4.Ed. D&D OYUN PEK YAKINDA BURADA!

Post a reply

Confirmation code
Enter the code exactly as it appears. All letters are case insensitive.
Smilies
:D :) :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode is ON
[img] is ON
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

If you wish to attach one or more files enter the details below.

Maximum filesize per attachment: 256 KiB.

Expand view Topic review: 4.Ed. D&D OYUN PEK YAKINDA BURADA!

by Edmond » Mon Jan 26, 2009 1:12 am

Karakter şimdilik böyle bir şey, oynamaya yapacağım.Chi enerjisine bayıldım :D Melee attack ile 4 kare uzağa vurabiliyorum, süper :D Ayrıca hızımın 9 olması (hönk!) ayrı bir zevk olsa gerek :D

by Edmond » Mon Jan 26, 2009 1:11 am


İsim:Winter's Monk
Irk/Sınıf: Elf/Martial Artist (Master of the Four Winds) - Level-11
Alig/Deity: Lawful Good/Bahamut
Görünüşü, hikâyesi: Boy: 175, kilo: 64
Bildiği diller: Common, Elven

Ability Scores
Str: 11 (+0)
Con: 16 (+3)
Dex: 22 (+6)
Int: 12 (+1)
Wis: 16 (+3)
Cha: 11 (0)

İnitiative: 10
Hız: 9 (oha :D ), vision: Low-Light

Base Defense:
AC: 18 [10+6 (Dex)+2(Monk)]
Ref: 17 [10+6 (Dex)]
Fort: 14 [10+3 (Con)]
Will: 14 [10+3 (Wis)]

HP: 77
Healing Surge: 10

Attack bonusları:
Unarmed Strike: 3 (Prof)

Silahlar:
Unarmed Strike: 1d8

Powers:
Racial:
Elven Accuarcy
Wild Step
Group Awareness
Class feature:
Quick Strike (2d8)
Wind-Swift Charge (Bu charge yaparken At-Will kullanabilmeyi sağlıyor)
Distant Strike
Chi Spear
At-Will:
Flurry of Fists
Granite Palm
Encounter:
Writhing Serpent Strike
Tumble
Razor Wind
Ettin Fists
Deadly Dodge
Leap of the Cerulean Skies
Daily:
Catch the Striking Scorpion
Medusa’s Serpents Dance
Constrictor Coils Tightly

Skills:
Acrobatics(Dex): 11 [+5(trained)+6]
Athletics(Str): 5 [+5(trained)]
Endurance(Con): 8 [+5(trained)+3]
Perception(Wis): 10 [+5(trained)+3+2(Elf)]
Religion(Int): 6 [+5(trained)+1]
Nature(Wis): 4 [+2(Elf)+2]

Feats:
Granite Feat
Combat Reflexes
Improved Initiative
Danger Sense

Eşyalar:

.
[/quote]

by Aegron Linwelin » Mon Jan 26, 2009 1:01 am

Dwaxer boş yer varsa bende katılır :D

Cleric olabiliyoruz değil mi? Ben bu sefer cleric olcam galiba tabi yer varsa :-P

Var değil mi? :D

by dwaxer » Mon Jan 26, 2009 12:36 am

devrimk wrote:Bende niyet etmiştim, katılmak isterim.
Sevinirim.

Paragon karakter olacağından müsait zamanlarınızda yavaş yavaş hazırlayalım karakterlerimizi. Wizard Cooast'ın karakter yapımı programını tavsiye ederdim ama henüz beta olduğundan 3.levelden yukarı çalışmıyor. Yani yine elde kağıt kalem filan hazırlamak lazım. Diğer 4e oyunlarımızdaki formatları kullanarak, renkli başlıklarla ve detayları açıklayan parantez içindeki bilgilerle filan hazırlarsanız çok sevinirim. Level.11 olacak karakterler ve paragon seçimi yapmanız lazım. Karakteri combata yönelik hazırlamak aklı başında bir hareket ama bu arena değil, daha çok mini senaryo olacağından arada sırada skillerinizi de konuşturmanız gerekecektir. Bazen bulmacalar ya da sosyal beceriler gerektiren problemler de çıkabilir karşınıza.

Adam başı 10 bin gp ile başlangıç yapıyorsunuz.

