wrote:
2nd da bir çok hata dengesizlik mevcuttu.Str deki 18/65 gibi saçmalıklara hiç gerek yoktu. Sonra cha rp dışında hiç bir boka yaramıyordu. Matematik bir katkısı olmuyordu ki bu da bir çok karmaşaya neden oluyordu. Kurallara uyulmayınca ister istemez büyücü büyülerinin değeri düşüyordu.
O str olayı "denk getirememe" eseri gibi geliyor bana, ama ii kotarmışlar gene. Cha ile ilgili yorumunu "cahilliğine" veriyorum. Ph da matematik bir katkısı yok gibi görünebilir, ancak dmg ye de bi göz at derim. Ayrıca çoğu karakter için hayati önem taşır(matematik açıdan da). En büyük rol aldığı yerler ise reaction checklerdir ki, çoğu yerde yüksek karizma ile düşük karizma arasındaki fark yaşam ile ölüm arasındaki farka eşittir.
Büyücü kısmını anlamadım, acaba ne anlatmak istediğini daha açık yazar mısın?
Matteo wrote:
3rd düzenli yerleşik ve daha kolay anlaşılır. Öıkan yeni eklemelerde kolayca uyum sağlayabiliyor. 2nd nin skill&powers gibi bi sürü aptal salak kitabı çıkmak zorunda kalmıştı. 3e de bunlar atlatılmış. Ancak 8 sınıfında eşit derecede xp lere ayrılması çok iyi olmuş.Thiefin 2 lvl ibüyücünün 1 lvlına eşitti, bu yüzden thief multiclass nesnesi olmaktan kurtulamıyordu. 3e de hepsinin kendine özgülüğü var. Sonra Ruhban ve büyücü büyülerinin düzenlenmesi çok daha iy. Ama şahsen Assassin prstg klassının bile arcane büyü yapabilmesi çok hoşuma gitmedi. Her sınıf için ayrı büyü listesine gerek yok gibime geliyor.
2e deki ek kitaplar kalabalık belki karışıklık yaratabilir,ama hepsinin kişiye bırakılmıştır kullanılması. Ayrıca gayet hoş ayrıntılar içerirler ki bu da oyuna inanılmaz bir zevk ve tad katar.
Thief in ki ile büyücünün arasındaki fark çok çarpıcıdır, 2sinin 1. ve 2. levellarını iyice karşılaştırırsan bunu görürsün. Bu yüzden birisinin çok daha az exp ile lvl atlayabilmesi bence doğal bir durumdur. DAha ileriki lvlarda o kadar büyük fark yoktur zaten. 3e deki gibi herkesin eşit exp de atlaması bence mantıksız bir durumdur. Bir paladin ile bir fighter aynı kolaylıkta mı lvl atlamalıdır? Veya bir crusader ile thief? Mage ile thief?
Bu bazen kabul edilebilir ancak o zamanlar azınlıktadır.
Valla yazmaktan yoruldum.
Kendinize ii bakın...