.

by devrimk » Mon Jan 26, 2009 12:17 am

Bende niyet etmiştim, katılmak isterim.

by liero » Sun Jan 25, 2009 10:27 pm

Hiç 4e oyun oynamadım. katılmak isterim. paladin bir karakter hazırlayayım.

by Mark » Sun Jan 25, 2009 10:29 am

Ben de varım. Kimse ölmeyecek. Ã?ünkü, rahibiniz geldi. :-P

by Edmond » Sun Jan 25, 2009 8:04 am

Karakterimi hazırlamaya başladım bile :D

by dwaxer » Sun Jan 25, 2009 6:51 am

.

Arkadaşlar "Paragon Fight Club" diye 4e bir oyun düşünüyorum. Epik senaryo yok bunda, ufak ufak klasik paralı asker görevleri olacak; kaçırılan birini haydutlardan kurtarmak, bir büyücü için bilmem nerdeki harabelere giderek spesifik bir eşyayı getirmek, köyün suyunu zehirleyen yaratıkları bulup yok etmek, vs gibi. Yani dövüş ağırlıklı. Görevlerin zorluk derecesini DM Guide'ın müsaade ettiği en zor seviyeye göre ayarlamak istiyorum; gerçekten zor olsun, hata affetmeyecek yani, o yüzden magic itemlerin özelliklerini bile oyuncular düzgün kullanmak zorunda kalsınlar.

Karakterler 11.level yani paragon olarak başlayabilecekler. Her başarılı görevden sonra sağ kalanlar 1 level atlayacak ve tabii ki magic itemler, para, vs ganimetler kazanacaklar. Ölenler ise hem ganimet kazanamayacak hem de levelleri 1 aşağıya düşecek (ama en düşük 11 olacak) 21.levele ulaşabilirseniz, "Paragon Fight Club" yerine "Epic Fight Club" olarak değiştiririz oyunun ismini. :-P

Hızlı oyun temposuna ayak uydurabilecek 4-5 oyuncu çıkarsa yaparız.

.

by dwaxer » Wed Nov 19, 2008 2:45 am

Quarion wrote:Aha :D oh bee geçtim vallahi :-P
Hayırlı olsun, deniz kabuğunu da ekliyorum inventoryne, unutma yeri geldiğinde kullanırsın.

by Quarion » Wed Nov 19, 2008 2:12 am

Aha :D oh bee geçtim vallahi :-P

by dwaxer » Wed Nov 19, 2008 2:02 am

Quarion wrote:Comprehand Language yapıyorum Ritual olarak.
:D Yaptığın ritüel sayesinde birden yazılanları anlıyorsun. "Cömertlik en büyük zenginliktir!" gibisinden bir şey okuduğunda birden mezarın üstünde daha önceden senin olan, Magic Orb+1 ve bir de deniz kabuğu beliriyor tılsımlı bir şekilde. Bu arada dış kapının gıcırtıları duyuluyor, belli ki kapanacak. Eşyaları kapıp çıkışa doğru koşuyorsun. Kapının kapanmasına az kala kendini dışarı atıyorsun.

- SON -

Magic Shell: (büyülü deniz kabuğu) Bu içi boş deniz kabuğunu kulağına dayadığında duyma kabiliyeti Listen:+5 artar!

.

by Quarion » Wed Nov 19, 2008 1:28 am

Comprehand Language yapıyorum Ritual olarak.

by dwaxer » Wed Nov 19, 2008 1:25 am

Quarion wrote:İlerlemeden mezarın etrafına başını sağa sola çevirerek bir yaratık olup olmadığına yada bir tuzak olup olmadığına bakmaya başlar Orbis.
Herhangi bir yaratık yok burada, tuzak da göremedin. Yaklaştığında mezarın üzerinde yazılar görüyorsun. Yazıları okuyabilir miyim diye baktığında yazılar sırayla hafifçe ışıldıyorlar ve ışıltı harflerin üzerinde geçerken sen de zihninde kelimeler duyuyorsun. Ancak ne yazık ki bu senin bilmediğin bir dil olduğu için, ne okuduğundan ne de duyduğundan bir şey anlamadın

.

by Quarion » Wed Nov 19, 2008 1:15 am

İlerlemeden mezarın etrafına başını sağa sola çevirerek bir yaratık olup olmadığına yada bir tuzak olup olmadığına bakmaya başlar Orbis.

Top